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domingo, 3 de agosto de 2008

Retrasado Battlefield Heroes

El esperado y prometedor Battlefield Heroes, ha sido retrasado por Electronic Arts hasta el primer cuarto del 2009.

Según la compañía, pretenden dar un servicio excelente y sin bugs, un título que por méritos propios debería ser de pago.

Recordemos que esta nueva apuesta de Digital Illusions es un shooter en tercera persona desenfadado, pero parte de la particularidad de ser completamente gratuito.

El juego contará con un apartado gráfico en cell-shading, similar al de Team Fortress 2 y estará disponible para descargar en cualquier PC a partir del próximo 2009.

Novedades para el WOW: WotLK

Al fin Blizzard dio detalles respecto a la fecha de lanzamiento de la segunda expansión para World of Warcraft, Wrath of the Lich King. Será entre octubre y diciembre, según confirmó ayer Mike Morhaime, presidente y co-fundador de la compañía.

"Hemos dicho que la expansión llegará este año. Os puedo decir que no aparecerá entre julio y septiembre". Respecto a la evolución de la beta, Morhaime informó que "el testeo de la beta está marchando muy bien", y aseguró que el 40% de los jugadores de World of Warcraft que dejaron el juego por Age of Conan, ya han vuelto.

domingo, 20 de julio de 2008

Martina se prepara salir al ruedo

Tal y como lo habiamos anunciado hace algunos meses, la gente de Nucleosys (creadores de la aventura Scratches) y la gente de Sabarasa (del famoso Malvinas 2032) están trabajando en el juego de la AFIP. En esta aventura, llamada Casos Federales: Perfil de Riesgo, Martina deberá superar 12 misiones que irán desde detectar empleados en negro, hasta investigar un caso de lavado de dinero.

Si uno ingresa en su web, un contador nos indicará que faltan 40 días para que el juego vea la luz (anunciado en primer término para el 09/07/2008 y luego retrasado). Además, en el site ya se pueden ver algunos videos, screens y detalles de las misiones.

Los creadores, prometen una gran aventura con pinceladas de las mejores creaciones de Lucas Arts.

Desde Gamer Faction les dejamos el demo del juego, que incluye una mision completa.



viernes, 18 de julio de 2008

Otro producto nacional: TIME OF WAR

La gente de Oniric Games ha finalizado el desarrollo de un nuevo juego argentino. En esta oportunidad se trata de TIME OF WAR, un shoter en tercera persona. El juego llevó varios meses de desarrollo y también de betatest.

A continuación les dejamos algunos detalles del juego para que puedan apreciar este nuevo producto macional de los amigos de Oniric.

Requisitos Minimos:

CPU: 1.3 - 1.5 GHz
RAM: 512 MB
Video: nVidia GeForce FX 5200 or ATI Radeon 9000 or better
OpenAL compliant sound card
Windows XP/Vista
DirectX 9.0c
500 MB of free hard disk space

Sitio web: http://www.timeofwargame.com/

Video:


Puntje Gamer Faction: 8

miércoles, 2 de julio de 2008

Dice Master, otra producción de Lost Spell

La gente de Lost Spell nos sigue acercando sus novedades en realación a la creación de juegos. En esta ocasión, sacaron a la venta en ClickGamer un juego para los fanáticos del ROL. Se llama Dice Master y consiste en arrojar dados con diferentes cantidad de caras, para poder ir sumando el puntaje obtenido.

Screens:

Dice Master Dice Master Dice Master

Para conocer más datos, pueden visitar:

http://www.clickgamer.com/moreinfo.htm?pid=17774&section=S60

martes, 17 de junio de 2008

Spore Creature Creator

¿Qué te parecen los tentáculos? ¿Por qué solo dos ojos? Dale vida a tu imaginación como nunca antes lo has hecho. Crea tus criaturas únicas con Spore y después compártelas con el mundo.


Creature Creator - Requisitos del Sistema

Spore Creature Creator requiere por lo menos lo siguiente:

PARA WINDOWS XP
* Procesador 2.0 GHz P4 o equivalente
* 512 MB RAM
* Tarjeta de vídeo 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0
* La última versión de DirectX 9.0c
* Por lo menos 190MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.

PARA WINDOWS VISTA
* Procesador 2.0 GHz P4 o equivalente
* 768 MB RAM
* Tarjeta de vídeo 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0
* Por lo menos 190MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.

PARA MAC OS X
* Mac OS X 10.5.3 Leopard o superior
* Procesador Intel Core Duo
* 1024 MB RAM
* ATI X1600 o NVidia 7300 GT con 128 MB de Video RAM, o Intel Integrado GMA X3100
* Por lo menos 260MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.

¡Echa un vistazo a nuestros tutoriales para saber cómo sacarle el máximo partido al Creature Creator!

Únete al público de Spore en YouTube y hurga en los vídeos creados por los usuarios. ¡Puedes crear el tuyo propio y compartirlo en YouTube usando el Creature Creator!

