<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657</id><updated>2012-02-16T07:55:31.929-03:00</updated><category term='Juegos Online'/><category term='Aventura'/><category term='Videos'/><category term='Varios'/><category term='Anuncios'/><category term='FPS'/><category term='RPG'/><category term='Estrategia'/><category term='Abandonware'/><category term='Acción'/><category term='Deportes'/><category term='Descargas'/><category term='Simuladores'/><title type='text'>Gamer Faction</title><subtitle type='html'>El verdadero bando del gamer</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>174</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-1081351688765015116</id><published>2008-08-03T16:29:00.002-03:00</published><updated>2008-08-03T16:31:52.416-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Retrasado Battlefield Heroes</title><content type='html'>El esperado y prometedor &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlefield Heroes&lt;/span&gt;, ha sido retrasado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Electronic Arts&lt;/span&gt; hasta el primer cuarto del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2009&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según la compañía, pretenden dar un servicio excelente y sin bugs, un &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.vidaextra.com/2008/03/040308_bh_01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 189px; height: 142px;" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/040308_bh_01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;título que por méritos propios debería ser de pago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordemos que esta nueva apuesta de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Digital Illusions&lt;/span&gt; es un shooter en tercera persona desenfadado, pero parte de la particularidad de ser completamente gratuito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego contará con un apartado gráfico en cell-shading, similar al de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Team Fortress 2&lt;/span&gt; y estará disponible para descargar en cualquier PC a partir del próximo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2009&lt;/span&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-1081351688765015116?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/1081351688765015116/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=1081351688765015116&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1081351688765015116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1081351688765015116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/08/retrasado-battlefield-heroes.html' title='Retrasado Battlefield Heroes'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-5958430803763022175</id><published>2008-08-03T16:23:00.002-03:00</published><updated>2008-08-03T16:26:48.863-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>Novedades para el WOW: WotLK</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.noseas.com/wp-content/uploads/2007/08/wow-wrath-of-the-lich-king.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 133px; height: 157px;" src="http://www.noseas.com/wp-content/uploads/2007/08/wow-wrath-of-the-lich-king.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Al fin &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard &lt;/span&gt;dio detalles respecto a la fecha de lanzamiento de la segunda expansión para&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; World of Warcraft&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wrath of the Lich King&lt;/span&gt;. Será entre octubre y diciembre, según confirmó ayer&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Mike Morhaime&lt;/span&gt;, presidente y co-fundador de la compañía.  &lt;p&gt;"&lt;em&gt;Hemos dicho que la expansión llegará este año. Os puedo decir que no aparecerá entre julio y septiembre&lt;/em&gt;". Respecto a la evolución de la beta, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Morhaime &lt;/span&gt;informó que "&lt;em&gt;el testeo de la beta está marchando muy bien&lt;/em&gt;", y aseguró que el 40% de los jugadores de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; World of Warcraft&lt;/span&gt; que dejaron el juego por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Age of Conan&lt;/span&gt;, ya han vuelto.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-5958430803763022175?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/5958430803763022175/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=5958430803763022175&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/5958430803763022175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/5958430803763022175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/08/novedades-para-el-wow-wotlk.html' title='Novedades para el WOW: WotLK'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-5437458156676561868</id><published>2008-07-20T15:28:00.003-03:00</published><updated>2008-07-20T15:38:44.221-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Descargas'/><title type='text'>Martina se prepara salir al ruedo</title><content type='html'>Tal y como lo habiamos anunciado hace algunos meses, la gente de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nucleosys &lt;/span&gt;(creadores de la aventura &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scratches&lt;/span&gt;) y la gente de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sabarasa &lt;/span&gt;(del famoso &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Malvinas 2032&lt;/span&gt;) están trabajando en el juego de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AFIP&lt;/span&gt;. En esta aventura, llamada &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Casos Federales: Perfil de Riesgo&lt;/span&gt;, Martina deberá superar 12 misiones que irán desde detectar empleados en negro, hasta investigar un caso de lavado de dinero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.afip.gov.ar/et/graficos/bannerPerfilDeRiesgo.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 253px; height: 99px;" src="http://www.afip.gov.ar/et/graficos/bannerPerfilDeRiesgo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Si uno ingresa en su web, un contador nos indicará que faltan &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;40 días&lt;/span&gt; para que el juego vea la luz (anunciado en primer término para el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;09/07/2008&lt;/span&gt; y luego retrasado). Además, en el site ya se pueden ver algunos videos, screens y detalles de las misiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img501.imageshack.us/img501/691/logomartpp5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 229px; height: 205px;" src="http://img501.imageshack.us/img501/691/logomartpp5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Los creadores, prometen una gran aventura con pinceladas de las mejores creaciones de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lucas Arts&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; les dejamos el demo del juego, que incluye una mision completa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://martina.afip.gov.ar/descargas/PerfilDeRiesgo_Demo.zip"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡Bajar!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img225.imageshack.us/img225/9586/dibujorg6.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-5437458156676561868?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/5437458156676561868/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=5437458156676561868&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/5437458156676561868'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/5437458156676561868'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/07/martina-se-prepara-salir-al-ruedo.html' title='Martina se prepara salir al ruedo'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-4560826603613952794</id><published>2008-07-18T12:09:00.003-03:00</published><updated>2008-07-18T12:18:11.416-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Otro producto nacional: TIME OF WAR</title><content type='html'>La gente de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oniric Games&lt;/span&gt; ha finalizado el desarrollo de un nuevo juego argentino. En esta oportunidad se trata de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TIME OF WAR&lt;/span&gt;, un shoter en tercera persona. El juego llevó varios meses de desarrollo y también de betatest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.timeofwargame.com/beta/TOWSignature.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 378px; height: 77px;" src="http://www.timeofwargame.com/beta/TOWSignature.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A continuación les dejamos algunos detalles del juego para que puedan apreciar este nuevo producto macional de los amigos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oniric&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Requisitos Minimos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CPU: 1.3 - 1.5 GHz&lt;br /&gt;RAM: 512 MB&lt;br /&gt;Video: nVidia GeForce FX 5200 or ATI Radeon 9000 or better&lt;br /&gt;OpenAL compliant sound card&lt;br /&gt;Windows XP/Vista&lt;br /&gt;DirectX 9.0c&lt;br /&gt;500 MB of free hard disk space&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sitio web:&lt;/span&gt; http://www.timeofwargame.com/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Video:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="300" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EMNvKQvMA-U&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/EMNvKQvMA-U&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" height="300" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Puntje &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt; 8&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-4560826603613952794?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/4560826603613952794/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=4560826603613952794&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4560826603613952794'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4560826603613952794'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/07/otro-producto-nacional-time-of-war.html' title='Otro producto nacional: TIME OF WAR'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2983746398160883348</id><published>2008-07-02T14:03:00.002-03:00</published><updated>2008-07-02T14:08:06.638-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Dice Master, otra producción de Lost Spell</title><content type='html'>La gente de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Lost Spell&lt;/span&gt; nos sigue acercando sus novedades en realación a la creación de juegos. En esta ocasión, sacaron a la venta en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ClickGamer &lt;/span&gt;un juego para los fanáticos del ROL. Se llama &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dice Master&lt;/span&gt; y consiste en arrojar dados con diferentes cantidad de caras, para poder ir sumando el puntaje obtenido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Screens:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Dice Master" src="http://www.clickgamer.com/products/pid_17774/screenshots/s60/large/DiceMaster_2.jpg" align="center" border="0" /&gt; &lt;img alt="Dice Master" src="http://www.clickgamer.com/products/pid_17774/screenshots/s60/large/DiceMaster_3.jpg" align="center" border="0" /&gt; &lt;img alt="Dice Master" src="http://www.clickgamer.com/products/pid_17774/screenshots/s60/large/splash_final.jpg" align="center" border="0" /&gt;                            &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Para conocer más datos, pueden visitar:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.clickgamer.com/moreinfo.htm?pid=17774&amp;amp;section=S60&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2983746398160883348?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2983746398160883348/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2983746398160883348&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2983746398160883348'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2983746398160883348'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/07/dice-master-otra-produccin-de-lost.html' title='Dice Master, otra producción de Lost Spell'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-118156226752346984</id><published>2008-06-17T19:34:00.001-03:00</published><updated>2008-06-17T19:38:54.533-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Simuladores'/><title type='text'>Spore Creature Creator</title><content type='html'>¿Qué te parecen los tentáculos? ¿Por qué solo dos ojos? Dale vida a tu imaginación como nunca antes lo has hecho. Crea tus criaturas únicas con Spore y después compártelas con el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://eu.spore.com/images/content/banner_es.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 287px; height: 239px;" src="http://eu.spore.com/images/content/banner_es.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Creature Creator - Requisitos del Sistema&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p&gt;Spore Creature Creator requiere por lo menos lo siguiente:&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PARA WINDOWS XP&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;        * Procesador 2.0 GHz P4 o equivalente&lt;br /&gt;* 512 MB RAM&lt;br /&gt;* Tarjeta de vídeo 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0&lt;br /&gt;* La última versión de DirectX 9.0c&lt;br /&gt;* Por lo menos 190MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.&lt;/p&gt;                  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PARA WINDOWS VISTA&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;        * Procesador 2.0 GHz P4 o equivalente&lt;br /&gt;* 768 MB RAM&lt;br /&gt;* Tarjeta de vídeo 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0&lt;br /&gt;* Por lo menos 190MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.&lt;/p&gt;                  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PARA MAC OS X&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;        * Mac OS X 10.5.3 Leopard o superior&lt;br /&gt;* Procesador Intel Core Duo&lt;br /&gt;* 1024 MB RAM&lt;br /&gt;* ATI X1600 o NVidia 7300 GT con 128 MB de Video RAM, o Intel Integrado GMA X3100&lt;br /&gt;* Por lo menos 260MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.&lt;/p&gt;                  &lt;p&gt;¡Echa un vistazo a nuestros tutoriales para saber cómo sacarle el máximo partido al Creature Creator!&lt;/p&gt;                  &lt;p style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Únete al público de Spore en YouTube y hurga en los vídeos creados por los usuarios. ¡Puedes crear el tuyo propio y compartirlo en YouTube usando el Creature Creator!&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://eu.llnet.cdn.ea.com/u/f/eagames/spore/scc/scc_trial_na.exe"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡BAJAR!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-118156226752346984?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/118156226752346984/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=118156226752346984&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/118156226752346984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/118156226752346984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/06/spore-creature-creator.html' title='Spore Creature Creator'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-8184379186889897634</id><published>2008-06-13T22:06:00.003-03:00</published><updated>2008-12-11T15:45:29.365-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><title type='text'>Nuevos Detalles de Tomb Raider: Underworld</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_JCO5GMl5UZo/SFMawDnnrRI/AAAAAAAAAC0/VMkadE9XLKw/s1600-h/Fondo60.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_JCO5GMl5UZo/SFMawDnnrRI/AAAAAAAAAC0/VMkadE9XLKw/s400/Fondo60.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5211538606705323282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;El uso del agua será algo vital.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la reciente publicación de la revista británica oficial de PlayStation se desvelan más datos de la nueva entrega de Lara Croft donde destaca que habrá mayor interactividad en el agua que en anteriores entregas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La acción en el agua en este título se elevará a la enésima potencia en comparación con los demás juegos de la saga, ya que tendremos numerosas armas que podremos usar en el agua para aniquilar a bestias marinas como tiburones o cualquier enemigo que se interponga en nuestro camino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habrá una nueva cámara más depurada que nos permitirá ver con riguroso detalle todo lo que se encuentre a nuestro alrededor, algo de lo que se quejaban muchos fans de la serie y que por fin, tal vez, se ve cumplido. Sin embargo, algo que se verá intacto será los momentos llamados Adrenaline Moments.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_JCO5GMl5UZo/SFMa4-wru2I/AAAAAAAAAC8/tkjqlFkEZTg/s1600-h/screen002.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 204px; height: 204px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_JCO5GMl5UZo/SFMa4-wru2I/AAAAAAAAAC8/tkjqlFkEZTg/s400/screen002.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5211538760019983202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Por último tendremos a nuestra disposición una herramienta que nos permite detectar objetos metálicos tanto en el agua como en tierra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tomb Raider Underworld será lanzado para todas las plataformas actuales disponibles -PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii y PlayStation 2- a finales de este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay muchas imagenes ni videos por el momento.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-8184379186889897634?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/8184379186889897634/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=8184379186889897634&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8184379186889897634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8184379186889897634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/06/nuevos-detalles-de-tomb-raider.html' title='Nuevos Detalles de Tomb Raider: Underworld'/><author><name>s3bastian</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12910377504910222505</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_JCO5GMl5UZo/SFMawDnnrRI/AAAAAAAAAC0/VMkadE9XLKw/s72-c/Fondo60.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-3915954982492797974</id><published>2008-06-11T14:58:00.005-03:00</published><updated>2008-12-11T15:45:29.633-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><title type='text'>Dos aventuras para el deleite</title><content type='html'>Así es, les queremos acercar dos titulos para los amantes de las aventuras gráficas. En esta ocasión se trata de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;On the rain-slick - PRINCIPE OF DARKNESS: Episode One&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ZAK MCKRACKEN: between time and space&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primero de ellos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_WB-qZPZpisA/SFAUkzM1SeI/AAAAAAAAACI/j5QJck-UbRo/s1600-h/large.jpeg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 381px; height: 157px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_WB-qZPZpisA/SFAUkzM1SeI/AAAAAAAAACI/j5QJck-UbRo/s320/large.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5210687391319542242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span&gt;&lt;h3&gt;On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One &lt;/h3&gt; On the Rain-Slick Precipice of Darkness is an episodic RPG-adventure game series set in a deranged comic-book meets-pulp-horror 1920s universe. Armed with unconventional weaponry and witty repartee, you join forces with the Gabe and Tycho, the crime-solving team of the Startling Developments Detective Agency to make war on bizarre enemies and solve the mysteries hidden deep in the sinister heart of New Arcadia.&lt;br /&gt;From the hilarious and twisted minds of Penny Arcade creators Mike "Gabe" Krahulik and Jerry "Tycho" Holkins, legendary game designer Ron Gilbert and veteran producers at Hothead Games comes a 100% authentic and hilarious Penny Arcade experience. &lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trailer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="300" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/o_fk4WPNZq8"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/o_fk4WPNZq8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="300" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Requisitos:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Windows® 2000/XP/VistaTM with latest updates&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pentium® III, AMDAthlonTM 1.0 GHz or better &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ATI RadeonTM 9500 or better, NVIDIA GeForceTM FX 5200 or better, Intel® GMA 950 or better with 64 MB of video memory (shared or dedicated)*&lt;/li&gt;&lt;li&gt;512 MB of available system memory&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OS-supported keyboard and mouse OS-supported sound card&lt;/li&gt;&lt;li&gt;350 MB of available hard drive space&lt;/li&gt;&lt;li&gt;One-time Internet connection required to activate&lt;/li&gt;&lt;li&gt;*video cards require latest drivers supporting OpenGL.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://download.playgreenhouse.com/rainslickep1_windows_r3.exe"&gt;&lt;img style="width: 147px; height: 58px;" src="http://playgreenhouse.com/pictures/MAIN-PAGE-GAME/3/small" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Más información:&lt;/span&gt; http://playgreenhouse.com/featuredGame&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;----------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y ahora es el turno de:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.zak2.org/zak2/cms/upload/zak1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.zak2.org/zak2/cms/upload/zak1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-GB"&gt;You enjoy playing classic adventure-games like &lt;place st="on"&gt;&lt;/place&gt;&lt;city st="on"&gt;Monkey Island&lt;/city&gt;, &lt;state st="on"&gt;Indiana&lt;/state&gt; Jones or Zak McKracken? You are really eager to save the world with pure brain-power? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" height="300" width="400"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt;&lt;param name="menu" value="false"&gt;&lt;param name="wmode" value=""&gt;&lt;embed src="http://www.zak2.org/zak2/cms/upload/giga_teaser_neu_engl_no_music.swf" wmode="" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" height="300" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span lang="EN-GB"&gt;&lt;span lang="EN-GB"&gt;&lt;br /&gt;If you answered all these questions with a “hell yeah!" – then you have reached your destination. The world is in danger once again and who else but  the charming office bore Zak McKracken would be better suited for investigating what is going on out there?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-GB"&gt;“Zak McKracken: Between Time and Space” is an unofficial sequel of the adventure-classic “Zak McKracken and the Alien Mindbenders” which was released in 1988. We (a bunch of adventure-fans) made it our task to use the theme of this impressive cult-game and create a sequel which follows in the footsteps of the classic adventure games, but at the same time delivers a brand new experience. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Más información:&lt;/span&gt; http://www.zak2.org/zak2/cms/front_content.php?idart=33&amp;amp;idcat=1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-3915954982492797974?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/3915954982492797974/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=3915954982492797974&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3915954982492797974'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3915954982492797974'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/06/dos-aventuras-para-el-deleite.html' title='Dos aventuras para el deleite'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_WB-qZPZpisA/SFAUkzM1SeI/AAAAAAAAACI/j5QJck-UbRo/s72-c/large.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-6036318140997725905</id><published>2008-06-11T14:33:00.002-03:00</published><updated>2008-06-11T14:36:07.344-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Psi-Ops ahora gratuito</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.juegomania.org/Psi-Ops/fotos/pc/11/11625_c/Caratula+Psi-Ops.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 140px; height: 198px;" src="http://www.juegomania.org/Psi-Ops/fotos/pc/11/11625_c/Caratula+Psi-Ops.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La compañía de videojuegos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Midway &lt;/span&gt;ofrece a través del servicio &lt;em style="font-weight: bold;"&gt;FilePlanet&lt;/em&gt; y de forma gratuita la descarga de la versión para compatibles del videojuego &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy&lt;/span&gt;, que fue comercializado en el 2004.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Este videojuego está protagonizado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nick Geller&lt;/span&gt;, un humano con poderes sobrenaturales que capitanea un escuadrón de fuerzas especiales nortamericanas, todo envuelto en un hilo argumental de ciencia-ficción.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-6036318140997725905?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/6036318140997725905/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=6036318140997725905&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6036318140997725905'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6036318140997725905'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/06/psi-ops-ahora-gratuito.html' title='Psi-Ops ahora gratuito'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-9034656752311222761</id><published>2008-06-11T14:27:00.002-03:00</published><updated>2008-06-11T14:33:12.478-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Simuladores'/><title type='text'>Requisitos de Spore</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Electronic Arts &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Maxis &lt;/span&gt;publicaron hoy los requisitos técnicos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spore&lt;/span&gt;, el videojuego de simulación social de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Will Wright&lt;/span&gt;. Este esperado &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://media.arstechnica.com/journals/thumbs.media/spore%20e3%201.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 140px; height: 105px;" src="http://media.arstechnica.com/journals/thumbs.media/spore%20e3%201.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;título saldrá a la venta en Septiembre. &lt;p&gt;Se trata de una propuesta de simulación social, al estilo de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Los Sims&lt;/span&gt;, donde el jugador deberá regir una compleja sociedad conformada por criaturas fantásticas. A continuación os ofrecemos los requisitos técnicos del juego. &lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold;"&gt;Mínimos &lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Windows XP &lt;/li&gt;&lt;li&gt;2.0 GHz P4 procesador o equivalente &lt;/li&gt;&lt;li&gt;512 MB RAM &lt;/li&gt;&lt;li&gt;128 MB Video con Pixel Shader 2.0 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;6 GB de HD &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p style="font-weight: bold;"&gt;Recomendados &lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Windows Vista &lt;/li&gt;&lt;li&gt;2.0 GHz P4 procesador or equivalent &lt;/li&gt;&lt;li&gt;768 MB RAM&lt;/li&gt;&lt;li&gt;128 MB Video Card con Pixel Shader 2.0 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;6 GB de HD &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-9034656752311222761?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/9034656752311222761/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=9034656752311222761&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/9034656752311222761'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/9034656752311222761'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/06/requisitos-de-spore.html' title='Requisitos de Spore'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-5091807588030085350</id><published>2008-06-09T13:15:00.002-03:00</published><updated>2008-06-09T13:19:50.990-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Descargas'/><title type='text'>Demo de Devil May Cry 4</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capcom &lt;/span&gt;acaba de hacer pública la versión demo para PC de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Devil May Cry 4&lt;/span&gt;, uno de los mejores juegos de acción de este año y que llegó a Xbox 360 y PlayStation 3 en febrero. Dicha demo, descargable desde &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; y de 1,25 Gb de tamaño, presenta las fases que pudimos ver en la demo de la versión para consolas: el enfrentamiento contra uno de los primeros colosales jefes finales y un nivel de acción pura y dura.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.xboxvicio.com/imagenes1/XBOX360/Devil_May_Cry_4/Devil_May_Cry_4_35.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.xboxvicio.com/imagenes1/XBOX360/Devil_May_Cry_4/Devil_May_Cry_4_35.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt;La versión para PC contará con varias mejoras, como la ausencia de caídas del framerate, que siempre se mantendrá a 60 frames por segundo, llegando hasta los 120 en los equipos más potentes, algunas pequeñas mejoras gráficas y un control perfectamente adaptado al teclado. La demo, de unos 10 minutos de duración, incluye dos modos de juego: el Turbo Mode y Dark Knight Mode, que llenará la pantalla de enemigos que aniquilar en el menor tiempo posible.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De esta forma, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Devil May Cry 4&lt;/span&gt; para PC incluirá algunas novedades con respecto a su homónimo de consola. Dos de las novedades son los modos comentados, mejoras técnicas y evolución del rendimiendo en el framerate, haciendo uso del DirectX 9 o 10. Aún no hay fecha exacta de salida en nuestro país, pero en pocos días la sabremos.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://download2.gamespot.com/sd/hMSaBR_qAnDXHbRFKoc38bHJvEUDjdnmse2xV-dql2gMZ1yi4oNhnod00hlFkfB1587YvTa8e0MiHAr2KeLBbSjyd8fOAQob/d3/gsc/action/devilmaycry4/Devil_May_Cry4.zip"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 255, 51);"&gt;¡Bajar demo!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-5091807588030085350?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/5091807588030085350/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=5091807588030085350&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/5091807588030085350'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/5091807588030085350'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/06/demo-de-devil-may-cry-4.html' title='Demo de Devil May Cry 4'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-3762638754200928518</id><published>2008-06-05T13:43:00.002-03:00</published><updated>2008-06-05T13:47:53.129-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Simuladores'/><title type='text'>Nuevo Sims 2 Apartment Life</title><content type='html'>Hoy&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Electronic Arts&lt;/span&gt; presentó un nuevo título de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los Sims 2&lt;/span&gt;. La expansión &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Apartment Life&lt;/span&gt; para PC cambiará la casa en los suburbios por un piso en el centro. El título saldrá a la venta el 22 de agosto.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.freewebs.com/the_sims_12/SIMS2logoPRIMARYrgb.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 131px; height: 131px;" src="http://www.freewebs.com/the_sims_12/SIMS2logoPRIMARYrgb.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.freewebs.com/the_sims_12/SIMS2logoPRIMARYrgb.gif"&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt;La expansión para PC nos permitirá descubrir cafeterías o parques urbanos, hacer nuevas amistades como artistas bohemios, apasionados de los aparatos tecnológicos o fanáticos del deporte. Además, podremos vigilar el medidor de reputación para lograr la aprobación de nuestros vecinos. Podremos elegir entre cinco tipos de edificios, desde enormes lofts hasta coquetos estudios o pisos de auténtico lujo.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-3762638754200928518?