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martes, 17 de junio de 2008

Spore Creature Creator

¿Qué te parecen los tentáculos? ¿Por qué solo dos ojos? Dale vida a tu imaginación como nunca antes lo has hecho. Crea tus criaturas únicas con Spore y después compártelas con el mundo.


Creature Creator - Requisitos del Sistema

Spore Creature Creator requiere por lo menos lo siguiente:

PARA WINDOWS XP
* Procesador 2.0 GHz P4 o equivalente
* 512 MB RAM
* Tarjeta de vídeo 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0
* La última versión de DirectX 9.0c
* Por lo menos 190MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.

PARA WINDOWS VISTA
* Procesador 2.0 GHz P4 o equivalente
* 768 MB RAM
* Tarjeta de vídeo 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0
* Por lo menos 190MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.

PARA MAC OS X
* Mac OS X 10.5.3 Leopard o superior
* Procesador Intel Core Duo
* 1024 MB RAM
* ATI X1600 o NVidia 7300 GT con 128 MB de Video RAM, o Intel Integrado GMA X3100
* Por lo menos 260MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.

¡Echa un vistazo a nuestros tutoriales para saber cómo sacarle el máximo partido al Creature Creator!

Únete al público de Spore en YouTube y hurga en los vídeos creados por los usuarios. ¡Puedes crear el tuyo propio y compartirlo en YouTube usando el Creature Creator!

¡BAJAR!

viernes, 13 de junio de 2008

Nuevos Detalles de Tomb Raider: Underworld



El uso del agua será algo vital.


En la reciente publicación de la revista británica oficial de PlayStation se desvelan más datos de la nueva entrega de Lara Croft donde destaca que habrá mayor interactividad en el agua que en anteriores entregas.

La acción en el agua en este título se elevará a la enésima potencia en comparación con los demás juegos de la saga, ya que tendremos numerosas armas que podremos usar en el agua para aniquilar a bestias marinas como tiburones o cualquier enemigo que se interponga en nuestro camino.

Habrá una nueva cámara más depurada que nos permitirá ver con riguroso detalle todo lo que se encuentre a nuestro alrededor, algo de lo que se quejaban muchos fans de la serie y que por fin, tal vez, se ve cumplido. Sin embargo, algo que se verá intacto será los momentos llamados Adrenaline Moments.

Por último tendremos a nuestra disposición una herramienta que nos permite detectar objetos metálicos tanto en el agua como en tierra.

Tomb Raider Underworld será lanzado para todas las plataformas actuales disponibles -PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii y PlayStation 2- a finales de este año.

No hay muchas imagenes ni videos por el momento.

miércoles, 11 de junio de 2008

Dos aventuras para el deleite

Así es, les queremos acercar dos titulos para los amantes de las aventuras gráficas. En esta ocasión se trata de On the rain-slick - PRINCIPE OF DARKNESS: Episode One y ZAK MCKRACKEN: between time and space.

El primero de ellos:


On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One

On the Rain-Slick Precipice of Darkness is an episodic RPG-adventure game series set in a deranged comic-book meets-pulp-horror 1920s universe. Armed with unconventional weaponry and witty repartee, you join forces with the Gabe and Tycho, the crime-solving team of the Startling Developments Detective Agency to make war on bizarre enemies and solve the mysteries hidden deep in the sinister heart of New Arcadia.
From the hilarious and twisted minds of Penny Arcade creators Mike "Gabe" Krahulik and Jerry "Tycho" Holkins, legendary game designer Ron Gilbert and veteran producers at Hothead Games comes a 100% authentic and hilarious Penny Arcade experience.

Trailer:




Requisitos:
  • Windows® 2000/XP/VistaTM with latest updates
  • Pentium® III, AMDAthlonTM 1.0 GHz or better
  • ATI RadeonTM 9500 or better, NVIDIA GeForceTM FX 5200 or better, Intel® GMA 950 or better with 64 MB of video memory (shared or dedicated)*
  • 512 MB of available system memory
  • OS-supported keyboard and mouse OS-supported sound card
  • 350 MB of available hard drive space
  • One-time Internet connection required to activate
  • *video cards require latest drivers supporting OpenGL.


Más información: http://playgreenhouse.com/featuredGame

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Y ahora es el turno de:



You enjoy playing classic adventure-games like Monkey Island, Indiana Jones or Zak McKracken? You are really eager to save the world with pure brain-power?


If you answered all these questions with a “hell yeah!" – then you have reached your destination. The world is in danger once again and who else but the charming office bore Zak McKracken would be better suited for investigating what is going on out there?!

“Zak McKracken: Between Time and Space” is an unofficial sequel of the adventure-classic “Zak McKracken and the Alien Mindbenders” which was released in 1988. We (a bunch of adventure-fans) made it our task to use the theme of this impressive cult-game and create a sequel which follows in the footsteps of the classic adventure games, but at the same time delivers a brand new experience.

Más información: http://www.zak2.org/zak2/cms/front_content.php?idart=33&idcat=1

Psi-Ops ahora gratuito

La compañía de videojuegos Midway ofrece a través del servicio FilePlanet y de forma gratuita la descarga de la versión para compatibles del videojuego Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, que fue comercializado en el 2004.

Este videojuego está protagonizado por Nick Geller, un humano con poderes sobrenaturales que capitanea un escuadrón de fuerzas especiales nortamericanas, todo envuelto en un hilo argumental de ciencia-ficción.