¡BAJAR!

viernes, 13 de junio de 2008

Nuevos Detalles de Tomb Raider: Underworld



El uso del agua será algo vital.


En la reciente publicación de la revista británica oficial de PlayStation se desvelan más datos de la nueva entrega de Lara Croft donde destaca que habrá mayor interactividad en el agua que en anteriores entregas.

La acción en el agua en este título se elevará a la enésima potencia en comparación con los demás juegos de la saga, ya que tendremos numerosas armas que podremos usar en el agua para aniquilar a bestias marinas como tiburones o cualquier enemigo que se interponga en nuestro camino.

Habrá una nueva cámara más depurada que nos permitirá ver con riguroso detalle todo lo que se encuentre a nuestro alrededor, algo de lo que se quejaban muchos fans de la serie y que por fin, tal vez, se ve cumplido. Sin embargo, algo que se verá intacto será los momentos llamados Adrenaline Moments.

Por último tendremos a nuestra disposición una herramienta que nos permite detectar objetos metálicos tanto en el agua como en tierra.

Tomb Raider Underworld será lanzado para todas las plataformas actuales disponibles -PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii y PlayStation 2- a finales de este año.

No hay muchas imagenes ni videos por el momento.

miércoles, 11 de junio de 2008

Dos aventuras para el deleite

Así es, les queremos acercar dos titulos para los amantes de las aventuras gráficas. En esta ocasión se trata de On the rain-slick - PRINCIPE OF DARKNESS: Episode One y ZAK MCKRACKEN: between time and space.

El primero de ellos:


On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One

On the Rain-Slick Precipice of Darkness is an episodic RPG-adventure game series set in a deranged comic-book meets-pulp-horror 1920s universe. Armed with unconventional weaponry and witty repartee, you join forces with the Gabe and Tycho, the crime-solving team of the Startling Developments Detective Agency to make war on bizarre enemies and solve the mysteries hidden deep in the sinister heart of New Arcadia.
From the hilarious and twisted minds of Penny Arcade creators Mike "Gabe" Krahulik and Jerry "Tycho" Holkins, legendary game designer Ron Gilbert and veteran producers at Hothead Games comes a 100% authentic and hilarious Penny Arcade experience.

Trailer:




Requisitos:
  • Windows® 2000/XP/VistaTM with latest updates
  • Pentium® III, AMDAthlonTM 1.0 GHz or better
  • ATI RadeonTM 9500 or better, NVIDIA GeForceTM FX 5200 or better, Intel® GMA 950 or better with 64 MB of video memory (shared or dedicated)*
  • 512 MB of available system memory
  • OS-supported keyboard and mouse OS-supported sound card
  • 350 MB of available hard drive space
  • One-time Internet connection required to activate
  • *video cards require latest drivers supporting OpenGL.


Más información: http://playgreenhouse.com/featuredGame

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Y ahora es el turno de:



You enjoy playing classic adventure-games like Monkey Island, Indiana Jones or Zak McKracken? You are really eager to save the world with pure brain-power?


If you answered all these questions with a “hell yeah!" – then you have reached your destination. The world is in danger once again and who else but the charming office bore Zak McKracken would be better suited for investigating what is going on out there?!

“Zak McKracken: Between Time and Space” is an unofficial sequel of the adventure-classic “Zak McKracken and the Alien Mindbenders” which was released in 1988. We (a bunch of adventure-fans) made it our task to use the theme of this impressive cult-game and create a sequel which follows in the footsteps of the classic adventure games, but at the same time delivers a brand new experience.

Más información: http://www.zak2.org/zak2/cms/front_content.php?idart=33&idcat=1

Psi-Ops ahora gratuito

La compañía de videojuegos Midway ofrece a través del servicio FilePlanet y de forma gratuita la descarga de la versión para compatibles del videojuego Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, que fue comercializado en el 2004.

Este videojuego está protagonizado por Nick Geller, un humano con poderes sobrenaturales que capitanea un escuadrón de fuerzas especiales nortamericanas, todo envuelto en un hilo argumental de ciencia-ficción.

Requisitos de Spore

Electronic Arts y Maxis publicaron hoy los requisitos técnicos de Spore, el videojuego de simulación social de Will Wright. Este esperado título saldrá a la venta en Septiembre.

Se trata de una propuesta de simulación social, al estilo de Los Sims, donde el jugador deberá regir una compleja sociedad conformada por criaturas fantásticas. A continuación os ofrecemos los requisitos técnicos del juego.

Mínimos

  • Windows XP
  • 2.0 GHz P4 procesador o equivalente
  • 512 MB RAM
  • 128 MB Video con Pixel Shader 2.0
  • 6 GB de HD

Recomendados

  • Windows Vista
  • 2.0 GHz P4 procesador or equivalent
  • 768 MB RAM
  • 128 MB Video Card con Pixel Shader 2.0
  • 6 GB de HD

lunes, 9 de junio de 2008

Demo de Devil May Cry 4

Capcom acaba de hacer pública la versión demo para PC de Devil May Cry 4, uno de los mejores juegos de acción de este año y que llegó a Xbox 360 y PlayStation 3 en febrero. Dicha demo, descargable desde Gamer Faction y de 1,25 Gb de tamaño, presenta las fases que pudimos ver en la demo de la versión para consolas: el enfrentamiento contra uno de los primeros colosales jefes finales y un nivel de acción pura y dura.