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/3762638754200928518/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=3762638754200928518&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3762638754200928518'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3762638754200928518'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/06/nuevo-sims-2-apartment-life.html' title='Nuevo Sims 2 Apartment Life'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-4762775758277422009</id><published>2008-06-05T13:40:00.002-03:00</published><updated>2008-06-05T13:43:17.508-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>EverQuest gratis por tiempo limitado</title><content type='html'>El año que viene &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EverQuest&lt;/span&gt; cumplirá diez años y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sony Online Entertainment &lt;/span&gt;ha querido celebrarlo este verano con el programa &lt;a href="http://www.eqlivinglegacy.com/" target="_blank"&gt;Living Legacy&lt;/a&gt;, con encuentros, promociones y actualizaciones. El programa empezó ayer y durará hasta finales de septiembre. Probablemente la parte más atractiva del programa &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.station.sony.com/sonyonline/retailassets/images/retail/images/EQ_PoR/EQ_PoR_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.station.sony.com/sonyonline/retailassets/images/retail/images/EQ_PoR/EQ_PoR_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;sea que los antiguos usuarios de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; EverQuest&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EverQuest II&lt;/span&gt; podrán volver a jugar gratis hasta finales de julio. Los que no hayan probado antes estos dos juegos, podrán disfrutar de la primera entrega dos meses. &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;John Smedley&lt;/span&gt;, el presidente de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SOE&lt;/span&gt;, ha explicado: "&lt;em&gt;La saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EverQuest &lt;/span&gt;ha afectado tantas vidas desde el lanzamiento de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EverQuest &lt;/span&gt;en 1999, y con el décimo aniversario de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EverQuest &lt;/span&gt;a la vuelta de la esquina, sentimos que era el mejor momento para recompensar a los jugadores que lo convirtieron en el fenómeno cultural que es hoy. Estamos agradecidos por el apoyo continuo de nuestras legiones de fans y muy ilusionados sobre los sentimientos de interés que rodea&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Living Legacy&lt;/span&gt;.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-4762775758277422009?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/4762775758277422009/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=4762775758277422009&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4762775758277422009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4762775758277422009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/06/everquest-gratis-por-tiempo-limitado.html' title='EverQuest gratis por tiempo limitado'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-9153700668144914146</id><published>2008-06-02T14:40:00.002-03:00</published><updated>2008-06-02T15:04:35.760-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><title type='text'>¿Vuelve Lucas a la aventura?</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chris Norris&lt;/span&gt;, el responsable de prensa de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; LucasArts&lt;/span&gt;, y el productor adjunto del juego &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fracture&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jeffrey Gullett&lt;/span&gt;, han dado nuevas esperanzas a los fans de las aventuras clásicas del estudio. Los dos admiten que les preguntan mucho sobre esa posibilidad.&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Norris &lt;/span&gt;ha confesado que se han planteado varias veces relanzar las viejas aventuras para nuevas plataformas como DS y Wii: "&lt;em&gt;Lo hemos estudiado. &lt;/em&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://swgamechamber.files.wordpress.com/2008/01/lucaslogo001.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 152px; height: 108px;" src="http://swgamechamber.files.wordpress.com/2008/01/lucaslogo001.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;Es algo que valoramos continuamente, nuevos ingresos por sacar nuestra biblioteca de juegos. No anunciamos nada sobre eso porque sinceramente no sé nada sobre ello.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gullett &lt;/span&gt;ha entrado en un detalle más técnico: "&lt;em&gt;El tamaño del cartucho de DS hace que sea imposible poner las adaptaciones de nuestras viejas aventuras gráficas. Literalmente no hay espacio suficiente en esos cartuchos para sacar los juegos. Aún podría ocurrir. Estamos muy orgullosos de nuestro legado y es algo que definitivamente aún dejamos abierto.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Norris &lt;/span&gt;ha concluido: "&lt;em&gt;La decisión se toma un nivel por encima del nuestro. Me encantará ver salir nuevas aventuras. Mucha gente dice que sienten como si el género de las aventuras esté muerto. Yo no lo creo, creo que ha cambiado en ciertos aspectos. Creo que aún hacemos aventuras pero son un poco diferentes que las de antes con juegos de terror [tipo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resident Evil&lt;/span&gt; o&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Silent Hill&lt;/span&gt;] y así.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-9153700668144914146?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/9153700668144914146/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=9153700668144914146&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/9153700668144914146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/9153700668144914146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/06/vuelve-lucas-la-aventura.html' title='¿Vuelve Lucas a la aventura?'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-1899578690233115398</id><published>2008-05-29T13:44:00.001-03:00</published><updated>2008-05-29T13:47:10.463-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Combat Arms prepara su beta</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Combat Arms&lt;/span&gt; será el nuevo juego multijugador masivo online de la editora&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Nexon America&lt;/span&gt;, conocida por el juego gratuito &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Maple Story&lt;/span&gt;. El nuevo proyecto, que será de acción en primera &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/55/IMG2-cw483d7e1ae8a5e/CombatArms01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 153px; height: 116px;" src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/55/IMG2-cw483d7e1ae8a5e/CombatArms01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;persona, empezará la prueba beta privada el 30 de mayo. Es de prever que poco después las pruebas beta se abrirán a más usuarios. &lt;p&gt;Los jugadores podrán personalizar sus personajes a medida que ganen dinero y puntos de experiencia. Como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Maple Story&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Combat Arms&lt;/span&gt; será gratuito y sus creadores esperan enganchar a jugadores de todo tipo. A pesar del género, el juego no exigirá unos requisitos técnicos excesivos en ese género.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-1899578690233115398?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/1899578690233115398/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=1899578690233115398&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1899578690233115398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1899578690233115398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/combat-arms-prepara-su-beta.html' title='Combat Arms prepara su beta'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-6169452032725213374</id><published>2008-05-27T13:57:00.002-03:00</published><updated>2008-05-27T14:00:48.700-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><title type='text'>Sam &amp; Max Season 3 en el 2009</title><content type='html'>Con la primera temporada de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sam &amp;amp; Max&lt;/span&gt; recién recopilada en PC y rumbo a Wii, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Telltale Games&lt;/span&gt; ha confirmado el lanzamiento de la tercera temporada para el próximo año 2009. La &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.juegomania.org/Sam+&amp;amp;+Max+Season+1+Episode+2+:+Situation+Comedy/fotos/pc/10/10841_t/Foto+Sam+&amp;amp;+Max+Season+1+Episode+2+:+Situation+Comedy.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 146px; height: 109px;" src="http://www.juegomania.org/Sam+&amp;amp;+Max+Season+1+Episode+2+:+Situation+Comedy/fotos/pc/10/10841_t/Foto+Sam+&amp;amp;+Max+Season+1+Episode+2+:+Situation+Comedy.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;popular serie de aventuras gráficas y humor protagonizada por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sam y Max&lt;/span&gt; cuenta también con una segunda temporada, que aún no está disponible en castellano (sí en descarga digital en inglés) &lt;p&gt;“&lt;em&gt;Sí, volveremos con la temporada 3 de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sam &amp;amp; Max &lt;/span&gt;el próximo 2009. La primera temporada llegará a Wii este mismo año&lt;/em&gt;”, asegura la compañía. &lt;/p&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sam &amp;amp; Max&lt;/span&gt; es una popular serie de videojuego de aventuras. Combinando humor con intrigas policiales, esta pareja peculiar debe resolver enigmas en cada uno de los capítulos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-6169452032725213374?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/6169452032725213374/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=6169452032725213374&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6169452032725213374'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6169452032725213374'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/sam-max-season-3-en-el-2009.html' title='Sam &amp; Max Season 3 en el 2009'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-6783619237529779340</id><published>2008-05-27T13:52:00.002-03:00</published><updated>2008-05-27T13:56:40.356-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><title type='text'>Habrá más Oddworld</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oddworld Inhabitants&lt;/span&gt;, los creadores de la maravillosa saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oddworld&lt;/span&gt;, se encuentran trabajando en una nueva entrega de la serie, tal como lo ha confirmado &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jeff Braun&lt;/span&gt;, antiguo miembro de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Maxis&lt;/span&gt;, ahora trabajando a las órdenes de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Oddworld &lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.loaded.vg/site/contenidos/noticias/1247.imagen"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 163px; height: 126px;" src="http://www.loaded.vg/site/contenidos/noticias/1247.imagen" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Inhabitants&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para aquellos que lo conozcan, y para los que no también, la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oddworld&lt;/span&gt;, desde sus inicios en Playstation One, siempre se ha caracterizado por presentar una animaciones soberbias, con guiones desopilantes y únicos. Con respecto a la enigmática nueva entrega, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Braun &lt;/span&gt;declaró que la calidad de la nueva animación estará a la par de las últimas películas animadas de Hollywood.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin lugar a dudas, una más que buena noticia, aunque tampoco es para emocionarse demasiado, porque según &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jeff&lt;/span&gt;, el desarrollo del juego va a un paso realmente lento y no habrá muchas novedades a lo largo de este año.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-6783619237529779340?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/6783619237529779340/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=6783619237529779340&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6783619237529779340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6783619237529779340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/habr-ms-oddworld.html' title='Habrá más Oddworld'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-5143689068423330317</id><published>2008-05-22T15:23:00.002-03:00</published><updated>2008-05-22T15:28:19.217-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>Preparan Dungeon Party</title><content type='html'>El estudio francés &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cyanide&lt;/span&gt;, conocido especialmente por su saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pro Cycling&lt;/span&gt;, ha presentado &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dungeon Party&lt;/span&gt;. Este juego multijugador masivo online para PC, que espera lanzar a finales de año, enfrentará a dos equipos en una búsqueda del tesoro. Además de superar las trampas del equipo rival, los jugadores deberán evitar las trampas y los enemigos que habitan en las mazmorras donde transcurre el juego. El equipo ganador será el primero que consiga salir de la mazmorra con el tesoro. &lt;p&gt;El consejero delegado del estudio, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Patrick Pligersdorffer&lt;/span&gt;, ha explicado: "&lt;em&gt;[Los jugadores] se divertirán mucho en los rápidos enfrentamientos donde habrán muchas sorpresas y giros (tanto lite&lt;/em&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/06/IMG2-cw48359000916ba/RockRun.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 148px; height: 111px;" src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/06/IMG2-cw48359000916ba/RockRun.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;rales como metafóricos). Llegar los primeros al tesoro sólo es la primera mitad de la historia. ¡Aún tienes que salir de la mazmorra! Hemos trabajado en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dungeon Party&lt;/span&gt; durante más de un año y de verdad es algo un poco diferente. ¡Está claro que ha ilusionado a todos los de aquí! ¡Nunca ha habido tanto ruido durante el desarrollo de un juego! Así que estamos deseando sacar la prueba beta este verano y recibir las respuestas de los jugadores.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cada uno de los dos equipos podrá tener hasta 5 jugadores y los enfrentamientos podrán acordarse en una o más rondas. Los jugadores podrán elegir entre seis clases de personajes y personalizarlos a su gusto. Además, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cyanide &lt;/span&gt;organizará torneos periódicamente.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-5143689068423330317?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/5143689068423330317/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=5143689068423330317&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/5143689068423330317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/5143689068423330317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/preparan-dungeon-party.html' title='Preparan Dungeon Party'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-6881692808301143904</id><published>2008-05-20T14:50:00.003-03:00</published><updated>2008-05-20T14:55:22.563-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Estrategia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Abren las inscripciones para la beta de Battlefield Heroes</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlefield Heroes &lt;/span&gt;ya recoge registros para la beta cerrada del título. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA DICE &lt;/span&gt;ha abierto el proceso de inscripción para esta original propuesta de acción en primera persona que partirá de un enfoque gratuito para generar una experiencia de juego multijugador rápida y entretenida. &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/introshots/small/scene1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 162px; height: 121px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/introshots/small/scene1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt;Existen una serie de condiciones que deberán aceptar todos aquellos jugadores que deseen participar en la beta. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La fecha de comienzo de la beta aún está por determinar &lt;/span&gt;con exactitud, pero es de esperar que arranque a lo largo de las próximas semanas. Esta versión previa contará, además, con diversas fases beta, como ya adelantó la desarrolladora anteriormente. &lt;/p&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlefield Heroes &lt;/span&gt;es la nueva propuesta de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; EA DICE&lt;/span&gt;. Se trata de un juego de acción y disparos en primera persona gratuito, que reunirá a los jugadores en torno a los servicios ofrecidos en la página oficial del título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si queres anotarte en el proceso beta de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlefield Heroes&lt;/span&gt;, hacé click en el siguiente enlace y completa los datos requeridos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://qaboss.com/index.php?option=com_qaboss&amp;amp;project_id=7&amp;amp;project_name=Battlefield%20Heroes"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 255);"&gt;INSCRIBIRSE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-6881692808301143904?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/6881692808301143904/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=6881692808301143904&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6881692808301143904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6881692808301143904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/abren-las-inscripciones-para-la-beta-de.html' title='Abren las inscripciones para la beta de Battlefield Heroes'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-8156114011930899928</id><published>2008-05-19T17:39:00.001-03:00</published><updated>2008-05-19T17:42:03.745-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Sorpresa para Age of Conan</title><content type='html'>La propuesta multijugador de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Funcom&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Age of Conan&lt;/span&gt;, llega a las tiendas esta misma semana pisando muy fuerte. La compañía, que siempre se ha mostrado sumamente optimista ante el proyecto, &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.mmorpghispano.net/images/uploads/20071022_Age-of-Conan-The-Women-of-Hyboria-3_qjpreviewth.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 170px; height: 127px;" src="http://www.mmorpghispano.net/images/uploads/20071022_Age-of-Conan-The-Women-of-Hyboria-3_qjpreviewth.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;asegura hoy que el número de reservas ha alcanzado las 110.000 unidades en la edición coleccionista. &lt;p&gt;En total, desde &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Funcom &lt;/span&gt;afirman que serán distribuidas más de 700.000 ya reservadas copias del título en su edición normal. Incluso así, la compañía espera tener problemas para satisfacer la amplia demanda del público. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;“&lt;em&gt;Todo el equipo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Funcom &lt;/span&gt;está más que satisfecho con las excelentes cifras de reservas de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Age of Conan&lt;/span&gt;. Si los datos que barajamos son correctos, estaríamos ante el mayor lanzamiento de PC de la historia, sobrepasando incluso a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;”, asegura &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Morten Larsen&lt;/span&gt; de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Funcom&lt;/span&gt;. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-8156114011930899928?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/8156114011930899928/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=8156114011930899928&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8156114011930899928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8156114011930899928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/sorpresa-para-age-of-conan.html' title='Sorpresa para Age of Conan'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2004817766777035</id><published>2008-05-16T14:47:00.001-03:00</published><updated>2008-05-16T14:50:32.209-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>¿Mejores gráficos para el WOW?</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;J. Allen Brack&lt;/span&gt;, productor de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt;, ha calificado de "probable" una mejora gráfica para el juego. En una entrevista concedida para hablar de la expansión &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wrath of the Lich King&lt;/span&gt;, el productor ha admitido la posibilidad.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://hegemonia.files.wordpress.com/2006/11/wow.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://hegemonia.files.wordpress.com/2006/11/wow.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brack &lt;/span&gt;se ha preguntado: "&lt;em&gt;¿Necesitaremos una actualización gráfica desde cero en algún momento? Sí, probablemente.&lt;/em&gt;" De hecho, ha admitido que ya se plantearon esta opción antes: "&lt;em&gt;En realidad eso es algo que discutimos en cada expansión. Estoy convencido de que lo discutiremos en la próxima expansión.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La nota negativa corresponde al poco éxito de dichas mejoras gráficas en otros juegos rivales: "&lt;em&gt;Mucha gente siguió jugando con el cliente original porque era más rápido, o lo preferían, o sólo porque se habían acostumbrado a él o lo que sea. Y por tanto para mí, como desarrollador de juegos, la idea de dedicar tanto tiempo y energía en algo que la gente dijese 'eso no es para mí" no es muy atractiva.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2004817766777035?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2004817766777035/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2004817766777035&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2004817766777035'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2004817766777035'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/mejores-grficos-para-el-wow.html' title='¿Mejores gráficos para el WOW?'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2249545972645933761</id><published>2008-05-15T14:39:00.003-03:00</published><updated>2008-05-15T14:45:05.028-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Unbirth gratis</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://unbirth.frictionalgames.com/images/screen06.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 134px; height: 100px;" src="http://unbirth.frictionalgames.com/images/screen06.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Frictional Games &lt;/span&gt;ofrece gratis la versión alfa del juego &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Unbirth&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Thomas Grip&lt;/span&gt;, el cofundador del estudio, ha explicado la historia de este proyecto inconcluso. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grip &lt;/span&gt;inició &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Unbirth&lt;/span&gt; antes de fundar&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Frictional Games &lt;/span&gt;y de desarrollar allí &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Penumbra&lt;/span&gt;. El juego contiene errores y no está completo, pero funciona. &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grip &lt;/span&gt;ha explicado: "&lt;em&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Unbirh &lt;/span&gt;se inició a finales de 2001 mientras aún estaba en el ejército. La idea básica era hacer un juego de terror como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resident Evil &lt;/span&gt;y&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Silent Hill&lt;/span&gt;, pero en primera persona, con más cosas para examinar y algo menos de violencia. Tras haber anotado un diseño básico (que básicamente eran esbozos de algunos mapas), empecé a buscar un motor. Sin experiencia previa en 3D empecé mirando los pocos motores gratuitos 3D que existían entonces, pero ninguno parecía lo bastante bueno. Comenté mi problema con un amigo online, Pierre, que trabajaba en un motor 3D comercial, y dijo que lo podría usar gratis si a cambio él podría usar el juego para demostrar el motor.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://unbirth.frictionalgames.com/images/unbirth.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 372px; height: 32px;" src="http://unbirth.frictionalgames.com/images/unbirth.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Desde &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; te dejamos el juego para que lo puedas disfrutar un rato.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Requisitos:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;OS:&lt;/b&gt; Windows XP  &lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; 700mhz  &lt;b&gt;RAM:&lt;/b&gt; 128 MB  &lt;b&gt;Video Card:&lt;/b&gt; GeForce / Radeon7500 / Equivalent DX compitable card DirectX 9&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡Bajar!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2249545972645933761?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2249545972645933761/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2249545972645933761&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2249545972645933761'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2249545972645933761'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/unbirth-gratis.html' title='Unbirth gratis'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-1633349681100935832</id><published>2008-05-15T14:36:00.002-03:00</published><updated>2008-05-15T14:39:06.283-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Dos salidas confirmadas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.noseas.com/wp-content/uploads/2007/08/wow-wrath-of-the-lich-king.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 153px; height: 179px;" src="http://www.noseas.com/wp-content/uploads/2007/08/wow-wrath-of-the-lich-king.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vivendi Games&lt;/span&gt; ha situado el lanzamiento de la nueva expansión para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;World of Warcraft, Wrath of the Lich King,&lt;/span&gt; en la segunda mitad de este año. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard&lt;/span&gt;, por su parte, ha preferido mantener silencio al respecto.&lt;p&gt;Y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;, por su lado, ha fijado la fecha de lanzamiento del nuevo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prince of Persia &lt;/span&gt;en su tercer trimestre fiscal, que se corresponde con el último trimestre de este año. Eso supone que el juego para PC, PS3, Xbox 360 y DS saldrá a la venta entre octubre y diciembre de 2008. La nueva entrega se desmarcará de las anteriores con un nuevo diseño gráfico estilo cel-shading, entre otros cambios.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-1633349681100935832?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/1633349681100935832/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=1633349681100935832&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1633349681100935832'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1633349681100935832'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/dos-salidas-confirmadas.html' title='Dos salidas confirmadas'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-8098166477004011022</id><published>2008-05-13T13:58:00.002-03:00</published><updated>2008-05-13T14:03:00.518-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Descargas'/><title type='text'>Demo de Indiana Jones LEGO</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamesforwindows.com/en-US/publishingimages/games/legoindianajonesoa/demo/bigIndyPic-US.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 138px; height: 181px;" src="http://www.gamesforwindows.com/en-US/publishingimages/games/legoindianajonesoa/demo/bigIndyPic-US.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Es imposible no sentir cariño por los juegos de Lego, lo que unido a la adaptación de las películas de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Indiana Jones&lt;/span&gt; hacen de la próxima entrega de la saga de videojuegos una cita ineludible para los aficionados. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya está disponible para descargar en &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; la demo de &lt;b&gt;Lego Indiana Jones: El Videojuego&lt;/b&gt;, de un peso que ronda los 450 megas y que incluye el primer nivel y la zona del Free Play.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://download.microsoft.com/download/a/6/3/a6382b62-75a6-479c-9651-976030cfb87c/LEGOIndyDemoSetup.exe"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡Bajar!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-8098166477004011022?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/8098166477004011022/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=8098166477004011022&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8098166477004011022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8098166477004011022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/demo-de-indiana-jones-lego.html' title='Demo de Indiana Jones LEGO'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-1871959335292271859</id><published>2008-05-13T13:55:00.002-03:00</published><updated>2008-05-13T13:57:32.592-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Deportes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Simuladores'/><title type='text'>Sale Stateshift para PC</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Playlogic Entertainment&lt;/span&gt; publicará este invierno la versión para PC del juego de conducción futurista &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stateshift&lt;/span&gt;. Desarrollado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Engine Software&lt;/span&gt;, el juego ya tenía una versión anterior para PSP. En el juego deberemos competir contra los rivales mientras buscamos power-ups para aumentar nuestras &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.pocketgamer.co.uk/FCKEditorFiles/2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.pocketgamer.co.uk/FCKEditorFiles/2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;posibilidades de triunfo. El título ofrece 9 torneos en 15 pistas con 15 rivales, y partidas multijugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En el mundo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stateshift&lt;/span&gt;, la inestabilidad política ha condenado a la gran mayoría a la pobreza. La única posibilidad de labrarse un nombre es en las carreras de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stateshift&lt;/span&gt;, que tampoco están exentas de riesgos. Los vehículos van armados y los pilotos podrán usar habilidades especiales. Por ejemplo, el jugador podrá adaptar el vehículo a las condiciones necesarias en cada momento.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-1871959335292271859?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/1871959335292271859/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=1871959335292271859&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1871959335292271859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1871959335292271859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/sale-stateshift-para-pc.html' title='Sale Stateshift para PC'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-5614342865789070965</id><published>2008-05-13T13:51:00.002-03:00</published><updated>2008-05-13T13:55:30.747-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Preparan el tercer BlizzCon</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard &lt;/span&gt;ha anunciado hoy la fecha del tercer &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BlizzCon&lt;/span&gt;. El encuentro de fans del estudio se celebrará en el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Centro de Convenciones de Anaheim&lt;/span&gt;, en California, los días &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;10 y 11 de octubre&lt;/span&gt;. Allí se reunirán &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.qj.net/uploads/articles_module/89307/blizzcon_logo_qjpreviewth.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 151px; height: 113px;" src="http://img.qj.net/uploads/articles_module/89307/blizzcon_logo_qjpreviewth.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;seguidores de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warcraft&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;StarCraft &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Diablo&lt;/span&gt;. Este año la exposición pasará de los dos pabellones del año pasado a tres.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los asistentes podrán probar los nuevos proyectos del estudio, discutir con los desarrolladores, participar en torneos, descubrir productos licenciados por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard &lt;/span&gt;como juegos de cartas, concursos de disfraces y de machinima, comprar objetos exclusivos o participar en una subasta. La entrada costará 100 dólares.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El consejero delegado y cofundador del estudio, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mike Morhaime&lt;/span&gt;, ha declarado: "&lt;em&gt;Siempre que hemos podido conocer y relacionarnos con los jugadores de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard &lt;/span&gt;de todo el mundo, ha sido una experiencia genial para nosotros. Deseamos ver a más de nuestros juegadores en el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BlizzCon &lt;/span&gt;de este año y ofrecerles otro encuentro divertido e informativo.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-5614342865789070965?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/5614342865789070965/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=5614342865789070965&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/5614342865789070965'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/5614342865789070965'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/preparan-el-tercer-blizzcon.html' title='Preparan el tercer BlizzCon'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-6636080840314151780</id><published>2008-05-09T15:59:00.002-03:00</published><updated>2008-05-09T16:03:21.430-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Codemasters se queda con Formula Uno</title><content type='html'>&lt;p&gt;Los videojuegos ligados a la licencia de la&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Fórmula 1&lt;/span&gt; correrán a cargo a partir de ahora de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Codemasters&lt;/span&gt;. La compañía se ha hecho con los derechos de la popular competición mediante un acuerdo del que no han transcendido datos económicos. Hasta ahora, la licencia estaba en manos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sony &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Electronic Arts &lt;/span&gt;aspiraba a su adquisición. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Con este movimiento, la compañía comenzará a comercializar juegos &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.racepage.eu/images/f1_grand_prix_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 174px; height: 120px;" src="http://www.racepage.eu/images/f1_grand_prix_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Formula 1&lt;/span&gt; en todas las plataformas a partir de 2009 bajo la licencia de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FIA&lt;/span&gt;. Los juegos incluirán, por tanto, circuitos, escuderías y pilotos reales, y usarán el nuevo motor gráfico EGO Engine, presente en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GRID &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Colin McRae Dirt&lt;/span&gt;. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;“Como editora líder en el desarrollo de juegos de conducción, esta alianza con la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fórmula 1&lt;/span&gt; se convierte en la principal joya de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Codemasters&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;”, asegura &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rod Cousens&lt;/span&gt;, presidente de la compañía. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;El desarrollo de próximas entregas bajo la licencia podría correr a cargo de cualquiera de los estudios de la compañía, pero un claro candidato es el equipo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SEGA Rally&lt;/span&gt;, que pasó a formar parte de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Codemasters &lt;/span&gt;a finales de abril. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-6636080840314151780?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/6636080840314151780/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=6636080840314151780&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6636080840314151780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6636080840314151780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/codemasters-se-queda-con-formula-uno.html' title='Codemasters se queda con Formula Uno'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2381042572232335385</id><published>2008-05-09T15:54:00.002-03:00</published><updated>2008-05-09T15:59:10.660-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Deportes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Simuladores'/><title type='text'>Burnout Paradise a la PC</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Burnout Paradise&lt;/span&gt;, la última entrega de esta saga de conducción, tendrá una versión para PC. Lo han anunciado &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Criterion Games &lt;/span&gt;y&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Electronic Arts&lt;/span&gt;. El lanzamiento representará el debut de esta veterana saga de conducción en PC, y lo hará con más opciones multijugador y online.&lt;p&gt;El juego cosechó un notable éxito en PS3 y Xbox 360 gracias a la libertad que concede a los jugadores para explorar los escenarios y a la suavidad para pasar entre una partida en solitario offline a jugar online con otras personas. En las primeras imágenes del juego puede apreciarse la alta resolución y la posibilidad de jugar con varias pantallas.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://farm3.static.flickr.com/2396/2478529238_c45bc77980.jpg?v=0"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://farm3.static.flickr.com/2396/2478529238_c45bc77980.jpg?v=0" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://farm4.static.flickr.com/3189/2477712967_b18235ea2c.jpg?v=0"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://farm4.static.flickr.com/3189/2477712967_b18235ea2c.jpg?v=0" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2381042572232335385?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2381042572232335385/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2381042572232335385&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2381042572232335385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2381042572232335385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/burnout-paradise-la-pc.html' title='Burnout Paradise a la PC'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-6962981423453112476</id><published>2008-05-08T13:41:00.002-03:00</published><updated>2008-05-08T13:44:06.680-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Deportes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Simuladores'/><title type='text'>Lanzan Pro Basket Manager</title><content type='html'>La división de videojuegos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Planeta de Agostini&lt;/span&gt; anuncia la comercialización del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pro Basket Manager&lt;/span&gt;, la nueva apuesta de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;U Play Studios &lt;/span&gt;dentro del género del dep&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/noticias//IMG2-cw4822e3e7be53a/caja.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 122px; height: 173px;" src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/noticias//IMG2-cw4822e3e7be53a/caja.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;orte de las canastas. El título estará disponible para PC a partir del próximo 21 de mayo. &lt;p&gt;Más de 300 equipos y 3.000 jugadores están disponibles en la base de datos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pro Basket Manager&lt;/span&gt;. El juego incluye la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Liga ACB, la LEB Oro, LEB Plata, LEB Bronce &lt;/span&gt;y los 5 grupos de la&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Liga EBA&lt;/span&gt; además de 23 competiciones europea. Además también se pueden disputar tanto la&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Euroliga&lt;/span&gt; como la copa &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ULEB&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ramón Farell&lt;/span&gt;, director de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Planeta DeAgostini Interactive&lt;/span&gt;, afirma que &lt;em&gt;“&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pro Basket Manager&lt;/span&gt; es un juego muy especial y,desde luego, el más amplio del mercado, ya que dispone de losequipos más potentes de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Euroliga &lt;/span&gt;y de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ACB&lt;/span&gt;, pero tambiénincluye clubes de las competiciones más amateurs como las ligas &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EBA&lt;/span&gt;, la inglesa o la suiza”.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-6962981423453112476?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/6962981423453112476/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=6962981423453112476&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6962981423453112476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6962981423453112476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/lanzan-pro-basket-manager.html' title='Lanzan Pro Basket Manager'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-5803358333454973088</id><published>2008-05-08T13:39:00.002-03:00</published><updated>2008-05-08T13:41:33.341-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Se prepara un nuevo juego de El Señor de los Anillos</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The Lord of the Rings: Conquest&lt;/span&gt; es el título del nuevo juego de la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Señor de los Anillos.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pandemic &lt;/span&gt;lo desarrolla para PC, Xbox 360 y PS3, y el juego saldrá a la venta en primavera. En realidad, el juego trasladará la jugabilidad de la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlefront &lt;/span&gt;al mundo de la Tierra Media. Así, los jugadores podrán elegir entre las batallas más conocidas de los libros o las &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.swordmark.com/inventory/rings_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 161px; height: 121px;" src="http://www.swordmark.com/inventory/rings_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;películas, además de otras inventadas, y luchar en ellas como un guerrero, un arquero, un mago de apoyo o un sigiloso explorador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Como en una batalla real, un jugador solo no podrá decidir la victoria, pero sí influirá en ella al completar con éxito sus objetivos. Estos objetivos pueden ser, por ejemplo, evitar que unas torres de asedio alcancen las murallas de Minas Tirith. Los jugadores podrán controlar durante un tiempo limitado a los personajes más conocidos de la saga como Gandalf, Frodo, Aragorn o Legolas. La lista de personajes jugables es amplia y variada: trolls, ents, balrogs, Saruman, Sauron, etc.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El juego se divide en dos campañas. La primera es la del bando de los buenos y la segunda, la de los malos, se desbloqueará al completar la primera. Estas campañas se podrán jugar con hasta cuatro jugadores, online o con la pantalla partida, mientras que los combates entre jugadores admitirán hasta 8 personas. Y precisamente los modos de juego multijugador serán Conquest, Capturar la Bandera, Deathmatch, Hero Deathmatch y Ring Bearer (portador del anillo).&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-5803358333454973088?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/5803358333454973088/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=5803358333454973088&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/5803358333454973088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/5803358333454973088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/se-prepara-un-nuevo-juego-de-el-seor-de.html' title='Se prepara un nuevo juego de El Señor de los Anillos'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2595915976761335397</id><published>2008-05-06T15:36:00.003-03:00</published><updated>2008-05-06T15:39:27.175-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><title type='text'>Sin Prototype para el 2008</title><content type='html'>&lt;p&gt;La compañía norteamericana &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sierra &lt;/span&gt;ha anunciado que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prototype&lt;/span&gt;, el esperado juego de acción de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Radical Entertainment&lt;/span&gt;, retrasará su lanzamiento hasta el año que viene. El juego tenía previsto su lanzamiento este otoño.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ps2vicio.com/imagenes1/PS3/Prototype/Prototype_3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.ps2vicio.com/imagenes1/PS3/Prototype/Prototype_3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Según un portavoz de la compañía estadounidense, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Prototype &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ha sido &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;considerado por muchos como excepcional y capaz de llevar el género de mundos abiertos en nuevas direcciones, y la explicación más simple es que necesitamos más tiempo para desarrollar el juego que el equipo se propuso crear en un principio."&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prototype &lt;/span&gt;es un juego de acción en tercera persona protagonizado por un humanoide con poderes sobrenaturales capaz de metamorfosearse y que se enfrentará a enemigos diversos en la ciudad de Nueva York.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2595915976761335397?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2595915976761335397/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2595915976761335397&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2595915976761335397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2595915976761335397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/sin-prototype-para-el-2008.html' title='Sin Prototype para el 2008'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-4046827195396651058</id><published>2008-05-06T15:32:00.001-03:00</published><updated>2008-05-06T15:36:18.108-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Nueva tienda online de Blizzard</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard Entertainment &lt;/span&gt;ha puesto a la venta tres de sus títulos en su nueva tienda online. Los únicos títulos que pueden adquirirse de momento son &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warcraft III: Reign of Chaos&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warcraft III: The Frozen Throne &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;StarCraft Anthology&lt;/span&gt;. La tienda &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://developer.apple.com/business/macmarket/images/blizzard_gold.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 177px; height: 105px;" src="http://developer.apple.com/business/macmarket/images/blizzard_gold.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;también servirá para repartir invitaciones a las pruebas beta de los nuevos proyectos del estudio, aunque ahora no se ofrece ninguna.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La funcionalidad de la tienda se completa con la posibilidad de registrar códigos de anteriores juegos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard&lt;/span&gt;, que más adelante podrán descargarse gratuitamente. Los títulos que se pueden registrar son &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Diablo II&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Diablo II: Lord of Destruction&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Diablo II Battlechest&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;StarCraft&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;StarCraft Battlechest&lt;/span&gt;,&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; StarCraft Anthology&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warcraft III: Reign of Chaos &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warcraft III: The Frozen Throne&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-4046827195396651058?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/4046827195396651058/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=4046827195396651058&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4046827195396651058'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4046827195396651058'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/nueva-tienda-online-de-blizzard.html' title='Nueva tienda online de Blizzard'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-8504132050542351662</id><published>2008-05-05T13:55:00.002-03:00</published><updated>2008-05-05T14:00:44.233-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Sorpresa en la beta de Stargate Worlds</title><content type='html'>&lt;p&gt;El género del MMO está en claro crecimiento, lo demuestran noticias como ésta, que ha sorprendido hasta a los propios creadores del juego:&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Stargate Worlds&lt;/span&gt;, un RPG multijugador masivo online que utiliza el Unreal Engine 3 de Epic y que traslada a los usuarios a un futuro de ciencia ficción plagado de armas y vehículos de todo tipo, obtuvo más de 65.000 registros tan sólo en&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://register.stargateworlds.com/Registration/style/header_sgwlogo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://register.stargateworlds.com/Registration/style/header_sgwlogo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; su primer día, el pasado 30 de abril. Sus creadores, los estudios &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MGM Interactive&lt;/span&gt;, aseguran que esperaban una expectación menor que poco a poco fuera creciendo, a medida que pasaran los días.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los servidores del título se vieron prácticamente desbordados durante varias horas ante semejante demanda. La beta, que es gratuita, permanecerá abierta a cualquier jugador durante varias semanas. &lt;span style="color:black;"&gt;Los requisitos técnicos mínimos para poder disfrutar del juego no son demasiado altos y la experiencia promete ser novedosa y realista.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-8504132050542351662?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/8504132050542351662/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=8504132050542351662&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8504132050542351662'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8504132050542351662'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/sorpresa-en-la-beta-de-stargate-worlds.html' title='Sorpresa en la beta de Stargate Worlds'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-6726757457883883213</id><published>2008-05-05T13:52:00.002-03:00</published><updated>2008-05-05T13:55:28.017-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Estrategia'/><title type='text'>Concurso de mapas para World in Conflict</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sierra Entertainment &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nvidia &lt;/span&gt;han organizado un concurso de creación de mapas multijugador para el juego de estrategia en tiempo real&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; World in Conflict &lt;/span&gt;de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Massive Entertainment&lt;/span&gt;. Los premiados se repartirán &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.juegomania.org/World+in+Conflict/foto/pc/11/11011/11011_t.jpg/Foto+World+in+Conflict.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 152px; height: 114px;" src="http://www.juegomania.org/World+in+Conflict/foto/pc/11/11011/11011_t.jpg/Foto+World+in+Conflict.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;1.000 dólares en metálico y tarjetas gráficas de Nvidia, además de la fama. Los mapas seleccionados se convertirán en mapas oficiales y se distribuirán en próximos lanzamientos para el juego.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los desarrolladores de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Massive Entertainment&lt;/span&gt; evaluarán los mapas enviados por los usuarios y ejercerán de jurado. Después los mejores se colgarán en la página oficial del juego para que los disfruten el resto de usuarios.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-6726757457883883213?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/6726757457883883213/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=6726757457883883213&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6726757457883883213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6726757457883883213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/concurso-de-mapas-para-world-in.html' title='Concurso de mapas para World in Conflict'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-3260551885202209442</id><published>2008-05-02T13:57:00.002-03:00</published><updated>2008-05-02T14:00:54.881-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Activision no estará en la E3</title><content type='html'>La próxima edición del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;E3 &lt;/span&gt;no contará con la presencia directa de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Activision&lt;/span&gt;, que celebrará un evento propio y privado a la vez que transcurre la feria internacional de Los Angeles. La compañía&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://gamespotting.net/wp-content/uploads/e3-2007/e3logo.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 133px; height: 167px;" src="http://gamespotting.net/wp-content/uploads/e3-2007/e3logo.jpeg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;, que desea mucha suerte a la&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Entertainment Software Association &lt;/span&gt;(ESA), el organismo encargado de realizar el evento, asegura que la decisión se debe únicamente a valoraciones económicas. &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;“Después de analizar cuidadosamente la situación, la compañía decidió no estar presente en ninguna actividad oficial de la próxima edición del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;E3&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;”, asegura un representante de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Activision&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La próxima edición del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;E3 &lt;/span&gt;será en Los Angeles del 15 al 17 de julio. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-3260551885202209442?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/3260551885202209442/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=3260551885202209442&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3260551885202209442'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3260551885202209442'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/05/activision-no-estar-en-la-e3.html' title='Activision no estará en la E3'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2375237926350670960</id><published>2008-04-30T14:50:00.002-03:00</published><updated>2008-04-30T14:54:01.849-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Creá tu propia aventura - Cuty Of Heroes</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alex von Minden&lt;/span&gt;, el director de relaciones con la comunidad de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NCsoft&lt;/span&gt;, ha confirmado que en el futuro los jugadores de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;City of Heroes&lt;/span&gt; podrán participar en aventuras diseñadas por los propios &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.bluekingstudios.com/archives/coh_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.bluekingstudios.com/archives/coh_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;usuarios.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minden &lt;/span&gt;ha escrito en los foros del juego: "&lt;em&gt;No puedo deciros lo ilusionado que estoy por el futuro de nuestro juego y, aunque aún tenemos que hacer importantes anuncios, una de las cosas de las que puedo hablar es una característica que preparamos. De forma similar al creador de personajes, os permite, a los jugadores, crear misiones e historias para que vuestros personajes y otros participen.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Von Minden&lt;/span&gt; ha entrado más en detalle: "&lt;em&gt;Se podrá elegir el mapa, el grupo de villanos y los objetivos, además de escribir los diálogos y las pistas necesarias para las misiones. Cuando estéis satisfechos con ello, podréis subirlo y dejar que otros jugadores en cualquier servidor jueguen y lo puntúen. Los jugadores que hayan creado las historias con mayor puntuación alcanzarán la fama. Son opciones como estas las que no habíamos imaginado cuando el juego salió a la venta, pero que estamos encantados de poder ofrecer a los jugadores muy pronto.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2375237926350670960?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2375237926350670960/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2375237926350670960&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2375237926350670960'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2375237926350670960'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/cre-tu-propia-aventura-cuty-of-heroes.html' title='Creá tu propia aventura - Cuty Of Heroes'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-4862219682033009032</id><published>2008-04-30T14:47:00.001-03:00</published><updated>2008-04-30T14:49:53.756-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>Final para Los Sims Online</title><content type='html'>&lt;p&gt;La plataforma digital &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA Land&lt;/span&gt;, que da soporte a títulos de la compañía como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los Sims Online &lt;/span&gt;–sólo en EE. UU.–, cerrará sus puertas el próximo mes de agosto, según ha anunciado oficialmente &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Electronic Arts&lt;/span&gt;. El día 1 del citado mes quedará cerrado este servicio que sirve, entre otras cosas, para acceder a la versión e&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.juegaenred.com/imagenes/logo_the_sims_online.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 172px; height: 146px;" src="http://www.juegaenred.com/imagenes/logo_the_sims_online.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;n red de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los Sims&lt;/span&gt; y a sistemas online de otros títulos de la compañía. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desde ahora y hasta el cierre, todos los usuarios suscritos tendrán acceso gratuito a la plataforma sin necesidad de pagar cuotas mensuales. Además, los jugadores de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA Land &lt;/span&gt;serán compensados con 15 de dólares de descuento en la tienda digital de la compañía o una suscripción trimestral para un servicio concreto de la compañía. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Según &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Luc Barthelet&lt;/span&gt; de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Maxis&lt;/span&gt;, el cierre de la plataforma no ha sido una decisión fácil de tomar. Con todo, la compañía achata la toma de esta decisión al escaso éxito que el sistema ha cosechado desde su inauguración el pasado 2002. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-4862219682033009032?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/4862219682033009032/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=4862219682033009032&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4862219682033009032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4862219682033009032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/final-para-los-sims-online.html' title='Final para Los Sims Online'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-171425032569160229</id><published>2008-04-29T13:56:00.002-03:00</published><updated>2008-04-29T13:59:36.943-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><title type='text'>Strategy First publicará Exodus from the Earth</title><content type='html'>&lt;p&gt;Hace dos semanas &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Parallax Arts&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Studio &lt;/span&gt;presentó &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Exodus from the Earth&lt;/span&gt;. Ahora la editora &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Strategy First&lt;/span&gt; ha anunciado que publicará este juego de acción en primera persona y ciencia ficción.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://gameplay.org.ua/wp-content/uploads/2007/09/exodus-from-the-earth-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://gameplay.org.ua/wp-content/uploads/2007/09/exodus-from-the-earth-1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El título pinta un negro futuro para la humanidad. En el año 2016, sólo le quedan al planeta Tierra veinte años más de vida a causa del crecimiento del Sol. La corporación A.X. fabrica una vacuna que permite a los humanos sobrevivir en cualquier entorno y planea inocularla a todos. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Desgraciadamente para la corporación, aparantemente se ha descubierto un nuevo planeta en el que los humanos podrían vivir y el futuro económico de A.X. queda en el aire. El protagonista es el agente secreto Francis Rixon, que deberá infiltrarse en la corporación y descubrir si constituye una amenaza.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-171425032569160229?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/171425032569160229/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=171425032569160229&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/171425032569160229'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/171425032569160229'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/strategy-first-publicar-exodus-from.html' title='Strategy First publicará Exodus from the Earth'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-7326198502954223373</id><published>2008-04-29T13:51:00.002-03:00</published><updated>2008-04-29T13:56:31.447-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Avanza el desarrollo de Duken Nuken Forever</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duke Nukem Forever&lt;/span&gt; sigue en desarrollo. Una frase que ya ha sonado en más de una ocasión, posiblemente cientos, en todos los medios especializados del sector. Sin embargo, parece que definitivamente el título va tomando forma tras su prolongado tiempo de desarrollo. &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.canaljuegos.com/PC/accion/dukenukemforever/1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://images.canaljuegos.com/PC/accion/dukenukemforever/1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ahora, se ofrecen nuevas informaciones sobre el juego de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3D &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Realms&lt;/span&gt;. Un periodista ha podido acceder a una versión actual del título observando la jugabilidad, la estética y algunos escenarios del título. Ante la presentación, que corrió a cargo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;George Brossard&lt;/span&gt; –responsable de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duke&lt;/span&gt;–, los periodistas se han mostrado de lo más optimistas. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;“Después de ver esta demostración, ambos coincidimos en que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duke &lt;/span&gt;luce realmente bien y contentará a la multitud en tanto en el terreno técnico como en el jugable”,&lt;/em&gt; aseguran. Además, los periodistas afirman que el título reflejará los elementos clásicos de la saga con escenas violentas, un elevado número de enemigos y múltiples opciones de juego.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duken Nukem Forever&lt;/span&gt; aún no cuenta con fecha exacta de lanzamiento. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-7326198502954223373?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/7326198502954223373/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=7326198502954223373&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7326198502954223373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7326198502954223373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/avanza-el-desarrollo-de-duken-nuken.html' title='Avanza el desarrollo de Duken Nuken Forever'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-752482462201926564</id><published>2008-04-28T13:46:00.003-03:00</published><updated>2008-04-28T13:55:36.162-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Preparan la beta de Battlefield Heroes</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Electronic Arts&lt;/span&gt; acaba de anunciar mediante un comunicado oficial que la versión beta de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlefield Heroes&lt;/span&gt; se estrenará mundialmente el próximo martes 6 de mayo. El juego está previsto para el tercer cuarto del 2008 y está empezando a ser muy esperado por usuarios de todo el mundo debido a la divertida &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/wp-content/uploads/2008/01/small-logo.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/wp-content/uploads/2008/01/small-logo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;jugabilidad que promete. &lt;p&gt;Con un estilo desenfadado y humorístico, con estética de dibujos animados, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlefield Heroes &lt;/span&gt;estará cargado de humor, será un shooter multijugador online entretenido y que enfrentará y unirá en equipos a jugadores de todo el mundo. Desde &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA &lt;/span&gt;se ha señalado varias veces que no requerirá un PC demasiado potente y que su jugabilidad será ágil y frenética. Esperamos poder probar este nuevo trabajo de la serie &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlefield&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/beta/message.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 375px; height: 281px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/beta/message.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Desde &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, te dejamos también, el nuevo trailer del juego, donde podemos ver la creación de personajes y la jugabilidad. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;object width="400" height="300"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rWv-NTexpNk&amp;amp;hl=en&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/rWv-NTexpNk&amp;amp;hl=en&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="400" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-752482462201926564?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/752482462201926564/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=752482462201926564&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/752482462201926564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/752482462201926564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/preparan-la-beta-de-battlefield-heroes.html' title='Preparan la beta de Battlefield Heroes'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-7345256813910936955</id><published>2008-04-28T13:39:00.002-03:00</published><updated>2008-04-28T13:45:56.661-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>Preparan un MMO de Star Wars</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BioWare&lt;/span&gt; no puede evitar hablar del juego multijugador masivo online que están desarrollando basado en el universo&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Star Wars&lt;/span&gt;, aunque de momento han conseguido mantenerlo en un secreto casi hermético. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ray Muzyka&lt;/span&gt;, coconsejero delegado del estudio, ha comentado: "&lt;em&gt;Queremos ser innovadores. Intentamos aportar nuevos ingredientes a la mezcla. Aún tenemos mucho respeto por los grandes, pero también intentamos añadir cosas nuevas.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El directivo ha adelantado sobre el juego: "&lt;em&gt;Como todos los juegos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BioWare&lt;/span&gt;, nos centramos en la historia, la personalización, la exploración, el combate... Creo que sería emocionante poder jugar un juego que tenga personajes complejos, interacción e historia de una forma que se integre en la ambientación social.&lt;/em&gt;"&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/6/64/250px-Bioware_Logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/6/64/250px-Bioware_Logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El debut del estudio en el género es algo que viene de largo: "&lt;em&gt;No queríamos tomárnoslo a la ligera. Es el tipo de cosa que nos ha costado años y años. Queríamos hacerlo desde hace diez o quince años. Antes ni se llamaban juegos multijugador masivos online.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Muzyka &lt;/span&gt;hasta tuvo tiempo de explicar algo sobre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dragon Age&lt;/span&gt;: "&lt;em&gt;Lo he jugado hace poco y tiene una pinta genial. Es una especie de sucesor espiritual de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Baldur's Gate&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Neverwinter&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nights&lt;/span&gt;, los juegos fantásticos que hemos hecho antes, y creo que a nuestros fans les encantará. Tiene un universo rico y lleno de detalles.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-7345256813910936955?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/7345256813910936955/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=7345256813910936955&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7345256813910936955'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7345256813910936955'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/preparan-un-mmo-de-star-wars.html' title='Preparan un MMO de Star Wars'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-8645116146070450435</id><published>2008-04-25T14:17:00.002-03:00</published><updated>2008-04-25T14:20:24.479-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><title type='text'>Habrá más de Assassin´s Creed</title><content type='html'>&lt;p&gt;El presidente de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Ubisoft Yves Guillemot &lt;/span&gt;aseguró que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Assassin’s Creed &lt;/span&gt;contará con nuevos juegos en el futuro. El título ha vendido más de seis millones de ejemplares en todo el mundo y &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://entertothematrix.files.wordpress.com/2007/11/assassins-creed-wallpaper-5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 155px; height: 116px;" src="http://entertothematrix.files.wordpress.com/2007/11/assassins-creed-wallpaper-5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;sobrepasado las expectativas de la compañía.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El directivo asegura que a lo largo de los próximos años podemos esperar nuevos juegos dentro de esta serie, aunque no determina más detalles sobre los futuros títulos. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Assassin’s Creed &lt;/span&gt;es un juego de acción comercializado en PS3, Xbox 360 y PC, además del 'spin-off' en Nintendo DS, cuyo éxito parece haber contentado a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;. Habrá que esperar a los próximos meses para conocer cómo se desarrollará el futuro de Altair, protagonista de la serie. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-8645116146070450435?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/8645116146070450435/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=8645116146070450435&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8645116146070450435'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8645116146070450435'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/habr-ms-de-assassins-creed.html' title='Habrá más de Assassin´s Creed'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-4636314263016650394</id><published>2008-04-25T14:14:00.002-03:00</published><updated>2008-04-25T14:17:25.515-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Acuerdo entre SCi y Warner Bros</title><content type='html'>&lt;p&gt;La editora británica &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SCi&lt;/span&gt;, propietaria de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eidos Interactive&lt;/span&gt;, ha firmado un acuerdo estratégico con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warner Bros&lt;/span&gt;, que invertirá 15 millones de libras en nuevas acciones de la primera. Además, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warner &lt;/span&gt;distribuirá los juegos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SCi &lt;/span&gt;en EE.UU., Canadá y México. Con esta inyección de dinero, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SCi &lt;/span&gt;saneará su situación económica y espera poder lanzar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tomb Raider: Underworld &lt;/span&gt;durante este año.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.agoravox.com/IMG/jpg/warner_bros_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 147px; height: 125px;" src="http://www.agoravox.com/IMG/jpg/warner_bros_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;El consejero delegado de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SCi&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Phil Rogers&lt;/span&gt;, ha explicado: "&lt;em&gt;Hoy hemos estrechado significativamente nuestra relación con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warner Bros&lt;/span&gt;, uno de los mayores grupos multimedia del mundo, para crear una ilusionante colaboración estratégica que nos aportará más presencia en el mercado norteamericano en beneficios de nuestras principales sagas. La nueva financiación nos sitúa en una posición saneada para cumplir con el plan de negocio que anunciamos en febrero con el acento puesto en los principales estudios y franquicias, produciendo juegos de gran calidad.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El analista de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wedbush Morgan Michael Pachter&lt;/span&gt;, en cambio, ha puesto en duda los beneficios de la operación: "&lt;em&gt;Nada de estos tiene demasiado sentido para mí. No parece nada estratégico, ya que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warner Bros&lt;/span&gt; obtiene un mayor interés minoritario en una empresa débil, y no se benefician de ninguna forma del acuerdo de distribución. Es genial para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SCi &lt;/span&gt;porque se mantienen independientes como mínimo hasta que vuelvan a encontrarse en problemas, y definitivamente es un voto de confianza a la nueva directiva.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-4636314263016650394?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/4636314263016650394/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=4636314263016650394&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4636314263016650394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4636314263016650394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/acuerdo-entre-sci-y-warner-bros.html' title='Acuerdo entre SCi y Warner Bros'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-4603850959246342756</id><published>2008-04-24T13:43:00.002-03:00</published><updated>2008-04-24T13:48:20.725-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><title type='text'>Llega Devil May Cry 4</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capcom&lt;/span&gt;comercializará este invierno &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Devil May Cry 4&lt;/span&gt; para PC. La versión incluirá mejoras como nuevos modos de juego, más opciones gráficas y algunos &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/02/IMG2-cw4703d819b3445/Devil_May_Cry_4-PS3,_Xbox_360_&amp;amp;_PCArtwork4221DMC4gfwPackshot.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 119px; height: 168px;" src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/02/IMG2-cw4703d819b3445/Devil_May_Cry_4-PS3,_Xbox_360_&amp;amp;_PCArtwork4221DMC4gfwPackshot.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;contenidos adicionales. Además, los usuarios de PC podrán descargarse una demo antes de que el juego salga a la venta. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capcom &lt;/span&gt;ya ha distribuido más de 2 millones de unidades del juego en todo el mundo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Entrando en detalle en las diferencias entre la versión de PC y las de consolas, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capcom &lt;/span&gt;ha añadido el modo turbo, que acelera la acción hasta velocidades de locura; el modo Caballero Oscuro Legendario, que nos enfrenta a una cantidad increíble de enemigos; y ha ubicado enemigos en nuevas zonas respecto la versión para consolas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las escenas de presentación se reproducirán con mayor suavidad, hasta a 120 imágenes por segundo, y los menús permitirán personalizar el detalle gráfico.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-4603850959246342756?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/4603850959246342756/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=4603850959246342756&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4603850959246342756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4603850959246342756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/llega-devil-may-cry-4.html' title='Llega Devil May Cry 4'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2989715146475455839</id><published>2008-04-23T17:57:00.002-03:00</published><updated>2008-04-23T18:00:17.382-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><title type='text'>Mañana sale Jack Keane en español</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.winsoftware.de/newsbilder3/jack-keane.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.winsoftware.de/newsbilder3/jack-keane.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La aventura gráfica &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jack Keane: Al rescate del Imperio Británico&lt;/span&gt; saldrá mañana a la venta en España en su versión traducida. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FX Interactive&lt;/span&gt; ha dedicado más de tres meses a adaptar totalmente el juego al castellano. Para ello ha contado con actores de cine para doblar a más de 30 personajes en este título que rinde homenaje a los clásicos del género.&lt;p&gt;El juego incluirá un completo manual a color y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WannaPlay&lt;/span&gt;, que facilitirá el disfrute a todos los usuarios del juego desde el primer minuto. Con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jack Keane, FX&lt;/span&gt; espera repetir o incluso mejor el éxito conseguido con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Runaway 2&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2989715146475455839?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2989715146475455839/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2989715146475455839&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2989715146475455839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2989715146475455839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/maana-sale-jack-keane-en-espaol.html' title='Mañana sale Jack Keane en español'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-6616317533778010546</id><published>2008-04-22T14:06:00.002-03:00</published><updated>2008-04-22T14:09:21.944-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Se retrasa la nueva versión de The Witcher</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CD Projekt Red&lt;/span&gt; ha retrasado el lanzamiento de la versión mejorada de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; The Witcher&lt;/span&gt;. Aunque hace unos meses el estudio fijó la fecha de lanzamiento en mayo (como lo anunciamos en &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;), ahora han visto que para poder distribuir una versión sin errores en todos los idiomas, tendrán que dedicarle más tiempo. Su intención sigue &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.irishblogs.ie/images/241991.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 160px; height: 145px;" src="http://www.irishblogs.ie/images/241991.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;siendo lanzar la nueva versión en todo el mundo simultáneamente. Próximamente darán a conocer la nueva fecha.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CD Projekt Red&lt;/span&gt; ponen como ejemplos la versión en inglés, en la cual se han reescrito unas 5.000 líneas de diálogos y se están volviendo a grabar algunas voces, o la alemana, en la cual se revisa la traducción y muchos personajes estrenarán voces.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La nueva edición de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; The Witcher&lt;/span&gt; quiere actuar en dos frentes: la eliminación de errores y la mejora en el rendimiento, por un lado, y los cambios en ciertas traducciones y doblajes. Además, incluirá nuevos contenidos como el editor de aventuras D'jinni, dos nuevas aventuras, la banda sonora original, música inspirada en el juego, una guía del juego y un mapa del mundo.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-6616317533778010546?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/6616317533778010546/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=6616317533778010546&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6616317533778010546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6616317533778010546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/se-retrasa-la-nueva-versin-de-witcher.html' title='Se retrasa la nueva versión de The Witcher'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-6990704057758256969</id><published>2008-04-22T14:02:00.002-03:00</published><updated>2008-04-22T14:06:13.868-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Ubisoft inaugura campus</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft &lt;/span&gt;formará a estudiantes marroquíes en su nuevo campus de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Casablanca&lt;/span&gt;. El nuevo centro se inspira en el que ya existe en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Montreal&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Canadá&lt;/span&gt;. La empresa gala enseñará programación, animación y modelado 3D, diseño de juegos y gestión de proyectos. &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.rayman-fanpage.de/rayman_banner/Rayman_ubisoft_banner/ubisoft_logo/Color_Institutional%20_logo_RGB.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 175px; height: 151px;" src="http://www.rayman-fanpage.de/rayman_banner/Rayman_ubisoft_banner/ubisoft_logo/Color_Institutional%20_logo_RGB.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Además, la supervisión educativa correrá a cargo de la universidad Cégep de Matane y la ENJMIN (Escuela Nacional de los Juegos y los Medios Interactivos Digitales) francesa.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El anuncio confirma el interés de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft &lt;/span&gt;por la zona. De hecho, en junio de 2007 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft &lt;/span&gt;amplió su estudio en Marruecos.&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cyril Vermeil &lt;/span&gt;&lt;span&gt;el director de &lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft &lt;/span&gt;Casablanca&lt;/span&gt;, ha explicado: "&lt;em&gt;La inauguración de un campus así representa un proyecto importante y motivador para Marruecos. El Campus &lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;pretende atraer, formar y retener a los mejores creadores de videojuegos y películas de animación del país, en una industria de gran crecimiento en la que los marroquíes tienen un importante papel. La fundación del campus demuestra especialmente el compromiso de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft &lt;/span&gt;por educar a los futuros talentos, dondequiera que estén.&lt;/em&gt;"&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-6990704057758256969?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/6990704057758256969/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=6990704057758256969&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6990704057758256969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6990704057758256969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/ubisoft-inaugura-campus.html' title='Ubisoft inaugura campus'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-3109127946055711861</id><published>2008-04-17T13:44:00.003-03:00</published><updated>2008-04-17T13:47:55.305-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><title type='text'>Mercenaries 2 con toques de GTA</title><content type='html'>&lt;p&gt;El director creativo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pandemic Studios&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cameron Brown&lt;/span&gt;, ha confesado que se han inspirado en la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTA &lt;/span&gt;para desarrollar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mercenaries 2&lt;/span&gt;. Aun así, resalta que su juego y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTA&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;IV &lt;/span&gt;son lo bastante diferentes para que los consumidores no tengan que &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://videogames.techfresh.net/wp-content/uploads/2007/02/mercenaries_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://videogames.techfresh.net/wp-content/uploads/2007/02/mercenaries_2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;elegir entre uno o el otro.&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brown &lt;/span&gt;ha explicado: "&lt;em&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTA &lt;/span&gt;es un fenómeno tan grande; tan enorme que no creo que nadie sea competidor de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTA &lt;/span&gt;en cierto modo. Supongo que somos competidores en el sentido que estamos en el género de un mundo libre, pero yo nos definiría mejor como unos colegas. A eso es a lo que aspiramos. Y no sólo en cuanto a ventas, todos los que trabajan en este negocio querrían vender esas cantidades, sino más porque tenemos una enorme deuda con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTA&lt;/span&gt;.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La conclusión del director creativo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pandemic &lt;/span&gt;está clara: "&lt;em&gt;No entiendo que alguien que comprará &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTA IV&lt;/span&gt; no compre&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Mercs 2&lt;/span&gt;; no creo que sea una decisión exclusiva para nadie. Tengo muchas ganas de jugar y ver lo que se sacan de la manga.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-3109127946055711861?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/3109127946055711861/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=3109127946055711861&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3109127946055711861'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3109127946055711861'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/mercenaries-2-con-toques-de-gta.html' title='Mercenaries 2 con toques de GTA'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-1382347908255124796</id><published>2008-04-16T13:55:00.002-03:00</published><updated>2008-04-16T14:02:02.645-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><title type='text'>Un MMO al estilo GTA</title><content type='html'>Los &lt;b&gt;multijugadores masivos&lt;/b&gt; cada día ofrecen alternativas más interesantes, y entre las más fascinantes puede contarse &lt;b&gt;CrimeCraft&lt;/b&gt;. El juego de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vogster &lt;/span&gt;-creadores de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Robocalypse &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Virtuality&lt;/span&gt;-, está potenciado por &lt;b&gt;Unreal Engine 3&lt;/b&gt;, y cuenta entre sus principales atractivos con el hecho de ser totalmente gratuito. &lt;p&gt;   &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ferra.ru/images/162/162493.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.ferra.ru/images/162/162493.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El título será un &lt;em&gt;“innovador multijugador masivo online para Pc, Xbox 360 y PlayStation 3, enmarcado en un mundo moderno”&lt;/em&gt;, según palabras de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Arseniy Nazarenko&lt;/span&gt;, uno de los productores del programa. &lt;em&gt;“Los jugadores podrán tomar parte en la vida política, económica y social de la gran ciudad. Gestionando negocios, comerciando y sufriendo las consecuencias de las confrontaciones con grupos criminales y con figuras legales corruptas.”&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;  Nazarenko &lt;/span&gt;no perdió oportunidad en la presentación del juego de destacar las virtudes de la inteligencia artificial que atesora el programa: &lt;em&gt;“Una poderosa IA apoyará la atmósfera de cambio constante en las calles, y permitirá a los jugadores seguir el pulso de Megápolis”&lt;/em&gt;, como se llama la ciudad. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;  El título, que ya cuenta con web oficial (&lt;a href="http://www.crimecraft.com/" class="e33" target="_blank"&gt;www.crimecraft.com&lt;/a&gt;), nos permitirá poseer negocios -tiendas, almacenes, bancos, etc- y vehículos; pero también participar en la lucha por territorios de los clanes criminales, o resolver nuestros problemas pacíficamente, sin efectuar ni un sólo disparo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;   Entre las alternativas que se nos ofrecerán a la hora de evolucionar profesionalmente en Megapolis, podremos escoger dedicaciones que incluyan una escrupulosa obediencia por la ley, trabajos criminales o de empresarios; pero también, si no estamos contentos con nuestras elecciones, podremos cambiarlos en cualquier momento de la partida.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-1382347908255124796?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/1382347908255124796/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=1382347908255124796&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1382347908255124796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1382347908255124796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/un-mmo-al-estilo-gta.html' title='Un MMO al estilo GTA'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-6602248983781822879</id><published>2008-04-16T13:49:00.002-03:00</published><updated>2008-04-16T13:55:02.191-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>Preparan otro MMO gratuito</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Petroglyph Games&lt;/span&gt; se ha sumado a la moda de los juegos gratuitos. El estudio responsable de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Star Wars: Empire at War&lt;/span&gt; y de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Universe at War&lt;/span&gt; ha anunciado que prepara un juego online gratuito para la editora &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;True Games&lt;/span&gt;. El dinero para pagar el desarrollo y la operación del juego procederá de microtransacciones. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;True Games &lt;/span&gt;operará el juego en Occidente y busca a otras editoras para lanzar el juego en otros países.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://content.answers.com/main/content/wp/en/thumb/5/5a/200px-Petroglyphlogo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://content.answers.com/main/content/wp/en/thumb/5/5a/200px-Petroglyphlogo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bob Drobish&lt;/span&gt;, el director general de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; True Games&lt;/span&gt;, ha explicado: "&lt;em&gt;Muchos juegos gratuitos del mercado ya se han lanzado en otros países y dejan al mercado estadounidense con poca o ninguna influencia sobre el desarrollo y sus características. Este producto será un esfuerzo conjunto entre los equipos de desarrollo y de edición y tenemos una confianza ciega en que producirá un producto de gran calidad.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;La editora &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;True Games&lt;/span&gt; se ha fundado hace poco. Al frente de ella están varios ex directivos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;K2 Network&lt;/span&gt;, una editora especializada en juegos multijugadores masivos online. La editora espera lanzar su primer título este mismo año.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-6602248983781822879?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/6602248983781822879/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=6602248983781822879&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6602248983781822879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6602248983781822879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/preparan-otro-mmo-gratuito.html' title='Preparan otro MMO gratuito'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-1435795260637769018</id><published>2008-04-15T14:04:00.003-03:00</published><updated>2008-04-15T14:13:16.313-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Estrategia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Creando tu heroe - Battlefield Heroes</title><content type='html'>Se dieron a conocer nuevos detalles sobre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlefield Heroes&lt;/span&gt;. En este caso, algunos screens y dibujos del proceso de creacion de personajes. A continuación les dejamos el material presentado por la gente de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA&lt;/span&gt;.  &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/sanosuke-profile.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/sanosuke-profile.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/th-baronPatron.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 109px; height: 190px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/th-baronPatron.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/kf-rj_macready.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 106px; height: 185px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/kf-rj_macready.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/bc-ep.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 113px; height: 197px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/bc-ep.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/th-baronFason.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 114px; height: 199px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/th-baronFason.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/mp-DaSupaSchnipa.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 108px; height: 188px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/mp-DaSupaSchnipa.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/th-baronMelon.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 114px; height: 199px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/th-baronMelon.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/ag-KorbenDallas.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 117px; height: 204px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/ag-KorbenDallas.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/ag-tallefjant.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 112px; height: 195px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/ag-tallefjant.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/br-HarryKlein.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 111px; height: 193px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/br-HarryKlein.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/jm-hobojo.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 108px; height: 188px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/jm-hobojo.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/db-Silentone.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 106px; height: 185px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/a-look/small/db-Silentone.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-1435795260637769018?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/1435795260637769018/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=1435795260637769018&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1435795260637769018'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1435795260637769018'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/creando-tu-heroe-battlefield-heroes.html' title='Creando tu heroe - Battlefield Heroes'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-6224029157264259279</id><published>2008-04-15T14:00:00.001-03:00</published><updated>2008-04-15T14:01:59.893-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>Otro MMO.... Mortal Online</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mortal Online&lt;/span&gt; es un nuevo aspirante al trono del mejor juego de rol multijugador masivo online. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Star Vault &lt;/span&gt;lo ha presentado como un juego para PC de nueva generación tanto por sus gráficos como por la jugabilidad. El título no tendrá zonas de combates entre jugadores, sino que ofrecerá todo un mundo para explorar libremente. El jugador controlará todos los movimientos &lt;a href="javascript:imagenMML%20('cw48048a5285f2c');"&gt;&lt;img link="true" alt="Mortal Online (PC)" src="http://plataforma.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/f1/IMG-cw48048a5285f2c/knight-in-the-swamppe.jpg" wbid="cw48048a5285f2c" width="150" align="right" border="0" height="105" /&gt;&lt;/a&gt;de su personaje y, por tanto, su propia habilidad determinará el éxito o el fracaso de sus acciones.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mortal Online&lt;/span&gt; dejará que el jugador construya su casa, o funde un gremio para construir cooperativamente una fortaleza. Cada usuario decidirá si apuesta por el poder político, la violencia o la diplomacia para imponer sus opiniones; si lucha contra otros jugadores humanos o contra personajes o monstruos controlados por el ordenador; y si se dedicar a la artesanía, al combate, a la magia o al comercio.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El jugador podrá crear su personaje ideal eligiendo entre varias razas y profesiones. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Henrik Nyström&lt;/span&gt;, el consejero delegado y fundador de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Star Vault&lt;/span&gt;, ha prometido novedades sobre el juego periódicamente.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-6224029157264259279?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/6224029157264259279/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=6224029157264259279&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6224029157264259279'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6224029157264259279'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/otro-mmo-mortal-online.html' title='Otro MMO.... Mortal Online'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-8120746662331032080</id><published>2008-04-15T13:57:00.002-03:00</published><updated>2008-04-15T14:00:23.309-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Activision celebra al Call of Duty 4</title><content type='html'>&lt;p&gt;El director de marketing de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Activision &lt;/span&gt;en el Reino Unido, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;David Tyler&lt;/span&gt;, ha destacado el éxito de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Call of Duty 4&lt;/span&gt; en el género de la acción en primera persona. Además, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tyler &lt;/span&gt;ha atacado los dos últimos rivales que han plantado cara a su juego: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Army of Two&lt;/span&gt; de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rainbow Six: Vegas 2&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tyler &lt;/span&gt;ha comentado: "&lt;em&gt;Estamos satisfechos de tener a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Call of Duty 4 &lt;/span&gt;al frente del género de acción en &lt;/em&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://plataforma.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/db/IMG-cw463a6135c3df0/Call_Of_Duty_4_05pe.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://plataforma.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/db/IMG-cw463a6135c3df0/Call_Of_Duty_4_05pe.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;primera persona, con los recientes lanzamientos como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Army of Two&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rainbow Six: Vegas 2&lt;/span&gt; que han fracasado a la hora de inspirar a los consumidores.