Para no quedarnos dormidos en el éxito de este año, ya se conocen las fechas de la próxima edición: del 23 al 27 de marzo, en el mismo Moscone Center.
La convención de este año contó con más de 400 sesiones, una feria y un pabellón dedicado a los que buscaban empleo. Además, en las mismas fechas se celebraron otros encuentros paralelos como el Casual Games Summit, el Game Outsourcing Summit, el IGDA Education Summit, el Independent Games Summit, el Serious Games Summit y el Worlds in Motion Summit.
El director ejecutivo de la feria, Jamil Moledina, explicó: "Cada ño el objetivo de la GDC es ofrecer una aprendizaje a medida y oportunidades de relacionarse para los diferentes grupos de gente que crean los juegos. La conferencia de este año no sólo ha superado nuestro récord histórico de asistencia, sino que también ha superado las previsiones en cuanto a la calidad de los contenidos y a la productividad para cerrar tratos."
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