La versión para PC contará con varias mejoras, como la ausencia de caídas del framerate, que siempre se mantendrá a 60 frames por segundo, llegando hasta los 120 en los equipos más potentes, algunas pequeñas mejoras gráficas y un control perfectamente adaptado al teclado. La demo, de unos 10 minutos de duración, incluye dos modos de juego: el Turbo Mode y Dark Knight Mode, que llenará la pantalla de enemigos que aniquilar en el menor tiempo posible.

De esta forma, Devil May Cry 4 para PC incluirá algunas novedades con respecto a su homónimo de consola. Dos de las novedades son los modos comentados, mejoras técnicas y evolución del rendimiendo en el framerate, haciendo uso del DirectX 9 o 10. Aún no hay fecha exacta de salida en nuestro país, pero en pocos días la sabremos.

¡Bajar demo!

jueves, 5 de junio de 2008

Nuevo Sims 2 Apartment Life

Hoy Electronic Arts presentó un nuevo título de Los Sims 2. La expansión Apartment Life para PC cambiará la casa en los suburbios por un piso en el centro. El título saldrá a la venta el 22 de agosto.

La expansión para PC nos permitirá descubrir cafeterías o parques urbanos, hacer nuevas amistades como artistas bohemios, apasionados de los aparatos tecnológicos o fanáticos del deporte. Además, podremos vigilar el medidor de reputación para lograr la aprobación de nuestros vecinos. Podremos elegir entre cinco tipos de edificios, desde enormes lofts hasta coquetos estudios o pisos de auténtico lujo.

EverQuest gratis por tiempo limitado

El año que viene EverQuest cumplirá diez años y Sony Online Entertainment ha querido celebrarlo este verano con el programa Living Legacy, con encuentros, promociones y actualizaciones. El programa empezó ayer y durará hasta finales de septiembre. Probablemente la parte más atractiva del programa sea que los antiguos usuarios de EverQuest y EverQuest II podrán volver a jugar gratis hasta finales de julio. Los que no hayan probado antes estos dos juegos, podrán disfrutar de la primera entrega dos meses.

John Smedley, el presidente de SOE, ha explicado: "La saga EverQuest ha afectado tantas vidas desde el lanzamiento de EverQuest en 1999, y con el décimo aniversario de EverQuest a la vuelta de la esquina, sentimos que era el mejor momento para recompensar a los jugadores que lo convirtieron en el fenómeno cultural que es hoy. Estamos agradecidos por el apoyo continuo de nuestras legiones de fans y muy ilusionados sobre los sentimientos de interés que rodea Living Legacy."

lunes, 2 de junio de 2008

¿Vuelve Lucas a la aventura?

Chris Norris, el responsable de prensa de LucasArts, y el productor adjunto del juego Fracture, Jeffrey Gullett, han dado nuevas esperanzas a los fans de las aventuras clásicas del estudio. Los dos admiten que les preguntan mucho sobre esa posibilidad.

Norris ha confesado que se han planteado varias veces relanzar las viejas aventuras para nuevas plataformas como DS y Wii: "Lo hemos estudiado. Es algo que valoramos continuamente, nuevos ingresos por sacar nuestra biblioteca de juegos. No anunciamos nada sobre eso porque sinceramente no sé nada sobre ello."

Gullett ha entrado en un detalle más técnico: "El tamaño del cartucho de DS hace que sea imposible poner las adaptaciones de nuestras viejas aventuras gráficas. Literalmente no hay espacio suficiente en esos cartuchos para sacar los juegos. Aún podría ocurrir. Estamos muy orgullosos de nuestro legado y es algo que definitivamente aún dejamos abierto."

Norris ha concluido: "La decisión se toma un nivel por encima del nuestro. Me encantará ver salir nuevas aventuras. Mucha gente dice que sienten como si el género de las aventuras esté muerto. Yo no lo creo, creo que ha cambiado en ciertos aspectos. Creo que aún hacemos aventuras pero son un poco diferentes que las de antes con juegos de terror [tipo Resident Evil o Silent Hill] y así."

jueves, 29 de mayo de 2008

Combat Arms prepara su beta

Combat Arms será el nuevo juego multijugador masivo online de la editora Nexon America, conocida por el juego gratuito Maple Story. El nuevo proyecto, que será de acción en primera persona, empezará la prueba beta privada el 30 de mayo. Es de prever que poco después las pruebas beta se abrirán a más usuarios.