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El director de marketing ha alabado su juego, convertido en todo un éxito de ventas: "&lt;em&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Call of Duty 4&lt;/span&gt; ha sido un éxito fenomenal para nosotros y refleja el compromiso de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Activision &lt;/span&gt;para crear juegos realmente revolucionarios. Una de las cosas que hemos descubrierto es que la gente que no se puede considerar un jugador normal está involucrándose, e incluso ciertos famosos.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-8120746662331032080?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/8120746662331032080/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=8120746662331032080&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8120746662331032080'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8120746662331032080'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/activision-celebra-al-call-of-duty-4.html' title='Activision celebra al Call of Duty 4'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-8449541060861947025</id><published>2008-04-14T18:32:00.004-03:00</published><updated>2008-04-15T14:04:16.872-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Música y Userbars de Battlefield Heroes</title><content type='html'>&lt;p&gt;Una vez más, en &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; les traemos las novedades de este juego que cada día promete más exito. Ahora, los amigos de Battlefield Heroes prepararon el theme oficial y seis userbars exclusivas para fanáticos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“Battlefield Heroes Theme” compuesto por Marc Canham&lt;/strong&gt; — &lt;a href="http://www.blogger.com/audio/battlefield-heroes-theme.mp3" target="_blank"&gt;MP3 Download&lt;/a&gt; &lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.battlefield-heroes.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf" id="audioplayer1" width="290" height="24"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.battlefield-heroes.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf"&gt;&lt;param name="FlashVars" value="playerID=1&amp;amp;bg=0xc2a191&amp;amp;leftbg=0x8f3435&amp;amp;lefticon=0xffffff&amp;amp;rightbg=0x8f3435&amp;amp;rightbghover=0x999999&amp;amp;righticon=0xffffff&amp;amp;righticonhover=0xffffff&amp;amp;text=0x222222&amp;amp;slider=0xffffff&amp;amp;track=0xFFFFFF&amp;amp;border=0x222222&amp;amp;loader=0x8f3435&amp;amp;soundFile=http%3A%2F%2Fwww.battlefield-heroes.com%2Faudio%2Fbattlefield-heroes-theme.mp3"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt;&lt;param name="menu" value="false"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Remixado para el Video&lt;/strong&gt; — &lt;a href="http://www.blogger.com/audio/battlefield-heroes-intro.mp3" target="_blank"&gt;MP3 Download&lt;/a&gt; &lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.battlefield-heroes.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf" id="audioplayer2" width="290" height="24"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.battlefield-heroes.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf"&gt;&lt;param name="FlashVars" value="playerID=2&amp;amp;bg=0xc2a191&amp;amp;leftbg=0x8f3435&amp;amp;lefticon=0xffffff&amp;amp;rightbg=0x8f3435&amp;amp;rightbghover=0x999999&amp;amp;righticon=0xffffff&amp;amp;righticonhover=0xffffff&amp;amp;text=0x222222&amp;amp;slider=0xffffff&amp;amp;track=0xFFFFFF&amp;amp;border=0x222222&amp;amp;loader=0x8f3435&amp;amp;soundFile=http%3A%2F%2Fwww.battlefield-heroes.com%2Faudio%2Fbattlefield-heroes-intro.mp3"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt;&lt;param name="menu" value="false"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;    A continuación, les dejamos los userbars para que puedan usar en sus foros o webs favoritas: &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.battlefield-heroes.com/images/userbars/black-n-red.png" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.battlefield-heroes.com/images/userbars/cut-scene.png" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.battlefield-heroes.com/images/userbars/eyes.png" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.battlefield-heroes.com/images/userbars/fire.png" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.battlefield-heroes.com/images/userbars/purple-haze.png" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.battlefield-heroes.com/images/userbars/tank-fire.png" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-8449541060861947025?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/8449541060861947025/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=8449541060861947025&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8449541060861947025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8449541060861947025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/msica-y-userbars-de-battlefield-heroes.html' title='Música y Userbars de Battlefield Heroes'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-780935592655742133</id><published>2008-04-14T15:36:00.001-03:00</published><updated>2008-04-14T15:40:13.472-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>Regalo para los jugadores españoles de WOW</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard&lt;/span&gt; compensará a los usuarios españoles de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt; con un día de juego gratuito a raíz de la caída de los servidores nacionales registrada días atrás, según informa la &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.cs.kent.edu/%7Eokomogor/wow_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.cs.kent.edu/%7Eokomogor/wow_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;asociación de consumidores &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FACUA&lt;/span&gt;. &lt;p&gt;La caída, que se registró el pasado día 8 de abril, ocupó más tiempo de lo estimado según la organización, que recibió centenares de quejas por parte de los jugadores de este MMORPG. En la posterior respuesta de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard &lt;/span&gt;al organismo español, la compañía propietaria del título esgrimió que los usuarios aceptaban con las normas del juego este tipo de incidentes. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-780935592655742133?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/780935592655742133/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=780935592655742133&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/780935592655742133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/780935592655742133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/regalo-para-los-jugadores-espaoles-de.html' title='Regalo para los jugadores españoles de WOW'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-1313819513089085023</id><published>2008-04-14T15:22:00.002-03:00</published><updated>2008-04-14T15:32:30.994-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Nuevo comienzo para Atari</title><content type='html'>En la nueva &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atari &lt;/span&gt;no hay sitio para los errores. Esta es la opinión de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;David Gardner&lt;/span&gt;, alto cargo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Infogrames&lt;/span&gt;/&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atari&lt;/span&gt;, según el cual  "hay siempre amenazas de competidores, porque no podemos controlar a la &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://simon.mooli.org.uk/LXF/Atari/pix/AtariLogo.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 164px; height: 155px;" src="http://simon.mooli.org.uk/LXF/Atari/pix/AtariLogo.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;competencia", lo cierto es que "no tenemos mucho espacio para las equivocaciones" si tenemos en cuenta que "cuando eres más pequeño no es fácil recuperarse cuando las cosas no se venden." &lt;p&gt;Por su parte, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Phil Harrison&lt;/span&gt;, antiguo presidente de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sony Worldwide Studios &lt;/span&gt;y ahora presidente de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Infogrames&lt;/span&gt;, declaró su interés en potenciar la presencia de la compañía y la marca &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atari &lt;/span&gt;en los juegos online. "Por un lado, la tecnología Flash es cada vez mejor", por lo que "puedes tener experiencias realmente inmersivas en 3D", y por otro están las descargas, un mercado cada vez mayor por "el aumento de las conexiones a banda ancha y la ubicuidad de las conexiones en el hogar." La combinación de ambos factores "puede convertirse en nuestra ventaja", añadió.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-1313819513089085023?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/1313819513089085023/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=1313819513089085023&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1313819513089085023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1313819513089085023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/nuevo-comienzo-para-atari.html' title='Nuevo comienzo para Atari'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-8823769135210833933</id><published>2008-04-12T20:05:00.002-03:00</published><updated>2008-04-12T20:08:32.531-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Revista [Irrompibles] número 5</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://us.img.e-planning.net/esb/4/0/2ea3/0b37fc3c2867298c.gif"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 326px; height: 271px;" src="http://us.img.e-planning.net/esb/4/0/2ea3/0b37fc3c2867298c.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;div style="text-align: left;"&gt;Estos son los contenidos principales.             &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;BATTLEFIELD HEROES&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | A nadie le gusta que sus ciclistas favoritos fracasen tan miserablemente en las Olimpíadas. Insulto va, insulto viene, una oreja mojada, dos tortazos y pronto el escándalo conduce a una horrible tragedia diplomática. ¡Meta bala, dijo Zabala! Esto es la GUERRA.&lt;/p&gt;             &lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;FREE TO PLAY&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | Llama la atención que una compañía de las dimensiones               de Electronic Arts decida abrazar el concepto de juego gratuito.                Pero se entiende cuando uno piensa en el éxito que               tuvo el experimento con FIFA Online, en Corea del Sur,                donde el título –lanzado gratuitamente en 2006 y próximo                a recibir una secuela este año– cosechó 5 Millones de jugadores,               los cuales generan un millón de dólares por mes                por medio de compras in-game.&lt;/p&gt;             &lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;GARY GYGAX&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | “Howdy, Pilgrim!”. Así comenzaban los                mails que Gary Gygax escribía en las listas de                correo. Un tipo accesible, amable, sin aires de                divismo, dispuesto a contestar cualquier consulta                sobre ese genial pasatiempos que inventó: los juegos de rol.&lt;/p&gt;             &lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;THE LAST STARFIGHTER&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | Corrían los años 80. Alfonsín ya aburría en el Gobierno,                y E.T. viajaba en un huevo de pascuas. Eran los               años de lo pop, el glam, y Dan, nuestro Director, andaba               por la calle con flequillo y un jean Fiorucci. Si tenías               un reloj con calculadora, eras un “namber wan”, y por la               radio sonaban Van Halen y Europe. The Final Countdown.                The Final Fucking Countdown.             Qué grasada.&lt;/p&gt;             &lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;LOS VIDEOJUEGOS DEL FUTURO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | Seamos realistas, a ninguno de nosotros nos quedan               más de 20 años. La vida del gamer no es sana; ese vientre               abultado que tienen ahí abajo es la prueba. Y es una               verdadera lástima. Porque los mejores videojuegos son               los que están por venir. ¡Son los videojuegos del futuro!               Y de eso hablamos en este número: desde la realidad               virtual hasta los chips en el cerebro. Para que sepan lo             que se van a perder.&lt;/p&gt;                          &lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;ZOMBIES: EL DIARIO DE UN SOBREVIVIENTE&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | Buenos Aires. Domingo, 7:30 A.M. Es un amanecer               fresco y algo brumoso. El olor a café recién hecho inunda               la habitación. Una ráfaga fría pero agradable se cuela               por la ventana. Los gemidos no se escuchan. No desde               el décimo piso, al menos. Pero abajo… es otra historia.             Once, el barrio, es un hervidero de zombies.&lt;/p&gt;             &lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;GAYMER&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | Según la siempre fiable Wikipedia, “gaymer” es                un término para referirse a un grupo de personas               que se identifican a sí mismas como gays, bisexuales,               lesbianas o transexuales y que tienen interés               en la comunidad de los videojuegos. El término                fue usado primero de manera informal, hasta                que se volvió “oficial” al ser adoptado por toda               la comunidad GLBT (gays, lesbianas, bisexuales               y transexuales). La comunidad gaymer, hoy                por hoy, es bastante grande y cuenta con unos              cuantos sitios y blogs del género.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://irrompibles.com.ar/i05/img/i05h.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 243px; height: 367px;" src="http://irrompibles.com.ar/i05/img/i05h.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;             &lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;CONCURSO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | El mundo en photos. Vamos a premiar a aquellos lectores que tomen una foto donde la revista sea la protagonista, o al menos aparezca tirada por ahí. &lt;/p&gt;                          &lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;REVIEWS&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | Este mes revisamos LOST: Via Domus (aventura), Sins of a Solar Empire y Warhammer 40,000:Dawn of War: Soulstorm (estrategia), Flight Simulator X: Acceleration (simulador de vuelo), Penumbra: Black Plague (survival horror), y Experience112 (aventura gráfica).&lt;/p&gt;             &lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;EL RETORNO DE N-GAGE&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | Hace algunos años, Nokia fracasó en su intento por               lanzar al mercado un híbrido entre celular y consola de               videojuegos. Las razones fueron varias, pero sin dudas el                concepto original no fue una de ellas. Ahora, con una estrategia                completamente renovada, la empresa finlandesa              lo intenta de nuevo.&lt;/p&gt;             &lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;LOS JUEGOS JAVA DEL MES&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | Revisamos otros tres juegos para celular, CSI: El juego móvil, Midnight Darts y Brothers in Arms: Art of War. Y sí, todos estos los podés tener en el celular para fichinear camino a casa.&lt;/p&gt;             &lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;LAS JOYAS DE LA ABUELA&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | Les recomendamos un juego abandonado, uno para volver a jugar, uno en línea, uno casual, uno indie (independiente) y uno para emulador. ¡Para jugar hasta la locura, loco!&lt;/p&gt;             &lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;GUÍA DE VGA&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | En estos meses, NVIDIA y ATI/AMD han estado trabajando                como desquiciados para perforar nuestros sacrificados                bolsillos. Ambas compañías han presentado               una brutal cantidad de tarjetas gráficas para todos los               segmentos y gustos. Hoy, en Irrompibles, separaremos               los segmentos según el precio de las placas, con la idea               de que puedan elegir la VGA que mejor se adapte a sus             necesidades y bolsillo.&lt;/p&gt;&lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;IRROMPIBLES VS. CRYSIS&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | Los corredores de carreras tienen sponsor. Los equipos de fútbol tienen sponsor.                Hasta los jugadores de tenis, rugby o golf tienen sponsor. ¿Por qué no podíamos               nosotros tenerlo? Conseguimos nuestro sponsor y unas cajitas llenas de amor               balístico. Unas cajitas de Crysis.&lt;/p&gt;             &lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style2"&gt;&lt;strong&gt;ENCICLOPEDIA DE LOS VIDEOJUEGOS&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | Con este número, nuevamente hacemos entrega del fascículo coleccionable con cosas buenas para leer: dos juegos impresionantes como Deus Ex y Winning Eleven; dos game designers: Hironobu Sakaguchi y Geoff Crammond; y algunas consolas portátiles que hicieron historia: Game Boy Color, Neo-Geo Pocket Color y Bandai Wonderswan Color. &lt;/p&gt;             &lt;p class="style7"&gt;&lt;span class="style8"&gt;[irrompibles] 05&lt;/span&gt; ya a la venta. Conseguila en tu kiosco amigo.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-8823769135210833933?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/8823769135210833933/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=8823769135210833933&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8823769135210833933'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8823769135210833933'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/revista-irrompibles-nmero-5.html' title='Revista [Irrompibles] número 5'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-7416260762533400667</id><published>2008-04-11T13:19:00.002-03:00</published><updated>2008-04-11T13:24:55.789-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Record para el beta de Hellgate: London</title><content type='html'>En &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Flagship Studios&lt;/span&gt; están encantados con el éxito de la beta pública de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Hellgate: London&lt;/span&gt; en Corea del Sur. El estudio americano asegura que el juego de rol ha marcado un récord al convertirse en el lanzamiento de más éxito en Corea en los últimos tres años al superar el millón de usuarios registrados en las dos primeras semanas de las &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.playfeed.com/blogimages/hellgate_london_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.playfeed.com/blogimages/hellgate_london_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;pruebas.&lt;p&gt;La beta de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Hellgate: London &lt;/span&gt;empezó el 15 de enero allí y en poco tiempo el juego se convirtió en el noveno título más jugado online y el quinto juego de rol más popular. El título se puso a la venta en Corea el 22 de febrero y marcó un récord durante la primera semana en la que se pudo comprar con antelación.&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;El consejero delegado de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Flagship Studios&lt;/span&gt;,&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Bill Roper&lt;/span&gt;, ha comentado: "&lt;em&gt;Conseguir el lanzamiento de más éxito en Corea en más de tres años es un hito increíble. Esta meta no habría sido posible de lograr sin el increíble apoyo de nuestro socio editor, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hanbitsoft&lt;/span&gt;, y nuestra comunidad en Corea. Deseamos ampliar el universo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hellgate &lt;/span&gt;y aumentar este éxito en el futuro.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-7416260762533400667?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/7416260762533400667/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=7416260762533400667&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7416260762533400667'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7416260762533400667'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/record-para-el-beta-de-hellgate-london.html' title='Record para el beta de Hellgate: London'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-3964472808331604743</id><published>2008-04-10T13:55:00.002-03:00</published><updated>2008-04-10T13:59:19.074-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Estrategia'/><title type='text'>Dawn of War 2 con sitio web</title><content type='html'>El videojuego &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warhammer 40.000 Dawn of War 2&lt;/span&gt; no llegará a las tiendas hasta el próximo año 2009, pero desde &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;THQ &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Relic Entertainment&lt;/span&gt; quieren continuar contentando a los usuarios de &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://thq.vo.llnwd.net/o10/marketing/dawnofwar/screenshots/enlarged_view/Assault_Battle.jpg?height=600&amp;amp;width=800"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://thq.vo.llnwd.net/o10/marketing/dawnofwar/screenshots/enlarged_view/Assault_Battle.jpg?height=600&amp;amp;width=800" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;esta conocida serie de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Games Workshop&lt;/span&gt; ofreciendo más información sobre el proyecto. Por esta razón, ambas compañías anuncian la apertura del &lt;a href="http://www.dawnofwar2.com/" target="_blank"&gt;portal oficial del juego&lt;/a&gt;, donde desde hace escasas horas se pueden consultar datos sobre el título y ver material gráfico.  &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warhammer 40.000 Dawn of War 2&lt;/span&gt; es la secuela directa para PC de esta licencia con cientos de seguidores repartidos por todo el globo. El título se servirá de un motor gráfico de nueva generación con soporte para DirectX 10 y procesadores multinúcleo, e incluirá las facciones de los Marines Espaciales y los Orkz. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-3964472808331604743?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/3964472808331604743/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=3964472808331604743&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3964472808331604743'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3964472808331604743'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/dawn-of-war-2-con-sitio-web.html' title='Dawn of War 2 con sitio web'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-8811964548594114680</id><published>2008-04-10T13:50:00.002-03:00</published><updated>2008-04-10T13:55:01.150-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Mass Effect retrasado</title><content type='html'>&lt;em&gt;“Acabo de confirmar con el equipo de desarrollo que &lt;b&gt;Mass Effect&lt;/b&gt; sufrirá un pequeño cambio en su fecha de salida para Pc”&lt;/em&gt; ha anunciado &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chris Priestly&lt;/span&gt; de la comunidad de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BioWare&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las razones para este cambio de planes tienen que ver con gozar &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2007/07/mass_effect.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2007/07/mass_effect.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;de algo más de tiempo para mejorar el acabado del juego. &lt;em&gt;“El &lt;/em&gt;&lt;em&gt;equipo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BioWare&lt;/span&gt;, trabajando estrechamente con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Demiurge Studios&lt;/span&gt;, ha decidido tomarse unas pocas semanas más en el estudio para asegurarse de que el título llega con la calidad que los fans merecen”&lt;/em&gt;, aseguró &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Priestly&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tiempo extra se dedicará concretamente a pulir el sistema de atajos para las habilidades de Shepard, las ordenes al escuadrón y para perfeccionar el sistema de inventario. Además se trabajará en ciertos aspectos tecnológicos como la representación tardía de texturas o el acortar los tiempos de carga de niveles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mass Effect&lt;/span&gt; saldrá el &lt;b&gt;6 de junio&lt;/b&gt; para Pc.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-8811964548594114680?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/8811964548594114680/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=8811964548594114680&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8811964548594114680'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8811964548594114680'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/mass-effect-retrasado.html' title='Mass Effect retrasado'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-7487751252734522520</id><published>2008-04-09T13:57:00.002-03:00</published><updated>2008-04-09T14:02:08.996-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>EA dará soporte al Unreal Engine</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA Games&lt;/span&gt; seguirá dando soporte a la tecnología gráfica &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Unreal Engine&lt;/span&gt; de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Epic Games&lt;/span&gt;. La multinacional ha extendido el acuerdo firmado garantizando así el uso del motor&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Unreal Engine 3&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Army of Two, Medal of Honor&lt;/span&gt;) en cinco títulos más. A día de hoy, EA no ha ofrecido más información sobre estos juegos. &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pnmedia.gamespy.com/planetcnc.gamespy.com/features/reviews/2006-03-21-TFD/TFD-Splash-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://pnmedia.gamespy.com/planetcnc.gamespy.com/features/reviews/2006-03-21-TFD/TFD-Splash-1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;“&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Epic &lt;/span&gt;tiene la misión de ofrecer a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA &lt;/span&gt;herramientas de primera clase y soporte tecnológico para sus próximos lanzamientos&lt;/em&gt;”, declaró el vicepresidente de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Epic Games Mark Rein&lt;/span&gt;, que mostró el entusiasmo de la compañía con este nuevo acuerdo. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;El motor gráfico &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Unreal Engine 3&lt;/span&gt; es uno de las tecnologías más licenciadas por ‘third-parties’ de la actualidad. A &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Electronic Arts&lt;/span&gt; hay que sumar otras empresas como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NCSofrt&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mistwalker&lt;/span&gt;,&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; 2K Games&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gearbox &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Red Mile Entertainment&lt;/span&gt;. Esta última emplea el motor gráfico en el próximo juego del cómic &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sin City&lt;/span&gt;. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-7487751252734522520?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/7487751252734522520/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=7487751252734522520&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7487751252734522520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7487751252734522520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/ea-dar-soporte-al-unreal-engine.html' title='EA dará soporte al Unreal Engine'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2516979440285958132</id><published>2008-04-09T13:52:00.002-03:00</published><updated>2008-04-09T13:56:55.769-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>Problemas para el WOW en España</title><content type='html'>Los usuarios españoles de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt; han iniciado una serie de protestas ante la reciente caída de los servidores, que se produjo ayer y se prolongó durante más de cinco horas. Por el momento Blizzard no ha ofrecido información oficial sobre esta parada. &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.markeedragon.com/screenshots/data/3038/3797World-of-Warcraft-Mach5-111172343018.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 164px; height: 125px;" src="http://www.markeedragon.com/screenshots/data/3038/3797World-of-Warcraft-Mach5-111172343018.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El organismo de defensa de los consumidores &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FACUA &lt;/span&gt;ha recibido muchos reclamos de los jugadores perjudicados por este problema que, como decimos, aún no cuenta con justificación. La asociación solicita abiertamente que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard &lt;/span&gt;exponga los motivos de esta parada del servicio cuya duración considera “que excede de lo que podría considerarse un tiempo razonable relacionado con tareas de mantenimiento de los servidores”. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;La asociación también exige a la compañía que cambie su teléfono de asistencia técnica Línea 806 con facturación especial, algo prohibido en España para los servicios de atención al cliente.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2516979440285958132?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2516979440285958132/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2516979440285958132&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2516979440285958132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2516979440285958132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/problemas-para-el-wow-en-espaa.html' title='Problemas para el WOW en España'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-3293883191462094857</id><published>2008-04-08T19:41:00.002-03:00</published><updated>2008-04-08T19:47:28.799-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Oniric Games busca testers</title><content type='html'>La gente de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oniric Games&lt;/span&gt;, un grupo de desarrollo de videojuegos de Argentina, están actualmente buscando beta testers para su útlimo juego (un shooter en tercera persona con vista aérea).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quienes tengan ganas de inscribirse en la beta, pueden dirigirse al siguiente sitio web:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.oniricgames.com/Beta/beta_es.htm" target="_blank" class="postlink"&gt;http://www.oniricgames.com/Beta/beta_es.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De entre los inscriptos seleccionaran un número limitado de personas para participar. Los beta testers recibirán la demo en exclusiva, antes que nadie más, y sólo deberán instalarla y probarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A cambio, lo único que piden es que hagan llegar sus ideas y opiniones. Además, todos los beta testers recibirán una copia completa del juego final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;De la mano de &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);font-size:130%;" &gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;, les dejamos algunos screenshots:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.oniricgames.com/Games/TimeOfWar/Img/TOW_02.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.oniricgames.com/Games/TimeOfWar/Img/TOW_02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.oniricgames.com/Games/TimeOfWar/Img/TOW_03.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.oniricgames.com/Games/TimeOfWar/Img/TOW_03.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.oniricgames.com/Games/TimeOfWar/Img/TOW_09.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.oniricgames.com/Games/TimeOfWar/Img/TOW_09.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.oniricgames.com/Games/TimeOfWar/Img/TOW_04.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.oniricgames.com/Games/TimeOfWar/Img/TOW_04.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-3293883191462094857?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/3293883191462094857/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=3293883191462094857&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3293883191462094857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3293883191462094857'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/oniric-games-busca-testers.html' title='Oniric Games busca testers'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-918080278523698089</id><published>2008-04-08T13:36:00.002-03:00</published><updated>2008-04-08T13:40:41.228-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>Problemas en la bolsa del WOW</title><content type='html'>La venta de dinero virtual a cambio de dinero real no está bien vista en juegos multijugador como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt;. Sin embargo, existen empresas que se dedican habitualmente a ofrecer este servicio a los usuarios. Por esta razón, un jugador del MMORPG de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard &lt;/span&gt;se ha propuesto luchar legalmente contra uno de estos proveedores de oro.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://zanath.free.fr/jeux/wow/WoW_179"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://zanath.free.fr/jeux/wow/WoW_179" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;El caso arranca en Florida (EE. UU.), donde el jugador &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Antonio Hernández&lt;/span&gt; ha presentado una demanda contra la empresa &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;IGE&lt;/span&gt;, que ofrece estos servicios. El demandante alega que este tipo de compras no sólo van en contra de la política del MMO, sino que también sirven para desestabilizar la economía del mundo virtual.