Bill Roper, su creador, considera que el juego “no cumplió las expectativas”. “Intentamos hacer demasiadas cosas con este juego. Windows Vista, DirectX10, campaña individual y multijugador, lanzamiento simultáneo en siete idiomas en todo el mundo…” lamentó su creador.
Bill Roper, uno de los grandes nombres de la industria del videojuego, concluyó sus afirmaciones declarando que HellGate London fracasó porque no terminó siendo como el quería que fuese.
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