Los jugadores podrán personalizar sus personajes a medida que ganen dinero y puntos de experiencia. Como Maple Story, Combat Arms será gratuito y sus creadores esperan enganchar a jugadores de todo tipo. A pesar del género, el juego no exigirá unos requisitos técnicos excesivos en ese género.

martes, 27 de mayo de 2008

Sam & Max Season 3 en el 2009

Con la primera temporada de Sam & Max recién recopilada en PC y rumbo a Wii, Telltale Games ha confirmado el lanzamiento de la tercera temporada para el próximo año 2009. La popular serie de aventuras gráficas y humor protagonizada por Sam y Max cuenta también con una segunda temporada, que aún no está disponible en castellano (sí en descarga digital en inglés)

Sí, volveremos con la temporada 3 de Sam & Max el próximo 2009. La primera temporada llegará a Wii este mismo año”, asegura la compañía.

Sam & Max es una popular serie de videojuego de aventuras. Combinando humor con intrigas policiales, esta pareja peculiar debe resolver enigmas en cada uno de los capítulos.

Habrá más Oddworld

Oddworld Inhabitants, los creadores de la maravillosa saga Oddworld, se encuentran trabajando en una nueva entrega de la serie, tal como lo ha confirmado Jeff Braun, antiguo miembro de Maxis, ahora trabajando a las órdenes de Oddworld Inhabitants.

Para aquellos que lo conozcan, y para los que no también, la saga Oddworld, desde sus inicios en Playstation One, siempre se ha caracterizado por presentar una animaciones soberbias, con guiones desopilantes y únicos. Con respecto a la enigmática nueva entrega, Braun declaró que la calidad de la nueva animación estará a la par de las últimas películas animadas de Hollywood.

Sin lugar a dudas, una más que buena noticia, aunque tampoco es para emocionarse demasiado, porque según Jeff, el desarrollo del juego va a un paso realmente lento y no habrá muchas novedades a lo largo de este año.

jueves, 22 de mayo de 2008

Preparan Dungeon Party

El estudio francés Cyanide, conocido especialmente por su saga Pro Cycling, ha presentado Dungeon Party. Este juego multijugador masivo online para PC, que espera lanzar a finales de año, enfrentará a dos equipos en una búsqueda del tesoro. Además de superar las trampas del equipo rival, los jugadores deberán evitar las trampas y los enemigos que habitan en las mazmorras donde transcurre el juego. El equipo ganador será el primero que consiga salir de la mazmorra con el tesoro.

El consejero delegado del estudio, Patrick Pligersdorffer, ha explicado: "[Los jugadores] se divertirán mucho en los rápidos enfrentamientos donde habrán muchas sorpresas y giros (tanto literales como metafóricos). Llegar los primeros al tesoro sólo es la primera mitad de la historia. ¡Aún tienes que salir de la mazmorra! Hemos trabajado en Dungeon Party durante más de un año y de verdad es algo un poco diferente. ¡Está claro que ha ilusionado a todos los de aquí! ¡Nunca ha habido tanto ruido durante el desarrollo de un juego! Así que estamos deseando sacar la prueba beta este verano y recibir las respuestas de los jugadores."

Cada uno de los dos equipos podrá tener hasta 5 jugadores y los enfrentamientos podrán acordarse en una o más rondas. Los jugadores podrán elegir entre seis clases de personajes y personalizarlos a su gusto. Además, Cyanide organizará torneos periódicamente.

martes, 20 de mayo de 2008

Abren las inscripciones para la beta de Battlefield Heroes

Battlefield Heroes ya recoge registros para la beta cerrada del título. EA DICE ha abierto el proceso de inscripción para esta original propuesta de acción en primera persona que partirá de un enfoque gratuito para generar una experiencia de juego multijugador rápida y entretenida.

Existen una serie de condiciones que deberán aceptar todos aquellos jugadores que deseen participar en la beta. La fecha de comienzo de la beta aún está por determinar con exactitud, pero es de esperar que arranque a lo largo de las próximas semanas. Esta versión previa contará, además, con diversas fases beta, como ya adelantó la desarrolladora anteriormente.

Battlefield Heroes es la nueva propuesta de EA DICE. Se trata de un juego de acción y disparos en primera persona gratuito, que reunirá a los jugadores en torno a los servicios ofrecidos en la página oficial del título.

Si queres anotarte en el proceso beta de Battlefield Heroes, hacé click en el siguiente enlace y completa los datos requeridos:

lunes, 19 de mayo de 2008

Sorpresa para Age of Conan

La propuesta multijugador de Funcom, Age of Conan, llega a las tiendas esta misma semana pisando muy fuerte. La compañía, que siempre se ha mostrado sumamente optimista ante el proyecto, asegura hoy que el número de reservas ha alcanzado las 110.000 unidades en la edición coleccionista.

En total, desde Funcom afirman que serán distribuidas más de 700.000 ya reservadas copias del título en su edición normal. Incluso así, la compañía espera tener problemas para satisfacer la amplia demanda del público.

Todo el equipo de Funcom está más que satisfecho con las excelentes cifras de reservas de Age of Conan. Si los datos que barajamos son correctos, estaríamos ante el mayor lanzamiento de PC de la historia, sobrepasando incluso a World of Warcraft”, asegura Morten Larsen de Funcom.

viernes, 16 de mayo de 2008

¿Mejores gráficos para el WOW?