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El abogado de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hernández &lt;/span&gt;asegura que este tipo de acciones infringen los derechos de los jugadores. Por su parte, la defensa de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;IGE &lt;/span&gt;esgrime que el jugador no tiene derecho alguno a presentar esta demanda, pues no es el propietario de los derechos del título. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desde &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paul Sams&lt;/span&gt; ofrece su apoyo al demandante y opina que de aceptarse a trámite esta demanda, la posible posterior pena legal aplicada a la empresa IGE beneficiaría a los usuarios de World of Warcraft. No obstante, cabe destacar que en anteriores ocasiones, demandas similares no han sido admitidas a trámite por las autoridades judiciales de EE. UU.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-918080278523698089?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/918080278523698089/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=918080278523698089&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/918080278523698089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/918080278523698089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/problemas-en-la-bolsa-del-wow.html' title='Problemas en la bolsa del WOW'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-4014296408512565642</id><published>2008-04-08T13:32:00.002-03:00</published><updated>2008-04-08T13:36:17.938-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Estrategia'/><title type='text'>Stardock publicará Demigod</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Demigod&lt;/span&gt;, el nuevo juego de acción y estrategia en tiempo real de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gas Powered Games&lt;/span&gt;, llegará al público de la mano de la editora &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stardock&lt;/span&gt;. La empresa que ha publicado títulos como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GalCiv &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sins of a Solar &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Empire&lt;/span&gt; pondrá a la venta el juego en tiendas y en internet, como descarga digital en el servicio Impulse de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stardock&lt;/span&gt;, en febrero de 2009.  &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://spacepioneers.msu.edu/logos/stardock_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 145px; height: 129px;" src="http://spacepioneers.msu.edu/logos/stardock_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Demigod &lt;/span&gt;convierte al jugador en un semidios que luchará con su propio ejército contra semidioses rivales. El título mezcla acción y estrategia en tiempo real y ofrecerá tanto combates uno contra uno como combates en equipos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Demigod&lt;/span&gt;, como el resto de títulos disponibles en el servicio Impulse, no incluirá protección contra piratas. Además, los usuarios podrán pagar las futuras expansiones individualmente o recibirlas todas pagando una cuota de suscripción periódica.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;El fundador de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stardock&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brad Wardell&lt;/span&gt;, ha explicado: "&lt;em&gt;Se nos conoce por ofrecer actualizaciones gratis con nuevas características. No queremos perderlo. Con Demigod, ofreceremos actualizaciones gratuitas durante un año. No queremos que alguien pague cinco dólares por una armadura de caballo o algo parecido. Queremos que la gente tenga ese tipo de cosas gratis. Pero si quieren obtener nuevos contenidos de peso para el juego que les gusta, aquí hay una opción para eso.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-4014296408512565642?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/4014296408512565642/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=4014296408512565642&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4014296408512565642'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4014296408512565642'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/stardock-publicar-demigod.html' title='Stardock publicará Demigod'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-4359832606504293670</id><published>2008-04-07T13:02:00.004-03:00</published><updated>2008-04-07T18:23:38.345-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><title type='text'>Nuevo site para Brutal Legend</title><content type='html'>Ya se puede visitar la nueva &lt;a href="http://www.brutallegendgame.com/"&gt;web oficial&lt;/a&gt; de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brutal Legend&lt;/span&gt;, el próximo juego del creador de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grim Fandango&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Psychonauts&lt;/span&gt;. Por ahora el sitio no ofrece muchos detalles, pero está la promesa de ver screens y videos muy pronto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras tanto, pueden ir ingresando y registrandose en el newsletter o en el foro del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.brutallegend.net/holding_page/brutal_legend_2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 343px; height: 154px;" src="http://www.brutallegend.net/holding_page/brutal_legend_2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;En &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, te dejamos el trailer del juego:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="300" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2WYH2sFCGvE&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2WYH2sFCGvE&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="300" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-4359832606504293670?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/4359832606504293670/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=4359832606504293670&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4359832606504293670'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4359832606504293670'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/nuevo-site-para-brutal-legend.html' title='Nuevo site para Brutal Legend'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-4044940221172458011</id><published>2008-04-07T12:30:00.003-03:00</published><updated>2008-04-07T12:37:25.103-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Estrategia'/><title type='text'>Primeras screens de Warhammer 40.000: Dawn of War 2</title><content type='html'>Ya hace tiempo del lanzamiento de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warhammer 40.000 Dawn of War&lt;/span&gt; que, concretamente, se produjo a finales de 2004. Sin embargo durante este tiempo &lt;b&gt;Relic&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;THQ&lt;/b&gt; se han ocupado personalmente de que su videojuego no cayera en el olvido, proporcionándole al aficionado abundante contenido en forma de expansiones de gran calidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus creadores han considerado que tocaba el turno de pasar la página, y revelábaron el desarrollo de &lt;b&gt;Dawn of War 2&lt;/b&gt;, la segunda entrega propiamente dicha del fenomenal videojuego de estrategia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el día de hoy, en &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; nos toca mostrar las primeras imágenes del proyecto, en forma de screens. Estas primeras muestras del proyecto nos hacen presagiar un título con una calidad gráfica espectacular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamershell.com/static/screenshots/13290/291966_full.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.gamershell.com/static/screenshots/13290/291966_full.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamershell.com/static/screenshots/13290/291964_full.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.gamershell.com/static/screenshots/13290/291964_full.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamershell.com/static/screenshots/13290/291962_full.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.gamershell.com/static/screenshots/13290/291962_full.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-4044940221172458011?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/4044940221172458011/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=4044940221172458011&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4044940221172458011'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4044940221172458011'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/primeras-screens-de-warhammer-40000.html' title='Primeras screens de Warhammer 40.000: Dawn of War 2'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2336622862413607829</id><published>2008-04-04T14:03:00.002-03:00</published><updated>2008-04-04T14:06:36.288-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>Publicidad in-game para City Of Heroes</title><content type='html'>La publicidad ‘in game’ llegará próximamente a la ciudad virtual de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paragon&lt;/span&gt;, del MMO &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;City of Heroes&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NCSoft&lt;/span&gt;, compañía responsable de la serie, ha firmado un acuerdo comercial con la publicista especializada en videojuegos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Double Fusion&lt;/span&gt;, mediante &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/noticias//IMG2-cw47f63f7ab9019/004_after.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/noticias//IMG2-cw47f63f7ab9019/004_after.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;el que la primera empresa se compromete a integrar mensajes publicitarios en su título multijugador. Por el momento, no han trascendido los datos económicos de la operación. &lt;p&gt; &lt;/p&gt;La integración de la publicidad en el juego se producirá, según &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NCSoft&lt;/span&gt;, de la mejor forma posible para no perjudicar a los usuarios. Además, la compañía asegura los ingresos obtenidos por publicidad servirán para invertir en mejoras para el desarrollo del videojuego.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt;“Estamos muy contentos por haber firmado con&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Double Fusion&lt;/span&gt; para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;City of Heroes&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;",  asegura &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bryan Clayton&lt;/span&gt; de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NCSoft&lt;/span&gt;, que reconoce la habilidad de la publicista a la hora de integrar los anuncios en función del contexto de juego sin afectar a los usuarios.&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2336622862413607829?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2336622862413607829/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2336622862413607829&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2336622862413607829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2336622862413607829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/publicidad-in-game-para-city-of-heroes.html' title='Publicidad in-game para City Of Heroes'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-8078120598280161536</id><published>2008-04-03T14:01:00.004-03:00</published><updated>2008-04-03T14:11:36.540-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Estrategia'/><title type='text'>Habrá expansión para Sins of a Solar Empire</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.adrianwerner.neostrada.pl/1/screen3_large.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.adrianwerner.neostrada.pl/1/screen3_large.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stardock &lt;/span&gt;lanzará una expansión para su aclamado juego de estrategia&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Sins of a Solar Empire&lt;/span&gt;. El presidente y consejero delegado del estudio, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brad Wardell&lt;/span&gt;, lo ha dado por hecho en declaraciones.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Wardell&lt;/span&gt; ha evitado concretar la fecha de lanzamiento, aunque sí ha comentado que será en el futuro próximo.&lt;p&gt;Los desarrolladores tendrán en cuenta las sugerencias y quejas de los usuarios en la expansión. Así, ofrecerán una nueva campaña y nuevos bandos. En paralelo, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stardock &lt;/span&gt;continuarán mejorando el juego original con nuevos parches.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Para que vayas probando el juego, en &lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; te dejamos el demo que te permite realizar un tutorial y ofrece jugar 90 minutos del modo campaña.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://download17.gamershell.com/cgi-bin/fhx.pl?auth=sdTIVhbFBb9lI&amp;amp;id=23790&amp;amp;ts=1207270515&amp;amp;cat=demo&amp;amp;filename=Sins_of_a_Solar_Empire_Demo.zip"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡BAJAR!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-8078120598280161536?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/8078120598280161536/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=8078120598280161536&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8078120598280161536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8078120598280161536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/habr-expansin-para-sins-of-solar-empire.html' title='Habrá expansión para Sins of a Solar Empire'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-5756651923572710353</id><published>2008-04-01T13:20:00.002-03:00</published><updated>2008-04-01T13:24:20.028-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Un nuevo The Witcher, pero para navegador</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CD Projekt Red&lt;/span&gt; ha empezado la beta privada de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The Witcher: Duel Mail&lt;/span&gt;. Basado en el juego de rol para PC &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The Witcher&lt;/span&gt;, este título para navegador web promete gratuidad y una complejidad superior a la de los típicos juegos web. La beta pública se iniciará el 7 de abril y el 9 de mayo esperan poder lanzar la versión &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://blogs.pcworld.com/gameon/images/the_witcher.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 135px; height: 177px;" src="http://blogs.pcworld.com/gameon/images/the_witcher.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;terminada. &lt;p&gt;El planteamiento del juego enfrenta a dos jugadores en combates. Cada personaje pertenece a una de las tres clases disponibles. Con las victorias, el jugador ganará experiencia que le permitirá subir de nivel y obtener nuevas habilidades y objetos. Cada jugador decidirá los movimientos ofensivos, los hechizos y los movimientos defensivos para intentar vencer a sus rivales.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CD Projekt&lt;/span&gt; ha destacado la calidad que ha conseguido el estudio &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;one2tribe Company &lt;/span&gt;en el desarrollo de este juego. Además, prometen actualizaciones frecuentes que ampliarán el juego.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-5756651923572710353?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/5756651923572710353/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=5756651923572710353&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/5756651923572710353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/5756651923572710353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/04/un-nuevo-witcher-pero-para-navegador.html' title='Un nuevo The Witcher, pero para navegador'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2270383062204733459</id><published>2008-03-31T15:02:00.003-03:00</published><updated>2008-03-31T15:06:41.039-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Descargas'/><title type='text'>¡¡A defender el fuerte!! - Pirates Battle</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gametop.com/free-games-download/pirates/s3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 174px; height: 130px;" src="http://www.gametop.com/free-games-download/pirates/s3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; te ofrece un nuevo juego para que te bajes a tu PC y te diviertas un rato: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pirates Battle&lt;/span&gt;. Este juego es sencillo pero atractivo. Somos los dueños de un fuerte en una isla y debemos protegerlo de los ataques piratas, usando nuestros cañones. A medida que avanzamos, podemos ir mejorando nuestra fortaleza para enfrentar a los nuevos enemigos. Probala y contanos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://fastdownload.com/gametop/Pirates.exe"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 255, 51);"&gt;¡Bajar!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2270383062204733459?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2270383062204733459/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2270383062204733459&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2270383062204733459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2270383062204733459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/defender-el-fuerte-pirates-battle.html' title='¡¡A defender el fuerte!! - Pirates Battle'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-1111697592617991511</id><published>2008-03-31T13:27:00.002-03:00</published><updated>2008-03-31T13:33:05.581-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Prototype sin modo multijugador</title><content type='html'>Desde Radical Entertainment, sus creadores,  declararon que se ha decidido &lt;b&gt;prescindir del multijugador de carácter cooperativo&lt;/b&gt; que en principio habían previsto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las razones que se han aducido han sido lo robusto de la experiencia &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.jeuxvideo.fr/photo/00604040.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img.jeuxvideo.fr/photo/00604040.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;individual y la falta de tiempo para desarrollarlo debidamente si se querían cumplir los plazos de producción para el lanzamiento previsto en otoño de este mismo año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assassin´s Creed o Bioshock son ejemplos de que no es necesario añadir el componente multijugador para crear un videojuego memorable, y parece que en &lt;b&gt;Vivendi&lt;/b&gt; están convencidos de que &lt;b&gt;Prototype&lt;/b&gt; está dotado de una fortaleza similar en términos de campaña.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-1111697592617991511?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/1111697592617991511/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=1111697592617991511&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1111697592617991511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1111697592617991511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/prototype-sin-modo-multijugador.html' title='Prototype sin modo multijugador'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-7922993444016234770</id><published>2008-03-31T13:18:00.002-03:00</published><updated>2008-03-31T13:25:22.360-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>El productor de Battlefield Heroes defiende a la PC</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ben Cousins&lt;/span&gt;, productor de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlefield Heroes&lt;/span&gt;, salió en defensa de la PC. En una entrevista, el productor de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; D.I.C.E.&lt;/span&gt; rechaza la sentencia a muerte que algunos le dieron a la PC como plataforma de juegos. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cousins &lt;/span&gt;apunta a los cientos de millones de ordenadores que pueden ejecutar estos juegos.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.battlefield-heroes.com/images/heroes-desktops/preview/cut-scene.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.battlefield-heroes.com/images/heroes-desktops/preview/cut-scene.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;El productor de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Digital Illusions&lt;/span&gt; comentó: "Si miramos la cantidad de PCs que hay, hablamos de cientos y cientos de millones; si miramos la cantidad de PS3s y 360s, hablamos de decenas de millones, apenas. Así que, definitivamente, la gente cree que el PC muere, pero eso es una locura... Creo que seguiremos viendo buenos juegos en PC. Pero tendrán un elemento de conectividad; tendrán un elemento de persistencia que obligará a estar online; y probablemente serán más multijugador."&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cousins&lt;/span&gt; habló de los ciclos de la industria: "Creo que vimos un enorme crecimiento en la industria cuando salió la NES, y de nuevo cuando salió PlayStation. Quiero decir que la gente no se da cuenta. La gente siente que el crecimiento se ha acabado, pero a mi me parece que estamos en la cima de otro periodo de crecimiento, entre los usuarios de DS y Wii, y también hay una oportunidad para el PC ahora."&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-7922993444016234770?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/7922993444016234770/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=7922993444016234770&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7922993444016234770'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7922993444016234770'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/el-productor-de-battlefield-heroes.html' title='El productor de Battlefield Heroes defiende a la PC'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-8487907757352729081</id><published>2008-03-28T13:18:00.002-03:00</published><updated>2008-03-28T13:21:31.403-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Nuevas licencias de Codemasters</title><content type='html'>La industria de los videojuegos para público ocasional sigue creciendo a gran escala. Compañías como&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Electronic Arts&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft &lt;/span&gt;o&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Take Two&lt;/span&gt; ya trabajan o comercializan lanzamientos de esta índole, destinados a este público en incremento. Ahora, es &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Codemasters &lt;/span&gt;la empresa que anuncia su incorporación a este &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://media2.playstadium.dk/img/tepoy/Codemasters_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://media2.playstadium.dk/img/tepoy/Codemasters_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;sector productivo y presenta cambios en su política comercial. &lt;p&gt;La compañía comenzará a trabajar con licencias conocidas, de éxito entre los más pequeños de la casa, estudiando la adquisición de nuevas marcas en función de su éxito comercial. Las dos primeras apuestas de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Codemasters &lt;/span&gt;serán juegos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grenada's Bella Sara &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ology The Templar&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;"&lt;em&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Codemasters &lt;/span&gt;cree que la adquisición de estas micro-licencias apoyará su éxito comercial",&lt;/em&gt; afirma la compañía, que destaca las múltiples oportunidades de negocio que presentan ambas series y asegura que continuará con esta política de expansión dentro del marco del jugador ocasional.&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-8487907757352729081?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/8487907757352729081/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=8487907757352729081&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8487907757352729081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8487907757352729081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/nuevas-licencias-de-codemasters.html' title='Nuevas licencias de Codemasters'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-3485145007694400769</id><published>2008-03-28T13:14:00.002-03:00</published><updated>2008-03-28T13:18:17.759-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Nuevo responsable financiero en EA</title><content type='html'>Tal y como lo anunciamos hace unos días,&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Electronic Arts&lt;/span&gt; dio a conocer cambios en su equipo financiero con la renuncia de su máximo responsable &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://plataforma.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/noticias//IMG-cw47471355d43d6/logo_eape.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 134px; height: 134px;" src="http://plataforma.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/noticias//IMG-cw47471355d43d6/logo_eape.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Waren Jenson&lt;/span&gt;. Ahora, la multinacional anuncia el nombre de la persona que ocupará el cargo de jefe financiero de la compañía. &lt;p&gt;Se trata de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eric Brown&lt;/span&gt;, de 42 años de edad y con experiencia profesional en empresas como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;McAfee &lt;/span&gt;y la propia &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA&lt;/span&gt;. Su incorporación al cargo se hará efectiva a partir del próximo 14 de abril.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;"Estoy muy emocionado por volver a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA &lt;/span&gt;donde puedo aunar mi vida profesional y mi pasión por esta industria. Es una gran oportunidad entrar en la compañía en este preciso instante y apoyar su crecimiento",&lt;/em&gt; asegura &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brown&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-3485145007694400769?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/3485145007694400769/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=3485145007694400769&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3485145007694400769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3485145007694400769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/nuevo-responsable-financiero-en-ea.html' title='Nuevo responsable financiero en EA'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-1479074900237202478</id><published>2008-03-27T15:09:00.002-03:00</published><updated>2008-03-27T15:13:34.210-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>¿World Of Warcraft se muda a Latinoamérica?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://media.gamestats.com/gg/image/object/016/016985/wow_pcusboxboxart_160w.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 153px; height: 218px;" src="http://media.gamestats.com/gg/image/object/016/016985/wow_pcusboxboxart_160w.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Primicia de &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;. Así es. Los rumores son cada vez más fuertes y parece que por fin la gente de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard &lt;/span&gt;se ha convencido de que los usuarios de habla hispana no solo están en España. Según algunos datos, en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard &lt;/span&gt;planean lanzar el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;World Of Warcraft&lt;/span&gt; para Latinoamérica, lo que significaría la apertura de servidores para los jugadores de estas zonas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El problema está para quienes ya tienen años de antiguedad en servidores norteamericanos, ya que de no haber traspaso de cuentas, deberían seguir allí o perder todo su progreso. Los mantenemos informados.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-1479074900237202478?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/1479074900237202478/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=1479074900237202478&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1479074900237202478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1479074900237202478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/world-of-warcraft-se-muda-latinoamrica.html' title='¿World Of Warcraft se muda a Latinoamérica?'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2782148289916711839</id><published>2008-03-27T13:49:00.002-03:00</published><updated>2008-03-27T14:19:20.331-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><title type='text'>Aventura Argentina: Hidden</title><content type='html'>Hace poco te presentamos un proyecto argentino, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Reino de Rispa&lt;/span&gt;. Te contamos de que se trataba, te invitamos a participar y te mantenemos al tanto de todas las novedades. Hoy, en &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; te volvemos a acercar un desarrollo nacional: &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Hidden&lt;/span&gt;. Una aventura gráfica online, con mucho suspenso y de una gran calidad. Charlamos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;en exclusiva&lt;/span&gt; con los creadores de &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Hidden &lt;/span&gt;y te contamos todos los detalles de un juego imperdible para los amantes del género y los nuevos jugadores.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img230.imageshack.us/img230/5743/cajagk8.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 176px; height: 261px;" src="http://img230.imageshack.us/img230/5743/cajagk8.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img233.imageshack.us/img233/1401/boxth4.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 232px; height: 173px;" src="http://img233.imageshack.us/img233/1401/boxth4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nombre, apellido y edad de los creadores:&lt;/span&gt; Emanuel Rufino (30) e Ignacio Tricherri (32)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cuándo surgió la idea de crear el juego?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Somos jugadores desde chicos. Hemos jugados miles de juegos, ¿por qué no crear uno?&lt;br /&gt;La idea siempre estuvo dando vuelta en nuestras mentes, solo &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img217.imageshack.us/img217/5905/lostspellbi7.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img217.imageshack.us/img217/5905/lostspellbi7.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;faltaba tiempo y fundamentalmente conocer gente con ganas y dedicación.&lt;br /&gt;Nos conocimos en un curso de diseño y programación de videojuegos en la Universidad Tecnológica Nacional. En ese momento surgió la idea de llevar a cabo algo en conjunto. Por suerte nos complementamos bien, ya que entre los dos abarcamos las áreas más importantes de estos desarrollos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cuál fue la primera dificultad que surgió?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al principio habíamos planteado un juego demasiado ambicioso para lo que podíamos hacer. Creemos que es el error más común en desarrollos de este estilo. La gente no se da cuenta todas las tareas que involucra desarrollar un juego. Y nosotros éramos sólo 2…y cada uno con su trabajo de 9 o más horas diarias, así que uno de los grandes desafíos fue organizarnos y planificar todo el desarrollo en nuestro tiempo libre, que justamente no era algo que sobrara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿La idea fue siempre la misma o la tuvieron que ir cambiando y adaptando?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Originalmente la idea era bastante diferente, hasta que llegó un punto donde tuvimos que respondernos preguntas básicas: ¿Cuánto tardaremos en lograr esto? ¿Teniendo en cuenta el tiempo del que disponemos, esta es la mejor alternativa? ¿Si lo hacemos así, cómo haremos para darlo a conocer? Luego al tener bien en claro esos temas entre otros, supimos bien para que lado orientar el proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Por qué eligieron ese género?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gusto. Nos encanta. No hay como un juego con una buena historia, un clima adecuado que te atrape, y unos cuantos puzzles que te expriman el bocho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cuál es el estado actual del proyecto?&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img238.imageshack.us/img238/2347/logofinalat1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img238.imageshack.us/img238/2347/logofinalat1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente nos encontramos desarrollando el capítulo 2 de la historia. Queremos mejorarlo en todos los aspectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Si tuvieran que contarle a los gamers en algunas palabras sobre su juego… ¿Qué les dirían?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si les gusta el género, deberían probarlo. Estamos muy satisfechos con el resultado final del esfuerzo que hicimos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Si tuvieran que ponerle un puntaje y marcar los pros y contras del juego…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No sabría decirte un número, pero dentro del género de juegos web, sin dudas sería bueno.&lt;br /&gt;Como pros, te diría que logramos el objetivo de hacer una aventura grafica web de buena calidad y creo que la gente apreció mucho esto, realmente sobrepaso nuestras expectativas, rápidamente aparecimos en sitios de muchos países como Rusia, Japón, Alemania, España, Usa, Turquía, China, Francia y muchos más, recibimos mucho apoyo y aliento de la gente.