Requisitos de Spore

Electronic Arts y Maxis publicaron hoy los requisitos técnicos de Spore, el videojuego de simulación social de Will Wright. Este esperado título saldrá a la venta en Septiembre.

Se trata de una propuesta de simulación social, al estilo de Los Sims, donde el jugador deberá regir una compleja sociedad conformada por criaturas fantásticas. A continuación os ofrecemos los requisitos técnicos del juego.

Mínimos

  • Windows XP
  • 2.0 GHz P4 procesador o equivalente
  • 512 MB RAM
  • 128 MB Video con Pixel Shader 2.0
  • 6 GB de HD

Recomendados

  • Windows Vista
  • 2.0 GHz P4 procesador or equivalent
  • 768 MB RAM
  • 128 MB Video Card con Pixel Shader 2.0
  • 6 GB de HD

lunes, 9 de junio de 2008

Demo de Devil May Cry 4

Capcom acaba de hacer pública la versión demo para PC de Devil May Cry 4, uno de los mejores juegos de acción de este año y que llegó a Xbox 360 y PlayStation 3 en febrero. Dicha demo, descargable desde Gamer Faction y de 1,25 Gb de tamaño, presenta las fases que pudimos ver en la demo de la versión para consolas: el enfrentamiento contra uno de los primeros colosales jefes finales y un nivel de acción pura y dura.

La versión para PC contará con varias mejoras, como la ausencia de caídas del framerate, que siempre se mantendrá a 60 frames por segundo, llegando hasta los 120 en los equipos más potentes, algunas pequeñas mejoras gráficas y un control perfectamente adaptado al teclado. La demo, de unos 10 minutos de duración, incluye dos modos de juego: el Turbo Mode y Dark Knight Mode, que llenará la pantalla de enemigos que aniquilar en el menor tiempo posible.

De esta forma, Devil May Cry 4 para PC incluirá algunas novedades con respecto a su homónimo de consola. Dos de las novedades son los modos comentados, mejoras técnicas y evolución del rendimiendo en el framerate, haciendo uso del DirectX 9 o 10. Aún no hay fecha exacta de salida en nuestro país, pero en pocos días la sabremos.

¡Bajar demo!

jueves, 5 de junio de 2008

Nuevo Sims 2 Apartment Life

Hoy Electronic Arts presentó un nuevo título de Los Sims 2. La expansión Apartment Life para PC cambiará la casa en los suburbios por un piso en el centro. El título saldrá a la venta el 22 de agosto.

La expansión para PC nos permitirá descubrir cafeterías o parques urbanos, hacer nuevas amistades como artistas bohemios, apasionados de los aparatos tecnológicos o fanáticos del deporte. Además, podremos vigilar el medidor de reputación para lograr la aprobación de nuestros vecinos. Podremos elegir entre cinco tipos de edificios, desde enormes lofts hasta coquetos estudios o pisos de auténtico lujo.

EverQuest gratis por tiempo limitado

El año que viene EverQuest cumplirá diez años y Sony Online Entertainment ha querido celebrarlo este verano con el programa Living Legacy, con encuentros, promociones y actualizaciones. El programa empezó ayer y durará hasta finales de septiembre. Probablemente la parte más atractiva del programa sea que los antiguos usuarios de EverQuest y EverQuest II podrán volver a jugar gratis hasta finales de julio. Los que no hayan probado antes estos dos juegos, podrán disfrutar de la primera entrega dos meses.

John Smedley, el presidente de SOE, ha explicado: "La saga EverQuest ha afectado tantas vidas desde el lanzamiento de EverQuest en 1999, y con el décimo aniversario de EverQuest a la vuelta de la esquina, sentimos que era el mejor momento para recompensar a los jugadores que lo convirtieron en el fenómeno cultural que es hoy. Estamos agradecidos por el apoyo continuo de nuestras legiones de fans y muy ilusionados sobre los sentimientos de interés que rodea Living Legacy."

lunes, 2 de junio de 2008

¿Vuelve Lucas a la aventura?

Chris Norris, el responsable de prensa de LucasArts, y el productor adjunto del juego Fracture, Jeffrey Gullett, han dado nuevas esperanzas a los fans de las aventuras clásicas del estudio. Los dos admiten que les preguntan mucho sobre esa posibilidad.

Norris ha confesado que se han planteado varias veces relanzar las viejas aventuras para nuevas plataformas como DS y Wii: "Lo hemos estudiado. Es algo que valoramos continuamente, nuevos ingresos por sacar nuestra biblioteca de juegos. No anunciamos nada sobre eso porque sinceramente no sé nada sobre ello."

Gullett ha entrado en un detalle más técnico: "El tamaño del cartucho de DS hace que sea imposible poner las adaptaciones de nuestras viejas aventuras gráficas. Literalmente no hay espacio suficiente en esos cartuchos para sacar los juegos. Aún podría ocurrir. Estamos muy orgullosos de nuestro legado y es algo que definitivamente aún dejamos abierto."

Norris ha concluido: "La decisión se toma un nivel por encima del nuestro. Me encantará ver salir nuevas aventuras. Mucha gente dice que sienten como si el género de las aventuras esté muerto. Yo no lo creo, creo que ha cambiado en ciertos aspectos. Creo que aún hacemos aventuras pero son un poco diferentes que las de antes con juegos de terror [tipo Resident Evil o Silent Hill] y así."