J. Allen Brack, productor de World of Warcraft, ha calificado de "probable" una mejora gráfica para el juego. En una entrevista concedida para hablar de la expansión Wrath of the Lich King, el productor ha admitido la posibilidad.

Brack se ha preguntado: "¿Necesitaremos una actualización gráfica desde cero en algún momento? Sí, probablemente." De hecho, ha admitido que ya se plantearon esta opción antes: "En realidad eso es algo que discutimos en cada expansión. Estoy convencido de que lo discutiremos en la próxima expansión."

La nota negativa corresponde al poco éxito de dichas mejoras gráficas en otros juegos rivales: "Mucha gente siguió jugando con el cliente original porque era más rápido, o lo preferían, o sólo porque se habían acostumbrado a él o lo que sea. Y por tanto para mí, como desarrollador de juegos, la idea de dedicar tanto tiempo y energía en algo que la gente dijese 'eso no es para mí" no es muy atractiva."

jueves, 15 de mayo de 2008

Unbirth gratis

Frictional Games ofrece gratis la versión alfa del juego Unbirth. Thomas Grip, el cofundador del estudio, ha explicado la historia de este proyecto inconcluso. Grip inició Unbirth antes de fundar Frictional Games y de desarrollar allí Penumbra. El juego contiene errores y no está completo, pero funciona.

Grip ha explicado: "Unbirh se inició a finales de 2001 mientras aún estaba en el ejército. La idea básica era hacer un juego de terror como Resident Evil y Silent Hill, pero en primera persona, con más cosas para examinar y algo menos de violencia. Tras haber anotado un diseño básico (que básicamente eran esbozos de algunos mapas), empecé a buscar un motor. Sin experiencia previa en 3D empecé mirando los pocos motores gratuitos 3D que existían entonces, pero ninguno parecía lo bastante bueno. Comenté mi problema con un amigo online, Pierre, que trabajaba en un motor 3D comercial, y dijo que lo podría usar gratis si a cambio él podría usar el juego para demostrar el motor."

Desde Gamer Faction te dejamos el juego para que lo puedas disfrutar un rato.

Requisitos:

OS: Windows XP CPU: 700mhz RAM: 128 MB Video Card: GeForce / Radeon7500 / Equivalent DX compitable card DirectX 9

¡Bajar!

Dos salidas confirmadas

Vivendi Games ha situado el lanzamiento de la nueva expansión para World of Warcraft, Wrath of the Lich King, en la segunda mitad de este año. Blizzard, por su parte, ha preferido mantener silencio al respecto.

Y Ubisoft, por su lado, ha fijado la fecha de lanzamiento del nuevo Prince of Persia en su tercer trimestre fiscal, que se corresponde con el último trimestre de este año. Eso supone que el juego para PC, PS3, Xbox 360 y DS saldrá a la venta entre octubre y diciembre de 2008. La nueva entrega se desmarcará de las anteriores con un nuevo diseño gráfico estilo cel-shading, entre otros cambios.

martes, 13 de mayo de 2008

Demo de Indiana Jones LEGO

Es imposible no sentir cariño por los juegos de Lego, lo que unido a la adaptación de las películas de Indiana Jones hacen de la próxima entrega de la saga de videojuegos una cita ineludible para los aficionados.

Ya está disponible para descargar en Gamer Faction la demo de Lego Indiana Jones: El Videojuego, de un peso que ronda los 450 megas y que incluye el primer nivel y la zona del Free Play.

Sale Stateshift para PC

Playlogic Entertainment publicará este invierno la versión para PC del juego de conducción futurista Stateshift. Desarrollado por Engine Software, el juego ya tenía una versión anterior para PSP. En el juego deberemos competir contra los rivales mientras buscamos power-ups para aumentar nuestras posibilidades de triunfo. El título ofrece 9 torneos en 15 pistas con 15 rivales, y partidas multijugador.

En el mundo de Stateshift, la inestabilidad política ha condenado a la gran mayoría a la pobreza. La única posibilidad de labrarse un nombre es en las carreras de Stateshift, que tampoco están exentas de riesgos. Los vehículos van armados y los pilotos podrán usar habilidades especiales. Por ejemplo, el jugador podrá adaptar el vehículo a las condiciones necesarias en cada momento.

Preparan el tercer BlizzCon

Blizzard ha anunciado hoy la fecha del tercer BlizzCon. El encuentro de fans del estudio se celebrará en el Centro de Convenciones de Anaheim, en California, los días 10 y 11 de octubre. Allí se reunirán seguidores de Warcraft, StarCraft y Diablo. Este año la exposición pasará de los dos pabellones del año pasado a tres.

Los asistentes podrán probar los nuevos proyectos del estudio, discutir con los desarrolladores, participar en torneos, descubrir productos licenciados por Blizzard como juegos de cartas, concursos de disfraces y de machinima, comprar objetos exclusivos o participar en una subasta. La entrada costará 100 dólares.