&lt;br /&gt;Como contra te diría que podríamos haberlo mejorado mas, incluso hacerlo un poco más largo pero la verdad es que decidimos publicarlo de una buena vez ya que hacía rato que veníamos trabajando y teníamos ganas de compartirlo con la gente. También falto la posibilidad de que sea jugado directamente desde la PC sin necesidad de estar conectado. Esperamos mejorar todo esto para el capitulo 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué opinan del desarrollo de juegos en Argentina?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está creciendo de una manera notable. Si bien todavía le falta para competir con los monstruos mundiales, va por buen camino, y hay empresas que consideramos están transitándolo. El mercado está en un punto ideal gracias a la capacidad de los profesionales locales sumado al beneficio del cambio monetario. Realmente están apareciendo muchas oportunidades que antes eran imposibles siquiera pensarlas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cuáles son sus juegos favoritos? ¿Influenciaron esos en su proyecto?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguramente hubo muchas influencias, las clásicas aventuras graficas de los 90 nos dejaron muy buenos recuerdos y nos hicieron amar el género, clásicos como Loom, Maniac Mansion, Monkey Island, The Dig, Zak Mc Kraken, Day of the tentacle y muchas otras figuran entre nuestros favoritos, también juegos de otros géneros como por ejemplo Half Life, Psychonauts, Titan Quest, Civilization, StarCraft, Katamari Damacy, Resident Evil y un largo etc. En general, nos gustan los que, más allá del género al cual pertenecen, estén basados en una buena historia. Pero, no sólo eso influenció, sino también la pasión por la ciencia ficción y el terror, para este caso autores como Poe, Blackwood, Lovecraft y otros tantos del círculo. Personajes que sin duda nos inspiraron desde chicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img217.imageshack.us/img217/7466/hiddenc1jq7.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 221px; height: 295px;" src="http://img217.imageshack.us/img217/7466/hiddenc1jq7.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 255, 51); font-style: italic;"&gt;Muy bien, ahora no te pierdas la oportunidad de jugar ya mismo al primer episodio del juego: date una vuelta por &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;http://www.lostspell.com/hidden&lt;/span&gt; y después nos contás tus experiencias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Screenshots:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms; text-align: center;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img516.imageshack.us/img516/8130/hidden1tj4.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img516.imageshack.us/img516/8130/hidden1tj4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img516.imageshack.us/img516/691/hidden2kk7.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img516.imageshack.us/img516/691/hidden2kk7.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img397.imageshack.us/img397/4215/hidden4rm6.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img397.imageshack.us/img397/4215/hidden4rm6.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img516.imageshack.us/img516/4683/hidden3jh8.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://img516.imageshack.us/img516/4683/hidden3jh8.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms;" class="MsoNormal"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2782148289916711839?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2782148289916711839/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2782148289916711839&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2782148289916711839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2782148289916711839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/aventura-argentina-hidden.html' title='Aventura Argentina: Hidden'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-1213080306979930433</id><published>2008-03-27T13:34:00.002-03:00</published><updated>2008-03-27T13:38:24.393-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Estrategia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>¿Bioshock se muda al cine y Civilization un MMO?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ui23.gamespot.com/662/bioshock01_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://ui23.gamespot.com/662/bioshock01_2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En &lt;b&gt;Take-Two&lt;/b&gt; tienen ideas para llevar la saga &lt;b&gt;Bioshock&lt;/b&gt; hacia nuevos horizontes. Según &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Strauss Zelnick,&lt;/span&gt; el máximo responsable de la distribuidora, convertir el videojuego en un &lt;b&gt;MMO&lt;/b&gt; sería una “oportunidad potencial”, y están considerándolo como una alternativa muy fuerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El directivo también señaló que se está teniendo en cuenta la posibilidad de trasladar el universo del juego de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ken Levine&lt;/span&gt; al &lt;b&gt;cine&lt;/b&gt;. Sin embargo los planes de diversificación no se limitan a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bioshock&lt;/span&gt;, y es que también se trabaja en coordinación con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sid Meier&lt;/span&gt; para convertir &lt;b&gt;Civilization&lt;/b&gt; en un MMO.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-1213080306979930433?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/1213080306979930433/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=1213080306979930433&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1213080306979930433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1213080306979930433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/bioshock-se-muda-al-cine-y-civilization.html' title='¿Bioshock se muda al cine y Civilization un MMO?'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-7186293347448733503</id><published>2008-03-27T13:29:00.002-03:00</published><updated>2008-03-27T13:34:30.829-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky ya tiene fecha</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://for-m.gsc-game.com/stk/img/news/prequeal_art.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://for-m.gsc-game.com/stk/img/news/prequeal_art.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Desde GSC World Publishing anunciaron que &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky&lt;/b&gt; se lanzará a finales de agosto en todo el mundo, concretamente el día 29 de ese mismo mes. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Clear Sky&lt;/span&gt; es la segunda parte del primer &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/span&gt; que se publicó el año pasado con su gran ambientación y jugabilidad.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-7186293347448733503?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/7186293347448733503/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=7186293347448733503&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7186293347448733503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7186293347448733503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/stalker-clear-sky-ya-tiene-fecha.html' title='S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky ya tiene fecha'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-7144689755145081358</id><published>2008-03-26T16:33:00.003-03:00</published><updated>2008-03-26T16:39:43.778-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><title type='text'>A Vampire Story, retrasado</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.avampyrestory-game.com/data/photoalbum.php?iid=16_800"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.avampyrestory-game.com/data/photoalbum.php?iid=16_800" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Así es, la tan esperada aventura gráfica&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; A Vampire Story&lt;/span&gt; fue retrasada. El juego tenía previsto su lanzamiento para el mes de Mayo, sin embargo, se acaba de anunciar que dicho lanzamiento no será posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, los responsables de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Crimson Cow&lt;/span&gt; han manifestado que aún no hay otra posible fecha para el desembarco del juego. Mientras tanto, algunos creen que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A Vampire Story&lt;/span&gt; podría ver la luz en el próximo Halloween. Para no desentonar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-7144689755145081358?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/7144689755145081358/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=7144689755145081358&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7144689755145081358'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7144689755145081358'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/vampire-story-retrasado.html' title='A Vampire Story, retrasado'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2267120600169110318</id><published>2008-03-26T13:46:00.003-03:00</published><updated>2008-03-26T14:05:15.480-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Edición Coleccionista para Warhammer Online</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA Mythic&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GOA&lt;/span&gt;, de la mano de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Steve Perkings&lt;/span&gt;, director de marketing y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rahim Attaba&lt;/span&gt;, european senior product manager, han anunciado esta mañana durante la presetación europea de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warhammer Online: Age of Reckoning&lt;/span&gt; en París, que el esperado MMO contará con una completa y lujosa edición de coleccionista. Este paquete estará limitado a 55.000 unidades en Europa e incluirá libro de arte, novela gráfica, miniatura diseñada exclusivamente por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Games Workshop&lt;/span&gt; y bonus in-game. Su precio de venta será de 80 euros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://mythicmktg.fileburst.net/war/us/home/images/collectorsedition/CE_Family.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 379px; height: 260px;" src="http://mythicmktg.fileburst.net/war/us/home/images/collectorsedition/CE_Family.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Las reservas de esta edición coleccionistas arrancan hoy&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; 26 de marzo&lt;/span&gt;. A continuación os detallamos sus contenidos:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Miniatura exclusiva de Grumlok y Gazbag&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Novela gráfica inédita &lt;em&gt;El Preludio de Warhammer, &lt;/em&gt;de 128 páginas, en tapa dura, a todo color y escrita por el conocido Graham McNeill.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Libro de ilustraciones&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Alfombrilla de ratón -Exclusiva de Europa-&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Contenidos extra: Los Textos de la Perspicacia, que permitirán subir el nivel de forma más rápida durante un periodo limitado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Más contenidos extra: Misiones, títulos, recompensas adicionales, cabezas extra para los personajes -12, para aumentar la personalización-.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;“El coleccionismo ha sido una parte central de la experiencia Warhammer durante los últimos 25 años, y esta Edición de Coleccionista tan especial continúa esa tradición con ofertas muy exclusivas, que incluyen una miniatura oficial de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Games Workshop&lt;/span&gt; inédita&lt;/em&gt;,” afirmó &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mark Jacobs,&lt;/span&gt; vicepresidente y director general de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA Mythic&lt;/span&gt;. “&lt;em&gt;Vamos a unir los elementos cruciales de Warhammer (las miniaturas de tablero, unos increíbles diseños de fantasía y una ficción deliciosamente sombría) con un fabuloso contenido extra para el juego, en lo que será una de las Ediciones de Coleccionista más importantes de todos los tiempos&lt;/em&gt;.”&lt;a href="javascript:imagenMML%20('cw46d5e86810b6e');"&gt;&lt;img link="true" alt="Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)" src="http://plataforma.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/81/IMG-cw46d5e86810b6e/2pe.jpg" wbid="cw46d5e86810b6e" align="center" border="0" height="1" width="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2267120600169110318?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2267120600169110318/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2267120600169110318&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2267120600169110318'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2267120600169110318'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/edicin-coleccionista-para-warhammer.html' title='Edición Coleccionista para Warhammer Online'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-7082586693157665374</id><published>2008-03-26T13:36:00.003-03:00</published><updated>2008-03-26T13:45:37.200-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>Se retrasa Warhammer Online</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.sextonivel.com/images/2007/05/tn_200751710429_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.sextonivel.com/images/2007/05/tn_200751710429_2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El MMORPG de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warhammer Online: Age of Reckoning&lt;/span&gt; no saldrá a la venta hasta la próxima primavera, según se ha anunciado en una conferencia en París.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al parecer, y según declaró el desarrollador &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mark Jacobs&lt;/span&gt;, esta demora no prevista se utilizará para mejorar y pulir el estado actual del juego, buscando ofrecer una mejor experiencia de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warhammer Online: Age of Reckoning&lt;/span&gt; es la nueva propuesta multijugador de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA Mythic&lt;/span&gt;. El juego utiliza la popular licencia de Games Workshop para ofrecer un mundo online repleto de misiones, personajes e historias.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-7082586693157665374?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/7082586693157665374/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=7082586693157665374&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7082586693157665374'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7082586693157665374'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/se-retrasa-warhammer-online.html' title='Se retrasa Warhammer Online'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2401260856158075450</id><published>2008-03-25T15:36:00.003-03:00</published><updated>2008-03-25T15:52:26.925-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><title type='text'>Insecticide, una nueva promesa de ex-LucasArts</title><content type='html'>Cada vez que se refieren a la época dorada de las aventuras gráficas, se refieren a los comienzos de la decada del 90, a éxitos como&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Monkey Island &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grim Fandango&lt;/span&gt;... es sabido, las mejores aventuras salieron de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lucas Arts&lt;/span&gt;. Pero también es sabido que la gente que creo esas aventuras, ya no está más en esas tierras...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy en &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; te presentamos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Insecticide&lt;/span&gt;, la nueva promesa point&amp;amp;click de alguno ex amigos de Lucas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="msnoticia"&gt;Una mezcla de aventura gráfica con acción y plataformas, todo moldeado bajo una estética realmente cautivadora. &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;¿Algo similar a Psychonauts?&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="msnoticia"&gt;Todo el diseño artístico seguirá esa línea, ofreciendo escenarios animados y decadentes al mismo tiempo, intentando aunar una ambientación de cine negro con una ciudad hecha por y para insectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;¿La historia?&lt;/span&gt; Solo un anticipo: &lt;/span&gt;&lt;span class="msnoticia"&gt;asumimos el control de la detective Chrys Liszt en su investigación sobre un posible homicidio en una poderosa empresa de bebidas energéticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Screenshots:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.insecticidethegame.com/screens/pc01.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.insecticidethegame.com/screens/pc01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.insecticidethegame.com/screens/pc02.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.insecticidethegame.com/screens/pc02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.insecticidethegame.com/screens/pc04.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.insecticidethegame.com/screens/pc04.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.insecticidethegame.com/screens/pc03.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.insecticidethegame.com/screens/pc03.jpg" alt="" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.insecticidethegame.com/screens/pc06.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.insecticidethegame.com/screens/pc06.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Video:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.gamecockmedia.com/flvplayer.swf" type="application/x-shockwave-flash" flashvars="config=http%3A%2F%2Fwww%2Egamecockmedia%2Ecom%2Fsyndicatedconfig%2Exml&amp;amp;file=http%3A%2F%2Fwww%2Egamecockmedia%2Ecom%2Finsecticide%2Exml&amp;amp;dis_vid_startid=09" height="280" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.gamecockmedia.com/flvplayer.swf" type="application/x-shockwave-flash" flashvars="config=http%3A%2F%2Fwww%2Egamecockmedia%2Ecom%2Fsyndicatedconfig%2Exml&amp;file=http%3A%2F%2Fwww%2Egamecockmedia%2Ecom%2Finsecticide%2Exml&amp;dis_vid_startid=10" width="400" height="280"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.gamecockmedia.com/flvplayer.swf" type="application/x-shockwave-flash" flashvars="config=http%3A%2F%2Fwww%2Egamecockmedia%2Ecom%2Fsyndicatedconfig%2Exml&amp;file=http%3A%2F%2Fwww%2Egamecockmedia%2Ecom%2Finsecticide%2Exml&amp;dis_vid_startid=11" width="400" height="280"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2401260856158075450?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2401260856158075450/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2401260856158075450&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2401260856158075450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2401260856158075450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/insecticide-una-nueva-promesa-de-ex.html' title='Insecticide, una nueva promesa de ex-LucasArts'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-8842749382222114373</id><published>2008-03-25T15:21:00.003-03:00</published><updated>2008-03-25T15:26:57.536-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><title type='text'>Mas novedades sobre el MMO de Tom Clancy</title><content type='html'>Hace unos días les comentamos la noticia sobre un posible MMO de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tom Clancy&lt;/span&gt;. Ahora bien, los derechos sobre la nueva saga que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft &lt;/span&gt;adquirió la semana pasada podría haber costado 60 millones de euros a la editora francesa. La firma de analistas &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wedbush Morgan&lt;/span&gt; ha hecho pública la estimación, ya que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft &lt;/span&gt;ha evitado hablar de dinero.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://nayyeri.net/misc/keyvan/WindowsLiveWriter/TomClancysSplinterCellDoubleAgent_9DA4/chaostheory_1_33.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://nayyeri.net/misc/keyvan/WindowsLiveWriter/TomClancysSplinterCellDoubleAgent_9DA4/chaostheory_1_33.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Por otro lado, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Yves Guillemot&lt;/span&gt; ha relacionado el nuevo contrato con un posible proyecto de juego multijugador masivo online, tal y como lo anunciamos en &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: "&lt;em&gt;Podremos adaptar la marca a nuevos formatos, en especial el formato de juego multijugador masivo online, donde los royalties eran un gran impedimento.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;El máximo directivo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft &lt;/span&gt;considera que el nuevo contrato les concede más control sobre las diferentes sagas creadas por&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Tom Clancy&lt;/span&gt;. Eso les permitirá concebir títulos que reúnan a personajes de las diferentes sagas y convertirse en protagonistas en otros ámbitos, como el cine, la televisión o los libros.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-8842749382222114373?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/8842749382222114373/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=8842749382222114373&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8842749382222114373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8842749382222114373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/mas-novedades-sobre-el-mmo-de-tom.html' title='Mas novedades sobre el MMO de Tom Clancy'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-8117714161346764728</id><published>2008-03-25T13:42:00.002-03:00</published><updated>2008-03-25T13:48:34.483-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Cambios en EA</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://plataforma.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/noticias//IMG-cw47471355d43d6/logo_eape.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 112px; height: 112px;" src="http://plataforma.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/noticias//IMG-cw47471355d43d6/logo_eape.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La división financiera de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Electronic Arts&lt;/span&gt; protagoniza esta semana un nuevo movimiento profesional en la industria ya que su presidente (en el cargo desde 2002) &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warren Jenson&lt;/span&gt; ha renunciado recientemente.&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;John Riccitiello&lt;/span&gt;, presidente de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA&lt;/span&gt;, agradeció a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warren &lt;/span&gt;por su actuación a lo largo de estos años y resaltó su labor en el departamento financiero de la empresa. Desde la compañía aseguran que anunciarán el sustituto de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jenson &lt;/span&gt;próximamente. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-8117714161346764728?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/8117714161346764728/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=8117714161346764728&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8117714161346764728'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8117714161346764728'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/cambios-en-ea.html' title='Cambios en EA'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-1981574917305259497</id><published>2008-03-24T15:40:00.006-03:00</published><updated>2008-03-24T16:00:55.549-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><title type='text'>Dos radios y nuevos screens del GTA IV</title><content type='html'>Falta tan poco para la salida del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTA IV&lt;/span&gt; y está vez la información llega por la radio, ya que hay dos nuevas emisroas que se sumarán al juego. En primer lugar tenemos a la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;K109&lt;/span&gt;, la frecuencia favorita de los amantes de la música retro y Disco (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Disco never dies&lt;/span&gt;, aclama la descripción oficial de la radio). La otra será a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WKTT&lt;/span&gt;, la radio para todos aquellos nacionalistas a muerte, con ganas de conocer la mejor forma para defender su país.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación, en &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; les dejamos las&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; nuevas screens&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;todos los trailers oficiales&lt;/span&gt; y un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;reproductor online &lt;/span&gt;donde podrán escuchar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;las dos nuevas radios&lt;/span&gt; que les anunciamos arriba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Screens:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.loaded.vg/site/contenidos/noticias/934.imagen"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.loaded.vg/site/contenidos/noticias/934.imagen" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.loaded.vg/site/contenidos/wTMNoticias_Imagen/923.Imagen"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.loaded.vg/site/contenidos/wTMNoticias_Imagen/923.Imagen" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.loaded.vg/site/contenidos/wTMNoticias_Imagen/927.Imagen"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.loaded.vg/site/contenidos/wTMNoticias_Imagen/927.Imagen" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.loaded.vg/site/contenidos/wTMNoticias_Imagen/924.Imagen"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.loaded.vg/site/contenidos/wTMNoticias_Imagen/924.Imagen" alt="" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.loaded.vg/site/contenidos/wTMNoticias_Imagen/925.Imagen"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.loaded.vg/site/contenidos/wTMNoticias_Imagen/925.Imagen" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Varios:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" id="splash" align="middle" height="300" width="350"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;param name="menu" value="false"&gt;&lt;param name="movie" value="http://media.rockstargames.com/flies/widget/widget.swf"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000"&gt; &lt;embed src="http://media.rockstargames.com/flies/widget/widget.swf" quality="high" bgcolor="#000000" menu="false" name="splash" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="300" width="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt; &lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="tuner" align="middle" height="380" width="170"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;param name="menu" value="false"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.rockstargames.com/IV/wet/if99/tuner.swf"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000"&gt; &lt;embed src="http://www.rockstargames.com/IV/wet/if99/tuner.swf" quality="high" bgcolor="#000000" menu="false" name="tuner" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="380" width="170"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-1981574917305259497?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/1981574917305259497/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=1981574917305259497&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1981574917305259497'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1981574917305259497'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/dos-radios-y-nuevos-screens-del-gta-iv.html' title='Dos radios y nuevos screens del GTA IV'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-4461520524992790075</id><published>2008-03-24T13:52:00.004-03:00</published><updated>2008-03-24T14:06:10.902-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>"World of Warcraft no es el final de los MMORPG"</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lars Buttler&lt;/span&gt;, máximo responsable de la compañía &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trion World Network&lt;/span&gt;, ha vuelto a ofrecer su visión sobre el género MMO y su máximo exponente, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt;.Una vez &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.arcstonepartners.com/images/logos/trionWorld.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 169px; height: 91px;" src="http://www.arcstonepartners.com/images/logos/trionWorld.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;más, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Buttler &lt;/span&gt;ha reconocido que existe vida después del título de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard &lt;/span&gt;y que aún queda mucho camino por recorrer dentro de este género. &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;"&lt;/em&gt;&lt;em&gt;Siempre existen nuevos y fantásticos desarrollos. Es algo posible en el mundo de los videojuegos porque la tecnología siempre evoluciona mucho. &lt;/em&gt;&lt;em&gt;Decir que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;World of Warcraft &lt;/span&gt;es el final de todas las cosa&lt;/em&gt;&lt;em&gt;s sería como afirmar que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mario&lt;/span&gt; o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los Sims&lt;/span&gt; son el último paso en sus respectivas escalas de género&lt;/em&gt;", afirmó &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Buttler&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Buttler &lt;/span&gt;reconoce que realizar y lanzar un videojuego capaz de competir con el MMORPG de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blizzard&lt;/span&gt;, que cuenta ya con más de diez millones de suscriptores, no es tarea fácil. A esto, el directivo añade: "&lt;em&gt;En muchos casos, uno de los obstáculos más &lt;/em&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://outlawimmortal.iespana.es/wow_logo.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 168px; height: 66px;" src="http://outlawimmortal.iespana.es/wow_logo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;grandes para el éxito es el triunfo actual de algunos juegos&lt;/em&gt;".&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El directivo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trion World Network&lt;/span&gt; considera que es necesario evolucionar en el género, dando pie a la innovación y a las mejoras en la experiencia de juego mediante las nuevas tecnologías que permiten los servidores. De igual forma, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Buttler &lt;/span&gt;no acepta competir con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt; mediante un clon de dicho juego, algo que él considera "aburrido". &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-4461520524992790075?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/4461520524992790075/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=4461520524992790075&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4461520524992790075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4461520524992790075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/world-of-warcraft-no-es-el-final-de-los.html' title='&quot;World of Warcraft no es el final de los MMORPG&quot;'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2234496205079558700</id><published>2008-03-23T20:45:00.004-03:00</published><updated>2008-03-23T20:51:03.868-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Deportes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Simuladores'/><title type='text'>Demo del X Motor Racing</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.xmotorracing.com/images/xmr_5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.xmotorracing.com/images/xmr_5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Una vez más, desde &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; te acercamos un demo imperdible. Esta vez se trata del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;X Motor Racing&lt;/span&gt;, un juego de carreras que hará caer algún lagrimón a los fanáticos del conocido &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Test Drive&lt;/span&gt;. En este demo se podrá elegir entre tres tipos diferentes de juego: highway, off-road y testing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;a href="http://www.exotypos.com/download/xmotorracing/xmotorracing.demo.v1.05.zip"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡Bajar!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Requisitos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial,Helvetica;font-size:85%;"  &gt;Windows 2000, XP  &lt;br /&gt;DirectX 9c or higher &lt;br /&gt;1700 Mhz CPU  &lt;br /&gt;512 Mb RAM  &lt;br /&gt;128 Mb DX9 Video Card, Radeon 9800 or higher &lt;br /&gt;600 Mb HDD Free Space (2600 Mb for full version) &lt;br /&gt;Sound Card with DirectSound compatible &lt;br /&gt;DirectInput compatible game controller &lt;br /&gt;TrackIR supporting  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2234496205079558700?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2234496205079558700/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2234496205079558700&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2234496205079558700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2234496205079558700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/demo-del-x-motor-racing.html' title='Demo del X Motor Racing'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-6343242119100004906</id><published>2008-03-21T13:20:00.002-03:00</published><updated>2008-03-21T13:59:12.488-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>Tom Clancy: Otro MMO y van...