El consejero delegado y cofundador del estudio, Mike Morhaime, ha declarado: "Siempre que hemos podido conocer y relacionarnos con los jugadores de Blizzard de todo el mundo, ha sido una experiencia genial para nosotros. Deseamos ver a más de nuestros juegadores en el BlizzCon de este año y ofrecerles otro encuentro divertido e informativo."

viernes, 9 de mayo de 2008

Codemasters se queda con Formula Uno

Los videojuegos ligados a la licencia de la Fórmula 1 correrán a cargo a partir de ahora de Codemasters. La compañía se ha hecho con los derechos de la popular competición mediante un acuerdo del que no han transcendido datos económicos. Hasta ahora, la licencia estaba en manos de Sony y Electronic Arts aspiraba a su adquisición.

Con este movimiento, la compañía comenzará a comercializar juegos de Formula 1 en todas las plataformas a partir de 2009 bajo la licencia de la FIA. Los juegos incluirán, por tanto, circuitos, escuderías y pilotos reales, y usarán el nuevo motor gráfico EGO Engine, presente en GRID y Colin McRae Dirt.

“Como editora líder en el desarrollo de juegos de conducción, esta alianza con la Fórmula 1 se convierte en la principal joya de Codemasters”, asegura Rod Cousens, presidente de la compañía.

El desarrollo de próximas entregas bajo la licencia podría correr a cargo de cualquiera de los estudios de la compañía, pero un claro candidato es el equipo de SEGA Rally, que pasó a formar parte de Codemasters a finales de abril.

Burnout Paradise a la PC

Burnout Paradise, la última entrega de esta saga de conducción, tendrá una versión para PC. Lo han anunciado Criterion Games y Electronic Arts. El lanzamiento representará el debut de esta veterana saga de conducción en PC, y lo hará con más opciones multijugador y online.

El juego cosechó un notable éxito en PS3 y Xbox 360 gracias a la libertad que concede a los jugadores para explorar los escenarios y a la suavidad para pasar entre una partida en solitario offline a jugar online con otras personas. En las primeras imágenes del juego puede apreciarse la alta resolución y la posibilidad de jugar con varias pantallas.

jueves, 8 de mayo de 2008

Lanzan Pro Basket Manager

La división de videojuegos de Planeta de Agostini anuncia la comercialización del Pro Basket Manager, la nueva apuesta de U Play Studios dentro del género del deporte de las canastas. El título estará disponible para PC a partir del próximo 21 de mayo.

Más de 300 equipos y 3.000 jugadores están disponibles en la base de datos de Pro Basket Manager. El juego incluye la Liga ACB, la LEB Oro, LEB Plata, LEB Bronce y los 5 grupos de la Liga EBA además de 23 competiciones europea. Además también se pueden disputar tanto la Euroliga como la copa ULEB.

Ramón Farell, director de Planeta DeAgostini Interactive, afirma que Pro Basket Manager es un juego muy especial y,desde luego, el más amplio del mercado, ya que dispone de losequipos más potentes de la Euroliga y de la ACB, pero tambiénincluye clubes de las competiciones más amateurs como las ligas EBA, la inglesa o la suiza”.

Se prepara un nuevo juego de El Señor de los Anillos

The Lord of the Rings: Conquest es el título del nuevo juego de la saga El Señor de los Anillos. Pandemic lo desarrolla para PC, Xbox 360 y PS3, y el juego saldrá a la venta en primavera. En realidad, el juego trasladará la jugabilidad de la saga Battlefront al mundo de la Tierra Media. Así, los jugadores podrán elegir entre las batallas más conocidas de los libros o las películas, además de otras inventadas, y luchar en ellas como un guerrero, un arquero, un mago de apoyo o un sigiloso explorador.

Como en una batalla real, un jugador solo no podrá decidir la victoria, pero sí influirá en ella al completar con éxito sus objetivos. Estos objetivos pueden ser, por ejemplo, evitar que unas torres de asedio alcancen las murallas de Minas Tirith. Los jugadores podrán controlar durante un tiempo limitado a los personajes más conocidos de la saga como Gandalf, Frodo, Aragorn o Legolas. La lista de personajes jugables es amplia y variada: trolls, ents, balrogs, Saruman, Sauron, etc.

El juego se divide en dos campañas. La primera es la del bando de los buenos y la segunda, la de los malos, se desbloqueará al completar la primera. Estas campañas se podrán jugar con hasta cuatro jugadores, online o con la pantalla partida, mientras que los combates entre jugadores admitirán hasta 8 personas. Y precisamente los modos de juego multijugador serán Conquest, Capturar la Bandera, Deathmatch, Hero Deathmatch y Ring Bearer (portador del anillo).

martes, 6 de mayo de 2008

Sin Prototype para el 2008

La compañía norteamericana Sierra ha anunciado que Prototype, el esperado juego de acción de Radical Entertainment, retrasará su lanzamiento hasta el año que viene. El juego tenía previsto su lanzamiento este otoño.

Según un portavoz de la compañía estadounidense, "Prototype ha sido considerado por muchos como excepcional y capaz de llevar el género de mundos abiertos en nuevas direcciones, y la explicación más simple es que necesitamos más tiempo para desarrollar el juego que el equipo se propuso crear en un principio."

Prototype es un juego de acción en tercera persona protagonizado por un humanoide con poderes sobrenaturales capaz de metamorfosearse y que se enfrentará a enemigos diversos en la ciudad de Nueva York.

Nueva tienda online de Blizzard

Blizzard Entertainment ha puesto a la venta tres de sus títulos en su nueva tienda online. Los únicos títulos que pueden adquirirse de momento son Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne y StarCraft Anthology. La tienda también servirá para repartir invitaciones a las pruebas beta de los nuevos proyectos del estudio, aunque ahora no se ofrece ninguna.

La funcionalidad de la tienda se completa con la posibilidad de registrar códigos de anteriores juegos de Blizzard, que más adelante podrán descargarse gratuitamente. Los títulos que se pueden registrar son Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction, Diablo II Battlechest, StarCraft, StarCraft Battlechest, StarCraft Anthology, Warcraft III: Reign of Chaos y Warcraft III: The Frozen Throne.

lunes, 5 de mayo de 2008

Sorpresa en la beta de Stargate Worlds

El género del MMO está en claro crecimiento, lo demuestran noticias como ésta, que ha sorprendido hasta a los propios creadores del juego: Stargate Worlds, un RPG multijugador masivo online que utiliza el Unreal Engine 3 de Epic y que traslada a los usuarios a un futuro de ciencia ficción plagado de armas y vehículos de todo tipo, obtuvo más de 65.000 registros tan sólo en su primer día, el pasado 30 de abril. Sus creadores, los estudios MGM Interactive, aseguran que esperaban una expectación menor que poco a poco fuera creciendo, a medida que pasaran los días.

Los servidores del título se vieron prácticamente desbordados durante varias horas ante semejante demanda. La beta, que es gratuita, permanecerá abierta a cualquier jugador durante varias semanas. Los requisitos técnicos mínimos para poder disfrutar del juego no son demasiado altos y la experiencia promete ser novedosa y realista.

Concurso de mapas para World in Conflict

Sierra Entertainment y Nvidia han organizado un concurso de creación de mapas multijugador para el juego de estrategia en tiempo real World in Conflict de Massive Entertainment. Los premiados se repartirán 1.000 dólares en metálico y tarjetas gráficas de Nvidia, además de la fama. Los mapas seleccionados se convertirán en mapas oficiales y se distribuirán en próximos lanzamientos para el juego.

Los desarrolladores de Massive Entertainment evaluarán los mapas enviados por los usuarios y ejercerán de jurado. Después los mejores se colgarán en la página oficial del juego para que los disfruten el resto de usuarios.

viernes, 2 de mayo de 2008

Activision no estará en la E3

La próxima edición del E3 no contará con la presencia directa de Activision, que celebrará un evento propio y privado a la vez que transcurre la feria internacional de Los Angeles. La compañía, que desea mucha suerte a la Entertainment Software Association (ESA), el organismo encargado de realizar el evento, asegura que la decisión se debe únicamente a valoraciones económicas.

“Después de analizar cuidadosamente la situación, la compañía decidió no estar presente en ninguna actividad oficial de la próxima edición del E3”, asegura un representante de Activision.

La próxima edición del E3 será en Los Angeles del 15 al 17 de julio.

miércoles, 30 de abril de 2008

Creá tu propia aventura - Cuty Of Heroes

Alex von Minden, el director de relaciones con la comunidad de NCsoft, ha confirmado que en el futuro los jugadores de City of Heroes podrán participar en aventuras diseñadas por los propios usuarios.

Minden ha escrito en los foros del juego: "No puedo deciros lo ilusionado que estoy por el futuro de nuestro juego y, aunque aún tenemos que hacer importantes anuncios, una de las cosas de las que puedo hablar es una característica que preparamos. De forma similar al creador de personajes, os permite, a los jugadores, crear misiones e historias para que vuestros personajes y otros participen."

Von Minden ha entrado más en detalle: "Se podrá elegir el mapa, el grupo de villanos y los objetivos, además de escribir los diálogos y las pistas necesarias para las misiones. Cuando estéis satisfechos con ello, podréis subirlo y dejar que otros jugadores en cualquier servidor jueguen y lo puntúen. Los jugadores que hayan creado las historias con mayor puntuación alcanzarán la fama. Son opciones como estas las que no habíamos imaginado cuando el juego salió a la venta, pero que estamos encantados de poder ofrecer a los jugadores muy pronto."

Final para Los Sims Online

La plataforma digital EA Land, que da soporte a títulos de la compañía como Los Sims Online –sólo en EE. UU.–, cerrará sus puertas el próximo mes de agosto, según ha anunciado oficialmente Electronic Arts. El día 1 del citado mes quedará cerrado este servicio que sirve, entre otras cosas, para acceder a la versión en red de Los Sims y a sistemas online de otros títulos de la compañía.