</title><content type='html'>Dado el éxito en ventas y popularidad de todos los juegos realizados por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft &lt;/span&gt;en torno a la licencia &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tom Clancy&lt;/span&gt;, no es de extrañar que el último movimiento de la compañía respecto a esta marca no haya sido otro que &lt;b&gt;adquirir todos sus derechos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De este modo la compañía se asegura los derechos tanto para seguir realizando nuevos videojuegos como merchandising, libros y películas basadas en creaciones de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tom Clancy&lt;/span&gt;, una licencia que, &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.smh.com.au/ffximage/2006/10/30/i_splinter30_narrowweb__300x375,0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.smh.com.au/ffximage/2006/10/30/i_splinter30_narrowweb__300x375,0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;aunque no de forma oficial, se estima haya podido tener un coste superior a los cinco millones de euros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La marca &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tom Clancy&lt;/span&gt; ha dado numerosos éxitos a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;, siendo por ejemplo en Estados Unidos la segunda más vendida durante 2007 según indica &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Yves Guillemot&lt;/span&gt;, director de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;; y como prueba reciente de ello es que el último proyecto de la “marca” &lt;b&gt;Rainbow Six Vegas 2&lt;/b&gt; ha contado con una distribución inicial de un millón de copias que la compañía espera sean agotadas en su primera semana de lanzamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero eso no es todo, ya que según ha desvelado el mismo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Guillemot&lt;/span&gt;, gracias a esta adquisición &lt;em&gt;“podemos adaptar la marca a nuevos formatos, en especial al formato de juego masivos en línea o MMO, un punto donde los royalties eran antes un gran contratiempo."&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De este modo se confirma oficialmente que un &lt;b&gt;Tom Clancy MMO&lt;/b&gt; es uno de los grandes proyectos de la compañía en un futuro próximo, ya que aunque todavía no se ha empezado su desarrollo, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Guillemot &lt;/span&gt;comentó: &lt;em&gt;“es cuestión de tiempo reunir al equipo encargado. Lo importante es que estamos decididos a lanzar un MMO sobre Clancy, algo realmente grande”&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-6343242119100004906?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/6343242119100004906/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=6343242119100004906&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6343242119100004906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6343242119100004906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/tom-clancy-otro-mmo-y-van.html' title='Tom Clancy: Otro MMO y van...'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-1234265289101295581</id><published>2008-03-20T23:20:00.002-03:00</published><updated>2008-03-20T23:24:46.191-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Simuladores'/><title type='text'>Hay fecha para SPORE</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.sporerevolution.com/files/spore_1280x1024.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.sporerevolution.com/files/spore_1280x1024.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Así es, la gente de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA &lt;/span&gt;confirmó ya la fecha de lanzamiento de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spore&lt;/span&gt;. Para los despistados, les recordamos que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spore &lt;/span&gt;es el proyecto en el cual estuvo trabajando&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Will Wright&lt;/span&gt;, el mentor de la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los Sims &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sim City&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fecha de lanzamiento será el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;07 de Septiembre de 2008&lt;/span&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-1234265289101295581?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/1234265289101295581/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=1234265289101295581&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1234265289101295581'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1234265289101295581'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/hay-fecha-para-spore.html' title='Hay fecha para SPORE'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-2957193910955318230</id><published>2008-03-20T19:15:00.011-03:00</published><updated>2008-03-20T19:30:01.702-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><title type='text'>Se suma un nuevo amigo</title><content type='html'>Desde hoy se suma a la lista de amigos de &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; una nueva web. En esta oportunidad se trata de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Isla del Mono&lt;/span&gt;, un blog dedicado exclusivamente a las aventuras gráficas para PC. En este blog podrán encontrar Avances, Previews, Reviews y Videos de las mejores aventuras gráficas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.laisladelmono.com.ar/cms/sites/default/themes/monkeytheme/head.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 393px; height: 87px;" src="http://www.laisladelmono.com.ar/cms/sites/default/themes/monkeytheme/head.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le damos la bienvenida y esperamos que algún día podamos alcanzar su crecimiento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-2957193910955318230?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/2957193910955318230/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=2957193910955318230&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2957193910955318230'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/2957193910955318230'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/se-suma-un-nuevo-amigo.html' title='Se suma un nuevo amigo'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-7280147734687890286</id><published>2008-03-20T13:34:00.003-03:00</published><updated>2008-03-20T13:49:19.325-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><title type='text'>Info y beta de Warhammer Online: Age of Reckoning</title><content type='html'>El videojuego&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Warhammer Online&lt;/span&gt; de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA&lt;/span&gt;, está atrayendo todas las miradas de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BioWare&lt;/span&gt;, creadores de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mass Effect&lt;/span&gt;. La compañía, que actualmente se encuentra inmersa en el desarrollo de un MMO aún por presentar, podría estar tomando como punto de referencia el esperado juego ambientado en la licencia de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Games Workshop&lt;/span&gt;. &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Según el desarrollador &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paul Barnett&lt;/span&gt; de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA&lt;/span&gt;, el presidente de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Electronic Arts John Riccitiello &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BioWare &lt;/span&gt;estarían tomando datos y cubriendo el proceso de beta de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warhamer Online: Age of Reckoning&lt;/span&gt; para nutrirse de información sobre este género de moda. &lt;em&gt;"Sé que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BioWare &lt;/span&gt;llegó y anotó un montón de información porque estaban muy interesados. También vino &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;John Riccitiello&lt;/span&gt;. Él se mostraba muy entusiasmado con lo que están en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BioWare&lt;/span&gt;",&lt;/em&gt; asegura &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Barnett&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.warhammeronline.com/images/warhammerTitle_sp.gif"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 368px; height: 128px;" src="http://www.warhammeronline.com/images/warhammerTitle_sp.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Por otro lado, los que deseen sumarse a la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BETA &lt;/span&gt;cerrada de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WO&lt;/span&gt;, pueden hacerlo registrandose desde la web oficial del juego.&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="https://betacenter.eamythic.com/login.php" style="font-size: 15px;" target="Newsletter"&gt;Inscripción para la Beta en Norteamérica &gt;&gt;    &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.war-europe.com/#/subscription/" style="font-size: 15px;" target="Newsletter"&gt;     Inscripción para la Beta en Europa &gt;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;   &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-7280147734687890286?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/7280147734687890286/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=7280147734687890286&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7280147734687890286'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7280147734687890286'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/info-y-beta-de-warhammer-online-age-of.html' title='Info y beta de Warhammer Online: Age of Reckoning'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-8593360119275828243</id><published>2008-03-19T14:12:00.002-03:00</published><updated>2008-03-19T14:16:31.440-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Digimon entra al mundo online</title><content type='html'>La conocida serie de dibujos animados &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Digimon&lt;/span&gt;, de muy similar características a Pokémon, tendrá en PC sus propios videojuegos enmarcados dentro del género MMO. La compañía de Corea &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CDC &lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.digimon.pl/images/logo_Digimon.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.digimon.pl/images/logo_Digimon.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Games&lt;/span&gt; llevará a Norteamérica los títulos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Digimon RPG&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Digimon RPG2&lt;/span&gt;  -nombre provisional- en colaboración con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bandai&lt;/span&gt;, propietaria de los derechos de esta serie. &lt;p&gt;Los juegos seguirán la trama de la serie de televisión, respetando la estética de sus personajes y los diseños de las criaturas. En principio, no requerirán de cuota mensual de acceso, aunque sí se servirán del pago por contenidos. De este modo, cualquier jugador podrá adentrarse en este mundo virtual e intentar cazar criaturas. Sin embargo, para escalar posiciones será necesario comprar objetos a cambio de dinero real.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-8593360119275828243?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/8593360119275828243/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=8593360119275828243&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8593360119275828243'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/8593360119275828243'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/digimon-entra-al-mundo-online.html' title='Digimon entra al mundo online'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-1496000381100519655</id><published>2008-03-19T14:03:00.003-03:00</published><updated>2008-03-19T14:50:48.222-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Simuladores'/><title type='text'>Nueva info de Los Sims 3</title><content type='html'>Hoy se ha presentado oficialmente el juego, que estrenará un motor gráfico en la que han trabajado casi tres años. El nuevo motor permitirá moverse libremente por el barrio, ofrecer una nueva forma de crear los sims con más opciones de personalización &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://thesims3.ea.com/images/logo_big_bot.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://thesims3.ea.com/images/logo_big_bot.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;y comportamientos más realistas. Eso si, el juego recién saldrá en el 2009&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rod Humble&lt;/span&gt;, jefe de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The Sims Studios&lt;/span&gt;, explicó: "&lt;em&gt;En Los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sims 3&lt;/span&gt;, los sims pueden ir más allá de los límites de su parcela, sumergirse en un barrio abierto y vibrante e interactuar con otros sims gracias a nuestro nuevo y más completo sistema de personalidad. Este tipo de jugabilidad tan libre es lo que plantea infinitas posibilidades creativas. Además los nuevos sistemas de objetivos y premios concederán a los jugadores de cualquier tipo desde los más veteranos hasta los narradores la capacidad de disfrutar de la jugabilidad a largo plazo.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;En&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Los Sims 3&lt;/span&gt;, podremos andar libremente por el barrio, visitar las casas de conocidos y familiares, pasear por el parque, ir de compras al centro o quedar a comer en un restaurante. Algunas de estas características ya estaban implementadas en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los Sims Online&lt;/span&gt;, juego de poca repercusión. Además, la personalidad de cada sim se definirá a partir de cinco características principales.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-weight: bold;"&gt;Screenshots:&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://thesims3.ea.com/flash/cahCarousel/screenshots/screenshot_3_big.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://thesims3.ea.com/flash/cahCarousel/screenshots/screenshot_3_big.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://thesims3.ea.com/flash/cahCarousel/screenshots/screenshot_4_big.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://thesims3.ea.com/flash/cahCarousel/screenshots/screenshot_4_big.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://thesims3.ea.com/images/cas_sims.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://thesims3.ea.com/images/cas_sims.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://thesims3.ea.com/flash/cahCarousel/screenshots/screenshot_5_big.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://thesims3.ea.com/flash/cahCarousel/screenshots/screenshot_5_big.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://thesims3.ea.com/flash/imageCarousel/screenshots/screenshot_1_big.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://thesims3.ea.com/flash/imageCarousel/screenshots/screenshot_1_big.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://thesims3.ea.com/flash/imageCarousel/screenshots/screenshot_8_big.jpg"&gt; &lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://thesims3.ea.com/flash/imageCarousel/screenshots/screenshot_8_big.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://thesims3.ea.com/flash/imageCarousel/screenshots/screenshot_7_big.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://thesims3.ea.com/flash/imageCarousel/screenshots/screenshot_7_big.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://thesims3.ea.com/flash/imageCarousel/screenshots/screenshot_5_big.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://thesims3.ea.com/flash/imageCarousel/screenshots/screenshot_5_big.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-1496000381100519655?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/1496000381100519655/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=1496000381100519655&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1496000381100519655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1496000381100519655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/nueva-info-de-los-sims-3.html' title='Nueva info de Los Sims 3'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-6723428134678462759</id><published>2008-03-18T17:48:00.002-03:00</published><updated>2008-03-18T17:53:12.584-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Descargas'/><title type='text'>Sam &amp; Max Season 2 Episode 4 Demo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ve3dmedia.ign.com/images/02/29/22964_normal.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://ve3dmedia.ign.com/images/02/29/22964_normal.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Finalmente, &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Gamer Faction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; te acerca la demo de cuarto episodio de la segunda temporada de Sam and Max. Este nuevo capitulo retoma directamente la historia del anterior y nos prepara para el final de la temporada. Según los desarrolladores, el final del juego promete dejarnos a todos con la boca abierta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold; color: rgb(51, 255, 51);"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://mirror3.computergames.ro/hdd2/demo/SamAndMax204_ChariotsOfTheDogs_Setup.zip"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡Bajar!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-6723428134678462759?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/6723428134678462759/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=6723428134678462759&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6723428134678462759'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6723428134678462759'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/sam-max-season-2-episode-4-demo.html' title='Sam &amp; Max Season 2 Episode 4 Demo'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-6609035016275056181</id><published>2008-03-18T14:49:00.003-03:00</published><updated>2008-03-18T14:57:14.293-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Mass Effect sale sin demo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2007/07/mass_effect.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.fanboy.es/wp-content/uploads/2007/07/mass_effect.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Matt Attwood, uno de los máximos responsables de BioWare, ha hablado sobre el lanzamiento de &lt;b&gt;Mass Effect&lt;/b&gt; y sobre la posibilidad de ver un demo antes del lanzamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Attwood ha señalado que &lt;b&gt;no habrá ninguna demo&lt;/b&gt; ni antes ni después de que su esperado juego se ponga a la venta, &lt;em&gt;“si hiciéramos una, ralentizaríamos mucho el proceso de desarrollo del propio juego”&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale recordar que el juego tiene fecha de lanzamiento en &lt;b&gt;mayo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="300" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2gZK15KcA2k&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2gZK15KcA2k&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="300" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-6609035016275056181?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/6609035016275056181/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=6609035016275056181&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6609035016275056181'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/6609035016275056181'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/mass-effect-sale-sin-demo.html' title='Mass Effect sale sin demo'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-1248421691553668106</id><published>2008-03-18T14:43:00.004-03:00</published><updated>2008-03-18T15:03:10.414-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Severity sigue en pie</title><content type='html'>El reciente cierre de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CyberAthlete Professional League&lt;/span&gt; no afectará al desarrollo del juego &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Severity&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tom Mustaine&lt;/span&gt;, el director de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Escalation Studios&lt;/span&gt;, ha confirmado que el juego sigue en desarrollo. &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mustaine &lt;/span&gt;ha comentado: "&lt;em&gt;Hemos estado muy ocupados trabajando en nuestros proyectos para Wii, pero &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Severity &lt;/span&gt;sigue siendo una propiedad real y en desarrollo. Estaremos preparados para hablar de él en el futuro próximo.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.escalationstudios.com/images/sevlogo.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 396px; height: 117px;" src="http://www.escalationstudios.com/images/sevlogo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-1248421691553668106?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/1248421691553668106/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=1248421691553668106&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1248421691553668106'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/1248421691553668106'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/severity-sigue-en-pie.html' title='Severity sigue en pie'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-4599997406173686452</id><published>2008-03-18T14:36:00.005-03:00</published><updated>2008-03-18T14:43:36.162-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Juegos para WCG 2008</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ab/World_Cyber_Games_2004_Auditorium.jpg/800px-World_Cyber_Games_2004_Auditorium.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 228px; height: 171px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ab/World_Cyber_Games_2004_Auditorium.jpg/800px-World_Cyber_Games_2004_Auditorium.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Se anunciaron los juegos oficiales para el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;World Cyber Games 2008&lt;/span&gt;. Luego de que se dispute en más de 70 paises, se jugará la final en Colonia, Alemania.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre los juegos de PC anunciados están los clásicos y favoritos como el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Starcraft: Brood War, Warcraft III: The Frozen Throne &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FIFA 08&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;“Es un gran honor para la WCG tener tan prestigiados juegos y marcas distinguidas para hacer el torneo” dijo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hyoung-Seok&lt;/span&gt; Kim, CEO de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Internacional Cyber Marketing&lt;/span&gt;, organizadores de la WCG.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="m10 finterior s12 oh w468 lh130" id="interiorNota"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Los juegos oficiales para PC son:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Half-Life: Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;Starcraft: Brood War&lt;br /&gt;WarCraft III: The Frozen Throne&lt;br /&gt;Command &amp;amp; Conquer 3: Kane's Wrath&lt;br /&gt;Age of Empires III: The Asian Dynasties&lt;br /&gt;FIFA Soccer 08&lt;br /&gt;Need For Speed ProStreet (except US &amp;amp; Canada)&lt;br /&gt;Carom3D&lt;br /&gt;Red Stone&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-4599997406173686452?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/4599997406173686452/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=4599997406173686452&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4599997406173686452'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/4599997406173686452'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/juegos-para-wcg-2008.html' title='Juegos para WCG 2008'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-7385781153503017349</id><published>2008-03-17T14:14:00.005-03:00</published><updated>2008-03-17T14:27:51.509-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FPS'/><title type='text'>Nueva data de Project Origin</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Project Origin&lt;/span&gt;, el sucesor de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;F.E.A.R.&lt;/span&gt;,  ya tiene cuatro nuevas imágenes. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monolith Productions&lt;/span&gt; prepara este videojuego de acción en primera persona.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El videojuego fue bautizado por los propios jugadores y seguirá las hazañas de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Michael Becket&lt;/span&gt;, soldado que formará parte de un grupo de acción militar especializado en investigar sucesos paranormales.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Se espera que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Project Origins&lt;/span&gt; llegue a las tiendas durante el presente año.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="300" width="400"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25251.html"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25251.html" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="300" width="400"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="breadcrumb"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;                                                   &lt;div class="galleryrow"&gt;  &lt;div class="gallerycell"&gt;   &lt;div class="galleryimage"&gt;      &lt;a href="http://www.projectorigincommunity.com/node/108"&gt;&lt;img src="http://www.projectorigincommunity.com/sites/default/files/imagecache/media-thumb/media/laser%20setting%20opponents%20on%20fire.jpg" alt="" title="" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/div&gt;   &lt;div class="gallerycaption"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;     &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div class="galleryrow"&gt;  &lt;div class="gallerycell"&gt;   &lt;div class="galleryimage"&gt;      &lt;a href="http://www.projectorigincommunity.com/node/107"&gt;&lt;img src="http://www.projectorigincommunity.com/sites/default/files/imagecache/media-thumb/media/City_EPA.jpg" alt="" title="" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/div&gt;   &lt;div class="gallerycaption"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;     &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div class="galleryrow"&gt;  &lt;div class="gallerycell"&gt;   &lt;div class="galleryimage"&gt;      &lt;a href="http://www.projectorigincommunity.com/node/106"&gt;&lt;img src="http://www.projectorigincommunity.com/sites/default/files/imagecache/media-thumb/media/Abom.jpg" alt="" title="" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/div&gt;   &lt;div class="gallerycaption"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;     &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div class="galleryrow"&gt;  &lt;div class="gallerycell"&gt;   &lt;div class="galleryimage"&gt;      &lt;a href="http://www.projectorigincommunity.com/node/105"&gt;&lt;img src="http://www.projectorigincommunity.com/sites/default/files/imagecache/media-thumb/media/Screenshot108.jpg" alt="" title="" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div class="galleryrow"&gt;  &lt;div class="gallerycell"&gt;   &lt;div class="galleryimage"&gt;      &lt;a href="http://www.projectorigincommunity.com/node/104"&gt;&lt;img src="http://www.projectorigincommunity.com/sites/default/files/imagecache/media-thumb/media/Screenshot127.jpg" alt="" title="" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div class="galleryrow"&gt;  &lt;div class="gallerycell"&gt;   &lt;div class="galleryimage"&gt;      &lt;a href="http://www.projectorigincommunity.com/node/103"&gt;&lt;img src="http://www.projectorigincommunity.com/sites/default/files/imagecache/media-thumb/media/lucmye360-image789_1.jpg" alt="" title="" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div class="galleryrow"&gt;  &lt;div class="gallerycell"&gt;   &lt;div class="galleryimage"&gt;      &lt;a href="http://www.projectorigincommunity.com/node/102"&gt;&lt;img src="http://www.projectorigincommunity.com/sites/default/files/imagecache/media-thumb/media/img_LOKI_001_final.jpg" alt="" title="" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/div&gt;   &lt;div class="gallerycaption"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;     &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div class="galleryrow"&gt;  &lt;div class="gallerycell"&gt;   &lt;div class="galleryimage"&gt;      &lt;a href="http://www.projectorigincommunity.com/node/100"&gt;&lt;img src="http://www.projectorigincommunity.com/sites/default/files/imagecache/media-thumb/media/Screenshot016.jpg" alt="" title="" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/div&gt;   &lt;div class="gallerycaption"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;     &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;       &lt;div class="galleryimage"&gt;      &lt;a href="http://www.projectorigincommunity.com/node/99"&gt;&lt;img src="http://www.projectorigincommunity.com/sites/default/files/imagecache/media-thumb/media/lucmye360-image14.jpg" alt="" title="" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-7385781153503017349?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/7385781153503017349/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=7385781153503017349&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7385781153503017349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/7385781153503017349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/nueva-data-de-project-origin.html' title='Nueva data de Project Origin'/><author><name>Dario</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6586065779660600657.post-3947817801815749380</id><published>2008-03-16T14:04:00.004-03:00</published><updated>2008-03-16T14:11:41.530-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Deportes'/><title type='text'>FIFA 08 Mini-Review</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FIFA 08&lt;/span&gt;, juego muy criticado por los amantes del Winining Eleven o como lo suelen llamar, "güinin", ya que siempre tubieron un joystick en la mano y a la hora de usar un teclado piensan que la X es la Cruz, la O el Circulo y confunden el L2 con el F2. Un dia lei una frase muy pero&lt;br /&gt;muy sabia, que decia "El FIFA 08 es para el gamer, en cambio el Winining es para el fanático del Fútbol", pero en mi caso que soy ambas, me quede con el FIFA porque fue el primero que jugue y no tengo Play, pero igual juego al Winining con Teclado que es una reverenda poro.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://gx057.files.wordpress.com/2007/08/portada-fifa-08-alemania.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 204px; height: 287px;" src="http://gx057.files.wordpress.com/2007/08/portada-fifa-08-alemania.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Voy a empezar criticando al &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FIFA&lt;/span&gt;, ya de por si los jugadores son desproporcionales con la cancha, es como si vieras pibes de 10 años jugando en el Camp Nou. Los hijos de sus madres&lt;br /&gt;de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA Sports&lt;/span&gt;, como veian que los de PC le daban bola al &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FIFA &lt;/span&gt;pero no tanto, lo hicieron para PS2 a partir del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FIFA&lt;/span&gt; 07, osea, si querés hacer un giro de 360, en los mismos tutoriales del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FIFA&lt;/span&gt;, te dice que muevas el Analogico Derecho de un lado para el otro... Yo, como buen usuario del teclado, COMO ***** HAGO UN GIRO DE 360 SIN ANALOGICO DERECHO LA RE **** QUE TE REMIL PARIO?!?!?!?!?!!?!??!!!?!?!!??!?!?!?!?!!!!?!?!?!?!?! EN LOS OTROS FIFAS APRETABAS LA TECLITA Y TE HACIA EL MOVIMIENTO NECESARIO SEGÚN LA OCASIÓN!!!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;We... Me desquite, fuera de eso, el juego en si esta bastante bueno, tiene un modo que se llama "Modo Manager" en el cúal sos un Director Técnico, te elegis tu equipo favorito y a final de temporada podés renovar tu contrato con ese equipo o irte a otro, podés comprar y vender jugadores, no podés armar tácticas, podés crear formaciones, pero no las podes editar en el momento, tiene sus buenas y malas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a las buenas cosas, para mi la música que ponen en el juego esta bastante copada, los comentaristas son simpáticos, gráficos no tan malos y es bastante realista. Odio los que&lt;br /&gt;dicen que el Winining es realista, si, es realista para pelear la pelota, como la domina, amagar,&lt;br /&gt;etc.. etc... Pero a la hora de patear, yo hice un gol de mitad de cancha clavandosela en el angulo&lt;br /&gt;al arquero, re realista eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tambien, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA Sports&lt;/span&gt; cada vez que hay temporada de fichajes, al final de la misma sacan un patch&lt;br /&gt;con todas las actualizaciones en el mundo fútbolistico, la bosta es que aveces se olvidan de&lt;br /&gt;algun jugador, por ejemplo en el nuevo patch no esta ni Falcao ni Abreu y en el Birmingham faltó&lt;br /&gt;ponerlo a Maurito Zárate ¬¬&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada más que decir, chau&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6586065779660600657-3947817801815749380?l=gamerfaction.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerfaction.blogspot.com/feeds/3947817801815749380/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6586065779660600657&amp;postID=3947817801815749380&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3947817801815749380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6586065779660600657/posts/default/3947817801815749380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerfaction.blogspot.com/2008/03/fifa-08-mini-review.html' title='FIFA 08 Mini-Review'/><author><name>Fl4shb4cK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18038730819246246732</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