Desde ahora y hasta el cierre, todos los usuarios suscritos tendrán acceso gratuito a la plataforma sin necesidad de pagar cuotas mensuales. Además, los jugadores de EA Land serán compensados con 15 de dólares de descuento en la tienda digital de la compañía o una suscripción trimestral para un servicio concreto de la compañía.

Según Luc Barthelet de Maxis, el cierre de la plataforma no ha sido una decisión fácil de tomar. Con todo, la compañía achata la toma de esta decisión al escaso éxito que el sistema ha cosechado desde su inauguración el pasado 2002.

martes, 29 de abril de 2008

Strategy First publicará Exodus from the Earth

Hace dos semanas Parallax Arts Studio presentó Exodus from the Earth. Ahora la editora Strategy First ha anunciado que publicará este juego de acción en primera persona y ciencia ficción.

El título pinta un negro futuro para la humanidad. En el año 2016, sólo le quedan al planeta Tierra veinte años más de vida a causa del crecimiento del Sol. La corporación A.X. fabrica una vacuna que permite a los humanos sobrevivir en cualquier entorno y planea inocularla a todos.

Desgraciadamente para la corporación, aparantemente se ha descubierto un nuevo planeta en el que los humanos podrían vivir y el futuro económico de A.X. queda en el aire. El protagonista es el agente secreto Francis Rixon, que deberá infiltrarse en la corporación y descubrir si constituye una amenaza.

Avanza el desarrollo de Duken Nuken Forever

Duke Nukem Forever sigue en desarrollo. Una frase que ya ha sonado en más de una ocasión, posiblemente cientos, en todos los medios especializados del sector. Sin embargo, parece que definitivamente el título va tomando forma tras su prolongado tiempo de desarrollo.

Ahora, se ofrecen nuevas informaciones sobre el juego de 3D Realms. Un periodista ha podido acceder a una versión actual del título observando la jugabilidad, la estética y algunos escenarios del título. Ante la presentación, que corrió a cargo de George Brossard –responsable de Duke–, los periodistas se han mostrado de lo más optimistas.

“Después de ver esta demostración, ambos coincidimos en que Duke luce realmente bien y contentará a la multitud en tanto en el terreno técnico como en el jugable”, aseguran. Además, los periodistas afirman que el título reflejará los elementos clásicos de la saga con escenas violentas, un elevado número de enemigos y múltiples opciones de juego.

Duken Nukem Forever aún no cuenta con fecha exacta de lanzamiento.

lunes, 28 de abril de 2008

Preparan la beta de Battlefield Heroes

Electronic Arts acaba de anunciar mediante un comunicado oficial que la versión beta de Battlefield Heroes se estrenará mundialmente el próximo martes 6 de mayo. El juego está previsto para el tercer cuarto del 2008 y está empezando a ser muy esperado por usuarios de todo el mundo debido a la divertida jugabilidad que promete.

Con un estilo desenfadado y humorístico, con estética de dibujos animados, Battlefield Heroes estará cargado de humor, será un shooter multijugador online entretenido y que enfrentará y unirá en equipos a jugadores de todo el mundo. Desde EA se ha señalado varias veces que no requerirá un PC demasiado potente y que su jugabilidad será ágil y frenética. Esperamos poder probar este nuevo trabajo de la serie Battlefield.

Desde Gamer Faction, te dejamos también, el nuevo trailer del juego, donde podemos ver la creación de personajes y la jugabilidad.

Preparan un MMO de Star Wars

BioWare no puede evitar hablar del juego multijugador masivo online que están desarrollando basado en el universo Star Wars, aunque de momento han conseguido mantenerlo en un secreto casi hermético. Ray Muzyka, coconsejero delegado del estudio, ha comentado: "Queremos ser innovadores. Intentamos aportar nuevos ingredientes a la mezcla. Aún tenemos mucho respeto por los grandes, pero también intentamos añadir cosas nuevas."

El directivo ha adelantado sobre el juego: "Como todos los juegos de BioWare, nos centramos en la historia, la personalización, la exploración, el combate... Creo que sería emocionante poder jugar un juego que tenga personajes complejos, interacción e historia de una forma que se integre en la ambientación social."

El debut del estudio en el género es algo que viene de largo: "No queríamos tomárnoslo a la ligera. Es el tipo de cosa que nos ha costado años y años. Queríamos hacerlo desde hace diez o quince años. Antes ni se llamaban juegos multijugador masivos online."

Muzyka hasta tuvo tiempo de explicar algo sobre Dragon Age: "Lo he jugado hace poco y tiene una pinta genial. Es una especie de sucesor espiritual de Baldur's Gate y Neverwinter Nights, los juegos fantásticos que hemos hecho antes, y creo que a nuestros fans les encantará. Tiene un universo rico y lleno de detalles."